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见到苏漾已经成功的踏上了修行之路,姜以沫也没有多待,只是在他床头放上一个刚削好、切成四块的苹果,嘱咐他吃上几块后就匆忙离开。

嗯,颇有一种占了便宜之后落荒而逃的感觉。

苏漾摇了摇头,开始研究起完成任务之后的奖励。

支线任务奖励其实还好理解,奖励的都是些可以看得到的数据,尤其是剑法,40点的剑法数值在鬼谷八荒游戏前期已经算是非常不错的数据了。

排除掉风灵长老和小幸师姐的影响,正常筛数据想要筛出40点,往往还需要获得能够提升剑法数值的先天气运才能办得到。

但主线任务的奖励,那就涉及到他的知识盲区了。

武技种类自定义次数+1、武技/灵技等级晋升机会+1、剑法词条修改机会+4

这样的形容很直白,但是这些东西加到哪里他就有些不太明白了。

他在个人面板里找了一会,很快就在技能栏目里发现了异常。

技能栏目的武技/灵技一栏里,出现了一个小小的“+”号,他点了之后,“+”号下方出现了一排武技——

剑1清风剑2月影剑3孤星剑

枪1穿心矛2飞龙枪3贯龙枪

刀1半月刀2烈火刀3旋风刀

拳1裂地拳2定气拳3震天拳

掌1凌波掌2青涛掌3排云掌

指1两仪指2无相指3轮回指

他瞬间就明白了所谓“武技种类自定义次数+1”的意思,就是可以由他来直接选择初始武技的种类。

再联想到“武技/灵技等级晋升机会+1”、“剑法词条修改机会+4”这两个奖励,他瞬间就有了决断。

选择武技“月影剑”。

好歹他当初鬼谷八荒也将境界提升到了悟道,怎么可能不知道在鬼谷八荒里的版本答案“水剑流”。

想要完成水剑流,武技就必须要选择剑技,而剑技中,又以能够向前方扇形发出多把长射程剑的“月影剑”最好。

不过这个“武技种类自定义次数+1”的奖励有些厉害,如果他没记错,月影剑这个剑法是不会出现在炼气期的。

在游戏里,修行月影剑的前提条件是要达到结晶期,可这个奖励却能够让苏漾前期就能够使用月影剑,不得不说很出人预料了。

果不其然,在他选择了月影剑之后,月影剑的属性出现在了他的面前。

「月影剑」

「技能冷却较慢」

「施法消耗无消耗」

「技能说明向前方发射五道射程较远的月影剑,对敌人造成伤害」

「技能修炼0/6

乍练此技能对大妖怪的伤害微弱提升

娴熟此技能在命中敌人时,有几率为敌人叠加一层流血效果

通晓此技能对精英单位造成的伤害微弱提升

小成流血效果的最多叠加层数+1

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