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因为控制坠落方向,因此五人大概坠落在同一片小山坡上面。

罗德开启超状态斗气爆发,一把捞住克雷斯,在最后坠落之时借力高跃而起,然后召出铁脊点钢枪卸力落地。

其它人也是差不多的状态,他们这一伙人倒不是摔不死,只是已经不再那么容易被摔死了。

罗德目光斜视而下,只见下方是两大群亡灵潮正在疯狂厮杀着,骷髅狂战士一锤子将一头丧尸的脑壳敲爆,然而下一刻却被那头巨大丧尸拥抱着冲入敌群,轰然爆开,高温狂烈的火焰与血肉迸溅。

与此同时,全场幽灵怨魂乱飞,在两边亡灵潮的保护之下,有两名死灵法师正在不断的施法,辅助战斗。

一边是控制幽灵怨魂能力最强(阿兰蒂尔、乔瓦尼不在这个范围内)的纳蒂尔大人,一边是兽人亡灵弗拉基米尔大人。

由于兽人的脑浆通常比较稀薄,往往不足以支撑足够的怨恨执念,或者还有其它方面的原因,总之,死后化为亡灵留恋不去的兽人非常少,远远你于人类这一种族。

然而只要基数足够大,总会出现特例的,弗拉基米尔就是如此,他是少见的兽族亡灵并在死后转职为死灵法师,但因为出身的关系,即便是转变为死灵法师,他也是非常擅长近战的。

弗拉基米尔认为亡灵军队在有生命的军队前往往会处于劣势。因此,比起实施精确打击,他更喜欢运用亡灵海战术。他的特长是培养没有思考能力的大量亡灵军团,以绝对数量优势淹没敌人。

英雄特性死而复生

『亡灵复生』魔法变得更有威力,提高的咒力点数为英雄等级除(向上取整)。

亚洛斯以为罗德对下方正在战斗的双方,没有了解,因此来到罗德的身旁轻声解释言道。

“他们这样内部争斗,阿兰蒂尔大人不管吗?”

“有的时候管,有的时候不管,这些是执掌并玩弄死亡的法师,相处多年彼此之间又充满了仇怨,即便是导师也不可能完全压制下去。”

当然,如果所有人都联合在一起了,对于阿兰蒂尔的统治可能反而是不利的,因此有的时候,这位师会对哀嚎山脉的内部争斗视而不见。

纳蒂尔是憎恨厌恶世界,主动将自己转化成非血肉生物的灵能存在,弗拉基米尔是身为法师,却以肉搏强战闻名的,这两个家伙有仇怨有冲突简直再正常不过了。

不过这一次的情况似乎有一些特殊,巫师纳蒂尔的亡灵军团完全占据主动优势了,虽然在拥有军团数量上,明显是弗拉基米尔的数量更多一些,但是此时此刻战况却是,许多怨灵鬼魂,可以硬生生的冲破亡灵军团的阻碍,攻击弗拉基米尔,别说是弗拉基米尔的那些亡灵军团了,就算是他自己本人,对于这些特殊的怨灵也没有什么有效应对的办法。

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