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“选择完成,以提前预判特性为主体进行融合!”
“融合完毕,请查收!”
“黄金级别技能协防!
特性一提前预判(完成一次融合)”
融合后的提前预判特性,整体变化不大,只是多了一条相关属性项发挥保底效果。
简单的说,就是徐浪以后协防相关的属性项的发挥水平至少是属性数值的的水平。
“牛,今天就是我徐浪自证自己是欧皇的一天!”
这一条保底效果,直接让原本可能底线很低的提前预判特性,瞬间成为了一个神级特性!
在完成了黄金技能的融合之后,徐浪接下来则是要考虑一下该怎样使用那点,可以突破属性上限来提升属性数值的属性点了。
毫无疑问,徐浪最先需要提升的几个属性小项,肯定是围绕着几个黄金技能而定的。
首先已经点的中距离投篮,肯定在这一次的加点范围之内。
同样已经处于点的控球属性小项,也是在这一次的加点范围之内。
而除了这两个属性小项以外,其他的属性小项的选择,徐浪还没有完全拿定主意。
“想要高顺位的选秀表现,要么就是爆炸的身体天赋!”
徐浪看看自己大部分身体素质属性都在以下后,果断放弃了这个加点方向!
“其次么,就是对比了,只要把同时参选的其他新秀给完全压制住,我的选秀顺位自然不会低了!”
然后,徐浪就看向了上限极高的协防黄金技能了!
“这么来看的话,协防这个黄金级别的技能,主要涉及的几个属性小项就要列入到加点范围内了啊!”
可,看着协防技能涉及到的个属性小项,徐浪又看看完成中距离和控球加点之后,剩下不到点的属性点,抓了抓脑袋,一脸的纠结!
“哎呀,有时候选择太多也是个问题,如果再给我个几百点属性点的话,也就不需要这么犹豫了。”
徐浪很是苦恼自己手中所拥有的可加点属性点太少,需要进行加点的属性项又太多的现状。
好在,徐浪是一个果断的人,其在综合考虑之后,最终选择将点的属性点,进行如下加点。
首先就是把中距离投篮属性数值,从提升到了(消耗点属性点)。
原本在徐浪上一次获得点属性点的时候,就已经想要将中距离加到了。
但是因为各种各样的原因,导致徐浪的中距离一直到现在还处于的水平。
其次进行加点的属性小项则就是控球。
控球属性数值同样是从加到了(消耗点属性点),毫无疑问,拥有一个特殊的节奏型特性的黄金级别控球技能。
对于徐浪的控球加成以及突破加成都是很高的,所以将控球属性小项加到点,对于现在的徐浪来说,绝对算是一个超值的选项。
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