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<b></b>高顺猜测陷阵营的上限应该是和吕布挂钩的,应该是以不超过吕布为前提的,要不然没办法解释这种离谱的加成。
不过有个致命的问题是,吕布都不知道自己的上限在哪里,理论上他是无上限的,这就造成了一个死循环,就是高顺完全没办法预估陷阵的真正实力。
在大多数时间里,高顺只能带着陷阵当个常规军魂,为此高顺可都快愁白了头。
不知道自己军团实力的上限,对于他们这些顶级军团来说简直就是致命的缺陷。
理论上的无上限,更是让这种缺陷被无限放大。
很多时候高顺都不敢出全力,玩意爆发过头了,直接把所有士卒都给爆发没了可咋办啊。
众所周知上限这种东西,存在的意义都是为了保护人体的,一旦解开确实会换取很强大的力量。
例如什么六旬老太抬汽车救孙子之类的,这样的爆发确实很强大。
高顺很害怕的一点是,他开无双开爽了,然后状态结束之后,所有士卒当场透支死亡,在没有摸到上限之前,他是根本不敢开这种大招的。
通常情况下,他也是用下限打人,就算是开终究军魂终极大招也是采用最谨慎的方式。
不过这些对于场上的战斗来说,没有任何的意义。
本身银甲神卫就是一只略高于禁卫军的全能型兵种,现在碰到了军魂版本的陷阵,基本上可以把陷阵看成是大号的银甲神卫。
战斗和战争一样,都是用自己的优势去对付敌人的劣势,以此来达到胜利的效果。
这其中最变态的莫过于全能,全能意味着没有短板,也意味着同阶无敌,也许在长处上没办法做到跨阶层战斗,但是在同阶层里发挥出的效果远高于偏科兵种。
全能遇上全能,双方的克制基本上可以说是天克。
尤其是陷阵这种放大版本的全能兵种,力量比你大,速度比你快,反应比你好,身体比你硬,技巧比你高,灵活比你巧,配合还比你默契。
力量高一层就足以让双方分出胜负了,更何况是处处比你高一层。
分身?无用!
技巧?无用!
意志攻击?无用!
投掷?爆发?配合?
无用!无用!无用!
银甲神卫在冲向陷阵士卒的时候,自然顺势将长枪超前递出,身后幻化出数道分身一起夹攻,而不在第一线的神卫则是各种远程攻击招呼出手。
在瞬息之间打出一波完美的配合,准确的抓住了最佳的战机,并且在这瞬息的间隙里爆发出了最大限度的攻击。
陷阵士卒则是冷漠地看着一切,在神卫攻击靠近的瞬间,就像是演练了无数遍一样,自然的用盾弹开主体的攻击,另一只手更是将力量彻底展现出来,长枪猛地插进敌人的胸膛。
至于那些远程攻击,自然会有袍泽完成防御,毫发无伤的完成击杀。
在银甲人呆滞的目光里,陷阵营爆发之后,以一种完全不可阻挡的架势骤然杀穿了银甲神卫的阵型。
银色神卫以肉眼可见的速度在倒下,而陷阵看上去则是毫发无伤。
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