第五十七章 代表传统文化的游戏
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<b></b>薛逵刚才在给两个人提建议的时候,特意强调了要考虑‘咱们国家的文化特色’。
原因无他,因为经过他的调研,目前所有套用国内小说推出的ba类游戏都扑街了!
其中,最出名的要数《大梦三国》这款游戏,这也是少数能够勉强支撑下来的游戏,但营收情况仍然不容乐观。
孙文成见李想一直在思考,没有开口,于是补充道“想哥,薛总在第一条要求中还提到了要考虑‘咱们国家的文化特色’。”
李想看了一眼孙文成,想了想说道“是,薛总还特意强调了可以参考一下《大梦三国》这个游戏,关于这一点,你是怎么考虑的?”
在李想的概念中,自己国家的文化底蕴十分丰厚,但他所掌握或者说知道的,也仅限于小时候看过电视上演出的四大名著改编的电视剧。
至于其他的相关的知识,他也只接受过上学期间学到的那些,脑子里的素材十分有限,所以也没办法发挥什么。
“我暂时也没想好。”孙文成见李想没有发表意见,他也摇了摇头,没有多说什么。
对于文化这一块,他知道的要比李想详细一些,知道自己国家的文化包含很多部分,最常见的包括传统文学(诗词曲赋类),传统节日(春节,元宵节等),汉语汉字(成语,歇后语等),民风民俗,传统音乐等。
但是,如何将这些文化要素融合到一款游戏中,并且能够成为对游戏有益的加分项,就有些困难了。
将传统文化融入到游戏中,这种做法已经很多,比如之前提到的《大梦三国》就是将三国人物做成了英雄,然后使用ba游戏对抗玩法。
更早一些的网游,包括《大话西游》,《梦幻西游》这些,也是取材于四大名著中《西游记》的故事,加以改造后形成的游戏。
总体说来,在名著的基础上进行改编的游戏数不胜数,只不过能够留一直留在大家视野中的不多。
“那要不,咱们回去调查一下,然后明天再讨论?”李想觉得再讨论下去,自己要露馅,索性直接结束探讨,等回去补一补资料后,才能继续产出观点。
孙文成表示没问题,他正好也有一些想法要去查查资料,看看有没有人之前弄过。
回到薛逵这边。
薛逵在交代完两人的任务后,就在办公室闲了下来。
因为为游戏把关的两个人都是没什么经验的新人,一个是纯粹的混子,一个是只干过两年边缘杂活的萌新,所以他对两个人的能力还是十分相信的。
这还不是轻轻松松就能让一款游戏破产?
虽说已经给李想和孙文成安排了任务,但公司里其他人还没有具体的事物。
薛逵思索了一会儿后,把顾珊瑶叫了进来。
“小顾,你通知一下大家,让大家这几天把自己认为一款游戏会成功的要素都写下来,发到我的邮箱。对了,这件事暂时先别通知李想和孙文成了,我给他们俩安排了其他任务。”薛逵说道。
“好的,薛总。”顾珊瑶听到薛逵要集合公司众人的想法来找出游戏能够成功的要素,心里十分好奇。
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