第二十四章 划时代的游戏
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<b></b>肩膀上搭着毛巾,手中端着洗脸盆的薛逵恨不得将手中这些物件一股脑砸向许帅。
你花30块钱买游戏进去看看就得了,怎么搞来搞去还搭进去200???
许帅已经睡了过去,薛逵一脸颓样地走去水房洗脸。
一大早就被搞了波心态,这让他怎么也提不起精神来。
选在昨晚发布游戏一来是考虑昨晚是最接近期限的时间,另一个考虑就是ep游戏商城上的‘新品上架’。
一般发布游戏都是赶在中午或者傍晚那会儿,因为那会儿玩家们空闲下来的时间最多,在这两个时间段发布游戏可以让游戏在‘新品发布’上直接曝光,增加游戏被发现的几率。
《长长的平衡木》就是吃了这个亏,赶在了中午时间发布,导致还是有一些玩家发现了这个游戏。
赶在半夜发布的好处就是,这款游戏很容易就会被之后的新品游戏顶到好几页之后去,这样就不容易让大家看到。
“还是经验不足,以后再开发出了游戏,必须禁止自己的员工花钱来玩!”薛逵怎么也没想到,游戏刚发布了没几个小时,就被自己的员工背刺了一手,同时他也意识到了,有时候不是敌人太强大,实在是队友太坑!
希望后面能顺利点吧
上午第一节课,薛逵心烦意乱,连课都听不进去,总感觉不踏实。
拿出手机登录ep网站查看游戏的下载数据,发现是1。
可恶,要不是小帅下载,现在还是0!
……
许帅一直睡到上午10点20才醒过来,醒来之后迷迷糊糊地想起早上薛逵好像跟他说了些话,大概记起来了薛逵让他在游戏编辑器里玩,不花钱。
“逵哥真好啊。”一想到不需要在游戏里花钱,许帅的心中就充满了感动。
“逵哥说他有自己的考虑,但从昨天的游戏体验来看,确实有些不太人性化。”想起昨晚的经历,许帅心中有些犯嘀咕。
明明在建模方面很优秀,但玩法上却让他感到十分难受,尤其是抽奖功能,没有人一起玩的话,就没办法获得抽奖资格。
“我可以在编辑器里获得任何装扮,但是玩家们有没办法获得。”许帅心里思索着,要是玩家发现每日任务做不了,那抽奖功能就相当于形同虚设,无法让玩家持续的在游戏里投入。
“之前都是逵哥在为游戏忙前忙后,现在游戏发布出去了,再修改的话又要让逵哥发愁,还是想办法先把游戏宣传一下,让更多的人下载,之后这个问题就能很好的解决。”
作为一名长年在游戏中浸淫的玩家,许帅深知游戏制作方和玩家对游戏的理解有时候是不一样的。
游戏制作方认为这样好,但在玩家眼里,这样的设计可能就是画蛇添足。
在游戏圈流行着这么一句话“制作组教玩家玩游戏”,就是说的这种情况。
当然,对应这句话的另一个版本是“制作组懂个屁的游戏!”。
大体上就是讲制作组和玩家在看待游戏时,角度是不同的,所以才会在某些地方产生分歧。
在许帅看来,《幻h》目前最大的问题就是抽奖功能几乎没用,那么首先要解决的就是让更多的玩家来下载这款游戏,将需要匹配才能完成的任务激活!
许帅起来洗漱之后,打开了自己的电脑,然后快速登录上扣扣和v信。
看着扣扣和v信中加的这么多游戏群,许帅决定尽自己的努力为游戏添一份力。
“峡谷电二匹配群”
“兄弟们,最近我发现了一款超好玩的手游,名叫《幻h》,链接为。别的我就不多说了,直接上图
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