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相对于阿罗约文明体系之下,对于下属文明势力一味凶残、压榨的体制迫害,导致的每年如山如海一样大规模的投入消耗,地球文明因为有着战场环境监控船作为支撑,所带来的各方面效益却可谓是全方位的。
超强的远程信息侦测捕捉能力、强大的数据分析能力、近乎于实时的多线程作战指挥能力,这些由大批量战场环境监控船所带来的直观信息优势,不仅仅是让地球文明体系之下原本一盘散沙的诸文明舰队,在地球文明指挥作战人员的领导指挥之下拧成了一股绳、结成了一张网,形成了一股在战场上完全能够趋利避害、无孔不入的强大战力,数以倍计得增强了地球文明阵营的实施作战能力,更加关键的是,有着全面的战场态势感知能力,地球文明还可以对下属诸文明的舰队进行涉及各方面、能够极大提高作战效能的精细化管理。
对于战场态势无微不至的感知,其作用绝不仅仅只是在战时的阵型变化、战术调整、避实击虚等方面的运用,对于地球文明而言,更加重要的作用还在于,有着这些信息上的优势,地球文明不单单可以随时直观的了解敌我双方的战场优劣局势,更能够将每一艘飞船的各方面数据细化到最极限的程度。
一艘飞船,自从抵达战场之后,是不是实实在在的在作战指挥号令之下井然从命,或者仅仅只是把船开进了战场,等到脱离了大部队,就直接撒丫子躲在了偏僻角落里,躲避战场上的无尽凶险,这些在没有精细的战场态势环境感知系统的情况下,是根本就无从了解的。
连这些最基本的情况都不知道,那么每一艘飞船是不是奋勇杀敌,到底获得了多少战功,这些情况自然就更是无人可知了。
而正是这种要命的、缺乏对战场最直观了解的弊端,就造成了阿罗约文明无法对战场部队进行精细化管理的现状。
阿罗约文明搞不清楚到底哪艘船奋勇作战、值得褒奖,也搞不清楚那艘船偷鸡摸狗、拈轻怕重,应该严重惩治。在什么都不知道的情况下,出于未免所有舰船都偷奸耍滑出工不出力的考虑之下,自然而然得就想到了,干脆让所有奴仆文明舰队都战死在战场上的极端做法。
反正就是明摆着让你去送死,是伸着脖子等人家把你给宰了,还是拼上一丝血勇,给敌人造成一点损伤,无论下属奴仆文明的舰队选择哪种方案去执行,对于阿罗约文明都是有其好处的。
就算是徒劳的自杀,下属奴仆文明舰船数量的减少,也会意味着阿罗约文明对外维稳压力的减小,而若是拼死了地球文明阵营的一些舰船,那就更是赚得了。
阿罗约文明阵营财雄势大,下属奴仆文明浩如烟海,潜势力之大难以想象,阿罗约文明自然不会心疼这每年百来万艘飞船的损耗,反正又不是他们自己的,损失再多自然也是无所谓。
相对来说,手底下下属文明势力力量相对有限得多的地球文明,在消耗下属文明力量上,无疑就显的精打细算的多了,远远没有阿罗约文明那么残暴、霸道。
不同于阿罗约文明放羊一样把奴仆文明的炮灰舰队往战场屠宰场里赶,赶紧去就没打算让人家出来,地球文明所采取的管理方案,无疑就细致、人性化的多了。
虽然地球文明在这场战争之中,本质上和阿罗约文明是一样的奸猾,都是征召的下属文明势力的舰船送到战场之上去消耗,但地球文明的具体执行政策,那可就完全是两个样了。
每一艘舰船,在被送上战场之前,都已经进行了简短而细致的相关培训。
地球文明要求下属文明的这些炮灰舰队,要勇敢、要顽强、要坚决执行命令、要奋勇杀敌!地球文明在战场之上会随时随地的统计着这些文明每一艘战舰在战场上的实时表现。
有着超级强力的,由数千艘战场环境侦测船所共同组建的战场监控系统,地球文明几乎可以说每时每刻,都对战场上的态势有着精细的把握。
敌我双方舰船的数量、位置,每一场局部战场交锋时的舰船表现、相应斩获地球文明都侦测的清清楚楚,并且都记录在案。
每一艘己方的飞船,是不是按照计划行动了,是不是坚决的服从命令了,在一场交战之中有斩获了多少战果,地球文明同样也都是知道的清清楚楚的。
而知道了这些,那对于这场战争中参与的诸多下属文明最关心的问题,他们的舰船能不能在作战了一段时间之后退出战场,本文明能不能结束战争不再被征召、能不能获得一定的赏赐、或者是会不会被是以严厉的惩罚,就都有了准确的结果。
具体到每一艘飞船上,只要你确实英勇作战、并且严格遵照命令行事、并且斩获极多,那么这场你不得不参与的战争,对你来说就不再是一场永难醒来的噩梦。
你可以获得许许多多意想不到的奖赏!
如果达到了可以脱离战场的战功之后,你不愿意继续作战下去,那么,你可以带着丰厚的奖赏,以英雄的身份风风光光的回到你自己的文明之中。
你们不仅仅保下了自己自己所驾驭的飞船,说不定还能够获得奖励,为自己的文明再赚取到一些更强大、更高端的飞船!
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