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把钢铁战星放到这个位置,显然已经足够了,即便是钢铁战星一路什么都不管,蒙头就往包围网的前面直冲,上古文明钢铁战星也必须要再经过两次短程时空跳跃才能够接近包围网的边缘,直到第三次时空跳跃之后才能够彻底脱离三大宇宙级文明的包围圈!
而就在上古文明这必须要经历的几次短程时空跳跃的冷却期中,显然就已经足够三大宇宙级文明集结兵力,给上古文明钢铁战星进行一次次最大程度的打击,让钢铁战星受到一定程度的损伤了。
其实要是换了其他时候,三大宇宙级文明哪怕就是有机会为钢铁战星设下埋伏,但是因为埋伏圈太过于巨大,兵力不得不有所分散的缘故,在钢铁战星的一次时空跳跃冷却期内,三大宇宙级文明往往也很难集中足够数量的作战舰船对钢铁战星展开围攻,到最后可能整个埋伏网中布置下了一千的兵力,最终真正能够派的上用场,真正能够对钢铁战星实施一定攻击的舰船可能也就是有百分之一甚至是千分之一的数量。
毕竟整个包围圈是一个半径以数千光年计的庞大范围,即便三大宇宙级文明一方调派来了再多的舰队,但是绝大多数舰船最终布置的位置也都距离钢铁战星太过于遥远了,在钢铁战星一次就短短几天时间的冷却期内,绝大多数战舰最多也不过就是航行几十光年的距离,根本就不足以抵达足以对钢铁战星展开攻击的范围,自然在作战中这些舰船也就成为了摆设,最终发挥不出一丁点的作用。
但这些舰船又不能没有,毕竟是上古文明一方决定着钢铁战星的跳跃点位置的,而每一次时空跳跃上古文明一方到底会跳跃多远的范围,这也是不一定的事情,因为周围环境的原因,因为钢铁战星自身的状况的原因,因为落点位置的地形是否合适进行跳跃的原因,这些都一定程度上决定着钢铁战星对最终跳跃点的选择。
甚至可以说在跳跃极限距离之内的任何地方,都有可能成为上古文明钢铁战星的最终落点,所以在埋伏圈内的任何地方三大宇宙级文明都不得不安置一定的兵力,否则在包围圈内正常来说三大宇宙级文明要是进行有侧重的兵力布置的话,那最终上古文明钢铁战星要是直接跳跃到了一个兵力布置不足的区域,整个包围网就一下子等于半废了。
钢铁战星只要消灭了跳跃点周围极少数的包围兵力之后,就可以安逸得等待冷却期的结束,可以小心翼翼得选择下一个跳跃点,这样一来三大宇宙级文明花费巨大兵力,寄托了极大厚望的整个埋伏战无疑就相当于是白整了,对上古文明钢铁战星完全没有什么太大的损伤。
那这样一来的话三大宇宙级文明这一次对上古文明钢铁战星的伏击,无疑就成了一个彻底的笑话了。
所以正常来说,哪怕明知道在整个埋伏圈之中绝大多数的兵力最终可能都没有办法真正排上用场,但是为了不出现纰漏考虑,三大宇宙级文明在整个包围圈中的兵力布置也应该是非常平均、非常分散的,因为只有这样才能够最大程度得保证埋伏效果,才能够让钢铁战星无论最终选择哪一个落点,都会落到三大宇宙级文明的包围圈中。
不过正常情况虽是如此,但偏偏这次三大宇宙级文明的埋伏战场,兵力布局却并不正常。
这是因为在这次的埋伏战中,三大宇宙级文明的情况太得天独厚了,整个上古文明方面在三大宇宙级文明内部的所有战星部队的状况,三大宇宙级文明都了解得清清楚楚的,通过这些信息三大宇宙级文明稍微一分析就能够得到大量的有效信息,这让三大宇宙级文明能够很大程度得把握住上古文明一方作战部队的心理状况。
就比如说在跳跃位置的选择上,三大宇宙级文明通过系统化的情报监控网络,可以全面的了解到上古文明各个钢铁战星的选择原则,这是三大宇宙级文明的军方高层事先也都没有想到的事情。
实在是上古文明一方的行动太过于有规律性了,以至于三大宇宙级文明稍微一分析,就能够得到上古文明一方的行为模式模板,虽然不能说是百分之百得靠谱,但是百分之八九十的精准度还是有的。
上古文明的钢铁战星部队或许是被这些年来太过于辉煌的战果冲昏了头脑,也或许是在长期的战争状态下显得太过于疲劳了,以至于除了到了三大宇宙级文明的各个核心星域周围的区域范围内的时候,钢铁战星的跳跃点选择会比较谨慎、多变一点之外,在星域之间进行远航的时候,上古文明钢铁战星的最大跳跃点选择原则就是跳跃最远的距离,除了某些时候因为跳跃安全不允许之外,三大宇宙级文明观测到的结果都显示上古文明一方进行短程时空跳跃,十次有九次以上都是跳跃了极限距离。
这可以说是完全违背了三大宇宙级文明的钢铁战星操作守则的,进行这样有规律的战星操作,一旦遇到了对手的话那可能分分钟都会出问题的,所以三大宇宙级文明的钢铁战星哪怕有能力进行最大距离的时空跳跃往往也会主动变幻规律,不让敌方有机会进行埋伏,但显然上古文明一方的战星操作人员早就被多年以来无往不利的战争给冲昏了头脑,已经完全不记得这些战星操作守则了。
三大宇宙级文明的军方高层看到这种情况,当真是又气愤又喜悦,气愤上古文明的作战部队完全不懂战争的利害,连基本的作战规矩都不遵守,而偏偏三大宇宙级文明还无数次得败在了这样的敌人的手上,真是想想都让人觉得太不值得,太不爽了。
之所以三大宇宙级文明的军方高层又会感到喜悦,那却是因为正是因为上古文明一方的作战人员如此得马虎大意,把战争规矩完全抛在了脑后,却正好给了三大宇宙级文明机会,让三大宇宙级文明能够最大程度的利用这次埋伏战,给上古文明一方造成最大规模的损伤!
就凭借上古文明这种规律性的时空跳跃选择,早在这才埋伏战开始之前,三大宇宙级文明就已经模糊计算出了上古文明钢铁战星在埋伏网内最大概率的几个跳跃点位置!
围绕着这些跳跃点位置,三大宇宙级文明最大程度的集中了兵力,把这局部范围内集中的兵力数量足足提高了十倍以上,这样一来虽然会导致其他埋伏地点的兵力数量会受到很大的影响,但是一旦埋伏成功的话,最终所能够取得的战果也绝对是让人振奋的,在三大宇宙级文明的军方高层们看来,这个险值得冒!
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