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谷<spa> 只要开矿机械,能够在沙漠里运转起来,可以长期的工作下去。
那么海量的矿产资源,也能够得到开发,创造更加庞大的财富。
于是。
第二年,玩家城内的玩家数量,增加到了万人,土著数量增加到了万。
开垦出的土地面积,超过了万亩。
食物自给率达到了。
能源自给率达到。
物资方面,只需要额外供应万吨的水,这在乌拉迪家族的承受范围之内,不过是让巨型战舰,跑个两三趟而已。
第三年,玩家城内的玩家数量,增加到了万人,土著的数量,也膨胀到了万。
开垦出的可用土地面积,突破了万亩。
粮食自给率达到了。
能源自给率达到了。
物资方面,只需要额外供应万吨的水,乌拉迪家族也能承受的起,哪怕运水的成本颇高,但带来的收益更加巨大,是赚远大于赔的生意。
这个时候。
已经是三年了。
玩家们已经忍辱负重三年了。
按理说,以玩家们的能力、头脑和血性,这个时候,应该差不多该揭竿而起,反抗乌拉迪家族了,获取一个独立自主的身份,绝不能忍受不自由的状态,以及压迫和剥削。
对于心高气傲的玩家们而言,三年,几乎就是一个极致,不可能再忍下去了。
而且跟土著们交流共同工作的过程中,玩家们,绞尽脑汁的,学会了土著们的语言,了解了他们的科技,甚至有个别的脑袋聪明的玩家,学习掌握了修炼,接触到了这个游戏的超凡能力,成为了最初级的修炼者。
玩家们快速的互相学习。
超凡者的数量,已经超过了三千,都算是达到了入门的程度。
但……
玩家们还是没有采取造反的行动。
更没有下定反抗的决心。
反而……有点习惯了奴隶的身份,居然都不太希望采取暴力行动,习惯和适应了当前的生活。
为什么会变成这样?
难道这些玩家们,都成了斯德哥尔摩,喜欢了上了被奴役的感觉。
原因自然是多方面的。
第一,玩家城的周围,有多个机甲战士军营,驻守在玩家城周边的机甲战士数量,居然达到了万之众。
而一位机甲战士的战斗力,就至少能干掉上百名玩家,自身毫发无损,十万机甲战士,全军出众,便是千万玩家暴动,都能全部干掉,百万玩家,更是轻松拿下。
实力层面,玩家的实力还远远不够。
其二,部分的玩家,已经融入习惯了这样的生活,不太想发生剧烈的改变。
土著妹子,个个肤白貌美,气质突出,实在太漂亮了,拴住了一部分玩家的心。
土著的科技,真的非常先进,他们也有超级计算机,也有枪械武器,也有人工智能,且更加的先进,完全不弱于蓝星的高科技水平,非常值得借鉴和学习。
土著们的力量,更加强大,有许多的土著百姓,不仅文化水平很高,而且还是所谓的超凡者,掌握了非常强大的力量,玩家们为了获得这种力量,不得不厚着脸皮,使出各种招数,拜师学艺,但由于时间还短,之掌握了个皮毛,还得再学习一段时间,才能掌握精髓,拥抱强大的个人力量。
在无法超过土著超凡者之前,玩家们还得继续学习,否则连出师的实力都没有,就敢乱反乱莽,下场只能是死的很惨。
所以玩家们别说打败那些机甲战士,便是普通的土著市民,都得忍让好一段的时间,无法以居高临下的态度,把这些土著百姓,都当成什么p、经验包。
其三,则是乌拉迪家族,对玩家们的态度,还算不错,玩家们在三年里,闹了三次,乌拉迪家族,都没有下令屠戮,反而三次都做出了让步,笼络之心,十分诚恳。
比如第一次,玩家们表示需要自由公民的身份,这样才愿意努力的干活,如果一直是奴隶之身的话,很不自由,他们就干活浑身没劲,看不到任何盼头和希望,宁愿破罐破摔,也不会继续给乌拉迪家族服务。
乌拉迪家族高层想了想,虽然家族之中,冒出了不少的喊打喊杀之声,但理性开明一派占据了主导,同意了玩家们的要求,给予了自由公民的身份,表示不会强行剥夺他们的自由,不会随意侮辱杀戮,会当成家族的自由民一样对待,会表彰奖励种花一族做出的贡献,给予更好更合理的待遇。
第二次,玩家们又表示,希望能够得到超凡之力的修炼方法,以后也要拥有强大的实力,保护自己的家族。
这个要求,在乌拉迪家族中,又激起喊杀声一片,但该家族的高层,仍然做出了让步,拿出了基本初级的修炼手册,丢给了玩家们,让数十万名的玩家,突然了修炼的门槛,掌握了超凡之力。
虽然目前玩家的实力还很多,但未来的成就是无限光明的,只要给他们一个平台和机会。
第三个要求,则是玩家们,索要更高的地位,以及更多的自主权。
另外施加到他们身上的税赋,也要减轻一些,否则不会指导土著们,更好的开发沙漠中的资源,改造沙漠的环境。
比如给点官干干。
允许加入到乌拉迪家族的军团当中。
总之就是一视同仁,不能不公平的对待。
这个要求,果真是难住了乌拉迪家族,让该家族内部,喊杀声更加的强烈,甚至占据八成以上的声量,成功激怒了乌拉迪家族。
但经过三四天的激烈争吵之后,乌拉迪家族的高层,还是同意了这个要求,允许给予种花一族,更好的待遇,更高的地位,绝对不会亏待,乃至是一些很高地位的职位,也可以允许玩家们担任,条件则是,玩家们要继续听话,继续为乌拉迪家族服务和效力。
见乌拉迪家族,如此的开明识时务,甚至是明显有些软弱——毕竟占据绝对优势还做出妥协的行为,确实可以用软来形容。
当然也可能是某种智慧。
而玩家们见找不到什么发难的地方,得到的重视和待遇也确实不错,超凡之力也能掌握,更高的地位也能往上爬,那还要闹个什么,根本找不到好的借口,哪怕是最火爆极端的玩家,也无法说服所有人,来个揭竿而起。
只能继续干下去。
建房子。
开辟土地。
修路。
开矿。
建造工厂。
这些枯燥的工作,继续努力的去干,还能够指挥许多的土著,一起去干。
于是沙漠变的越来越热闹起来。
带来的收获和财富,始终略大于成本和支出,让开发毁灭之地,成为了一件有利可图的事情。
数百年时间里,一直处于衰弱状态的乌拉迪家族,居然重新看到了复兴崛起的势头,在哈克帝国内,引起了不少的热议和关注。
当然乌拉迪家族,也知道藏拙低调的道理,不敢大肆的张扬,面对好奇与质问,也只是说取得了一点小小的成果,并不算太成功,每年被沙漠侵占的土地,还是大于开发出的土地,依然是处于损失削弱的状态。
但乌拉迪家族闷声发大财的想法和打算,这样的如意算盘,并没能保持多长的时间。
头顶的间谍卫星可是看的清清楚楚。
在第五年的时候,那块面积达到万亩的沙漠绿洲,就引起了整个哈克帝国的轰动,无数人感到吃惊与羡慕。
乌拉迪家族创造了一个奇迹,崛起之势,已经露出苗头。
然而,很多人没有料到,这却是灾难与噩梦的开始……
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