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好在李二之前的运气一直还算是不错,都没有出现什么麻烦之物。
唯一应该算是麻烦的鬼目巨章金黑幼崽如今也已经成了别人的麻烦。
“震魂。”
李二非常熟练的第一时间查看了识藏之地中的这道意识碎片。
名字很简单,作用也同样简单。
只是能够以聚兵鼓的鼓声震动敌人的灵魂意识,这点在李二看来多少有些普通,甚至怎么看都有些对不起它出自神王之物的来头。
但看过之后,最少李二的心是放了下来。
至于这货值不值得那只得自雾海神王的鬼目巨章黑金幼崽,李二就不敢这么算了。
李二的意识重新投向跪伏的老犬人祭司。
但看着看着,李二的脑海中忽然冒出了一个一出现便怎么也打消不了的念头。
特别是当白象人开始跟剩余的海鲸近卫队合作防守河谷之后。
另外,白象人的镇恶对于鱼猫的影响也没有他原本想像中的那么大。
一连拒绝了好几道复活申请之后,老狈人似乎也搞清楚了李二的态度。
但无可置疑的是,哀嚎荒原的英雄提升最大的价值就应该是在老犬人跟拉芙拉这样的存在身上。
李二离开神域前再次扫了一眼聚兵鼓。
所以,当李二将从遗迹转化场景中归来的花精送进去一批之后,河谷内几乎只需要做出一定的调整,便可以很快的建立起花精峡谷的雏形。
想要将其送进哀嚎荒原场景,毫无疑问,还得想别的办法。
之所以会出现这个情况的原因非常简单。
可以说,整个河谷中,除了另外几座一区城市派出的队伍之外,最受白象人影响的反倒是李二麾下的那几名蚌女祭司。
这点李二倒是很能理解。
仅这一点,怎么看重对方都不为过。
李二是给自己的鱼猫加载了两块上古生命女神残碑的人。
好像这几名蚌女基本都是呆在河谷上方的血藤祭坛之上,有了花精峡谷之后更是基本不会再下到河谷中来。
只不过吸收过后,聚兵鼓会发现一种奇异的震动鼓点。
要不要将这家伙送进哀嚎荒原场景提升成英雄?
此时聚兵鼓依然还在大肆的吸引能晶转化的纯粹信仰力。
死亡从来就不邪恶。
虽然威能也许远远比不上遗迹转化场景内那座浮岛上的花精峡谷。
这毫无疑问就是传说中的镇海柱。
但有一点却必须肯定,那就是这三对于自己目前的眷族体系都极为重要。
虽然系统面板中鱼猫们还并没有出现地底犬魔人的善良天赋,但李二认为应该离获得善良或者不杀天赋不远了。
但不管怎样,这些镇海柱就这么遗失了。
寿元即将耗尽,却没有足够的潜力提升为英雄。
李二不由的感慨。
总之,白象人的镇恶确实对海鲸人没有影响。
拉芙拉不用说,蚌女族圣女血脉,甚至有可能已经就是圣女。
这点在李二回归主世界时感受最深,因为李二发现自己的回归好像比以往变得更困难了一些。
包括凋零之风,事实上除了表面的神纹,还需要大量的藤蔓来支撑。
毫无疑问,河谷入口的战斗变得越发的不那么公平。
最大的原因居然是海鲸人居然丝毫不受白象人的镇恶属性影响。
有这两块上古生命女神残碑存在。
也许这支噬灵蚌族还有一些李二根本不了解的事情。
谁活着来到这个世间都不要想着能活着离开。
不时出现的申请复活的提示都被李二毫不留情的拒绝了。
随着河谷中的花精峡谷慢慢形成,黑月城彩衣主祭之前所说的那一切也终于开始慢慢验证。
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