第15章 设计图(十五)
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好在利用之前收获的一些资源和自然增长,加在一起的钱足够买下一个第三技能了。
星矢斟酌一二,没有让他们买技能,而是询问过高溪甜几个数据后把钱分成了三份。
“既然前期咱们得靠拖,后面就得主要靠甜甜姐点灯了。咱们每人各买一个小件装备过渡一下,剩下的钱分两部分,一半甜甜姐拿着一会攒个三技能,一半老茶拿着,攒个护盾。”
他快速分配完经济“咱们都跑快点,别让他们抓到,暂时不打架。既然对方强抓甜甜姐,我们就尽量做好保护,df方没有火种到后面没有办法打。”
高溪甜接过这笔钱,只感觉按鼠标的手十分的沉重,这一局是输是嬴,压力全在她的身上。
游戏第十八分钟的时候,高溪甜已经死了七次,其中有三次被对方爆出了火种。
目前df方四座灯塔掉了三座,仅剩的一座也只剩下稀薄的血量。
甚至在上一波团战中df方死掉了三个人,只剩下一个丝血的戴文一边跑路一边拼命给自己回血,苟且逃生。
高溪甜复活在星塔下,周围的石板路已经因为方才对手的越塔行为显示出了对应的美术效果围栏倒塌,石板破碎,处处焦黑。
她刚一复活,对面的拉娜和魅可尼就跃跃欲试的又试图越塔强杀,高溪甜原地开了【光盾】,而后接上【清泉】,为自己套盾且回复,硬是撑到戴文加好状态跑过来支援。
拉娜和魅可尼退去,下一秒公屏上出现了两条公共消息
【魅可尼(oo)?】
【魅可尼(oo)清泉?】
【清泉】是一个单体治疗技能,能够为释放对象瞬间恢复总血量的,并在之后的五秒钟每秒回复血量。
治疗专用。
火种传递者出【清泉】就很搞事,尤其她的另一个技能是【光盾】。
一个完全没有攻击能力的火种。
星矢看见那个问号,忍不住大笑“甜甜姐,你这手把他们整蒙了。”
这是在团战失利等待复活的秒内,高溪甜和星矢商议过的全新战术。
为此他们平均每人亏损了一件小装备,花钱对整个队伍目前的技能槽进行了重设。
卡鲁技能一【剑斩】挥舞重剑释放剑招,造成两段直线伤害。
技能二【无双】使用圆盾对敌方贴脸打击,造成击退及圆形震荡伤害。
技能三【刀锋】每击杀一位敌人,叠加一层猎魔buff,使用技能后猎魔buff转化为相应数量的气刃对敌人发起攻击。
技能四【嘲讽】使用后持续两秒,期间强制将敌对目标造成的伤害转移到自己身上。
夏娜技能一【创造】构建工事,抵御外敌,制作机械造物,共同战斗。(身为工程大师,夏娜在构建一切工事时都将获得的折扣优惠。)
技能二【维修】维修灯塔,重整家园。
技能三【游猎】使用后释放出一把可以在移动中使用的弓箭,附带三只箭矢,可以超远距离命中敌人并造成穿透效果。
技能四【连弩】对攻击范围内的全部敌对目标射出共计五只□□,对同一目标造成的伤害每一箭加深
薇薇安技能一【火种】身为火种的传递者,有点亮灯塔的职责。
技能二【丰收】每存活五分钟积攒一粒火种,可用来点亮灯塔。(薇薇安的技艺伴随着时间纯熟,积攒火种的速度也不断加快。
技能三【光盾】使用后开启护盾抵挡当前血量的伤害。
技能四【清泉】为释放对象瞬间恢复总血量的,并在之后的五秒钟每秒回复血量。
戴文技能一【治愈】群体治疗为附近队友回复血量。
技能二【眷顾】单体治疗,为释放对象提供持续治疗并在治疗结束后增加双抗。
技能三【元素球】召唤出随机元素元素球,对敌方目标造成元素打击。
技能四【嘲讽】使用后持续两秒,期间强制将敌对目标造成的伤害转移到自己身上。
你好,见过打辅助的火种使者吗,见过出全攻击的夏娜吗,见过不学治疗技能的治疗吗?
“谁规定的回复大师只能学治疗,火种使者当节奏点就必须同时是位?”高溪甜做游戏的时候可从来没这么说过,不然为什么kuike的人物都只有两个基础技能。
+的天赋技能池不就是为了给人物赋予更多种的选择,打造出更多变的敌我形势吗?
这套阵容以卡鲁和戴文的双嘲讽为保护队友的强制手段,辅以【光盾】和【清泉】,为火种使者争取充足的保护和存活时间,大大增加了容错率。
而学习全输出技能的夏娜弥补了因为阵容调整导致的输出点不足问题。
这样一套打破了一般队伍阵容定位的技能配置正是高溪甜为了应对敌方针对性{和谐}行为而做出的布置。
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