第七十二章 顶级画师
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<b></b>薛逵把事情安排好后就飞回了常安,离着考试周只有一个月了,他必须得利用一切时间好好复习,争取不挂科。
虽说10年前就学过一次大学课程,但这么多年过去了,好多东西都已经忘得差不多了。
在薛逵回到常安之后,魔都这边的项目正在有条不紊地进行着。
李想这位游戏制作人每天的工作就是盯着大家干活,累了就回到他的工位上打会游戏摸鱼。
孙文成是最卖力的那个,在负责监制ba对抗模式的同时,还会时不时的跑到【光子工作室】是查看对方的进度,并且观察一下对方的风格,之后回到【无归】这边对ba对抗模式进行微调。
在赵磊团队的配合下,【封神降魔传奇】的原始画稿在两周内全部画完。
在这批原画做出来之后,不光孙文成惊掉了下巴,就连张志义都忍不住要多看上两眼。
留着灰白色长须,身穿蓑笠的姜子牙;眼神魅惑,披着红袍的苏妲己;眉宇凌厉,身着黑黄相间长袍的申公豹
每个人物都活灵活现,让人看上一眼就能久久不会忘记。
总之,在美术风格上面,这绝对是一大亮点。
……
……
在魔都的项目组紧张有序地进行游戏设计的时候,薛逵难得地享受了几天纯粹的学习生活。
只不过每周的ep收益结算日,让他有些难受。
【财富自由系统】
【宿主薛逵】
【系统资金4476万(200万↑)】
【宿主财产464525(698↓)】
【下次结算时间60天后。】
两周以来,【幻h】又为他的公司带来了200万的收益。
虽说收益已经开始大幅下降,但这320万摆在他的面前着实有些碍眼。
正在薛逵犯愁的时候,孙文成打来了电话。
“薛总,有个情况必须需要向您反映一下。”孙文成的语气似乎没什么自信。
“什么事情?”
“咱们游戏的预算不太够了。”
孙文成略有艰难地开口道。
这主要是因为张志义团队负责的美术完成度和精美度太高了!
负责ba对抗模式的孙文成团队感觉到了巨大的压力,所以想着在也让赵磊团队来负责这部分的美术。
由于剧情模式的关系,【封神降魔传奇】的单机模式和对抗模式是两种完全不一样的设计方案。
单机模式采用的是3d建模,第一/第三人称视角的主机游戏类模板,使玩家可以沉浸在游戏剧情之中。
对抗模式则是使用传统ba类游戏那种可以观察全图的平铺模式。
赵磊团队在接手剧情模式之后,按部就班地已经画出了原图。
因为预算问题,第一期只考虑做一位英雄的剧情模式。
孙文成选择了姜子牙这个代表人物来设计单人剧情。
赵磊团队在经过两周的初步设计后,已经将绝大部分原画给画了出来,再有两天的功夫就能收尾,进入下一道程序。
届时,负责原画作图的赵磊等人则会闲下来。
由于剧情模式更加强调对细节的要求,所以张志义当初在决定好好做这部分内容的时候就确定了要让国内顶尖的水墨画大师来负责这部分。
孙文成带领团队负责ba对抗设计,虽说在画风细节上没有剧情模式要求那么高,但也不能太差。
如果不是因为赵磊团队的加入,孙文成还不会觉得这么做有什么问题。
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