第50章 50
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【咦,怎么说,比如呢,展开说说?】
“别的不说,就单说游戏类型有一丢丢相似,都是四五分钟就能完全一局的小游戏,不怎么花费时间,而且这两款游戏里面,都有我女神林琳的歌,有点不同的是,前者是作为游戏背景音乐来使用的,后者则是直接我女神的歌做成游戏了……”
【咦,听主播你这么说,好像还真的是耶,而且好像还都是可以有好几个玩家在一起对抗、比赛的小游戏,在这一点上好像也是蛮相似的……】
【等等,等等,你们这么说来的话,我好像想起了白天的某个贴子来了,你们还记得吗?游戏设计师骆青媚发的那个‘玩家随便说’的邀请贴,我好像就在这个贴子上看到了类似的关键词,比如说,什么想要能在碎片时间玩几分钟游戏,什么想玩能听到林琳那些歌的游戏,还有什么要是能有对抗性就更好了之类的……】
就在这会儿,直播间有个粉丝猛地想起了些什么,便什么这么惊呼出声来了。
不说不知道,这么一说大家发现还真的是耶,重合对上点还真的是很多,难不成说那个贴子和这两个匿名小游戏有关?这两个小游戏,就是某两个游戏设计师根据玩家们的要求制作出来的吗?
越说,大家的情绪便变得越来越激动了,总觉得自己真相了,这么一来,就感觉好像可以解释为什么这两款小游戏,会有那么几分异曲同工之妙了。
不过,有一点,大家还是不太能明白,如果像是游戏设计师骆青媚贴子里所说的那样,那就是一件好事啊,在这情况下,游戏设计师压根就没必要匿名啊,公开他们的设计师大名不是更好吗?为什么还要匿名?
【对于这一点,我其实有个想法,会不会是两个游戏设计师这会儿是在比赛啊?我总感觉这两款游戏,有种两个游戏设计师的概念在对抗的感觉?特别是最后,你们有没留意到,一局游戏结束后,这两款游戏都有邀请玩家进行评分的字样,上面还表示只要评分了,这次游戏购买费用就可以全免,退还给玩家,这就意味着……】
这两款游戏都不是为了盈利来的,而是为了其他目的而来的,比如说较个高低什么的,所以才会匿了名,在同一时间进行发布等等……说不定这才是真相!
顿时,小奚和其他粉丝们忍不住激动起来了。
因为种种迹象说明,设计这两款出色小游戏的设计师,一定不是什么平平无奇的设计师,游戏新颖又出色的设计概念,以及迎刃有余的精神力建模设计,这都说明设计这两款游戏设计师,恐怕都是精神力极高的设计师!
是谁,是谁,这两位设计师究竟是谁?!
当晚,小奚和其他粉丝们都没能睡得着,甚至是越聊越兴奋,都忍不住和周围猜测那两位游戏设计师究竟是谁来了。
这事儿越聊,知道的人就越多了,等到白天时间,星网上已有不少人也忍不住跟风、凑热闹八卦起来了,甚至有人还大胆地像骆青媚进行求证。
然而,骆青媚却是死死都不开口,仿佛完全不知道这件事儿似的。
都说未知的事儿,是最为好奇的。
就在短短三天的时间里,别说有不少玩家知道那两款游戏,就连游戏圈里设计师也有不少人知道了,并且很碰巧的,传着传着,这件趣事竟传到联邦中心的某个‘游戏设计师爱好群’里。
但联邦中心的这个‘游戏设计师爱好群’,还真不是什么普通游戏设计师。
都说越是大佬的家伙,他们越觉得自己就是一个普通人,最多就是某方面出过成绩的普通人而已,就如同温常平那群退休大佬那般,这个什么‘游戏设计师爱好群’也是,在群里的,同样也是一群很出色的游戏设计师。
而且混在这个群里的,不是联邦中心出身的,就是凭借着实力,获得联邦中心居住权留下来的游戏设计师。
他们都给早期的游戏市场带来不同优秀作品,就是他们现在已经有很多人不是已转行不做游戏了,要不就是已经很长时间都没做游戏,没有好的灵感之类的。
而就在今日下午,群里有个老成员忽然就开口发问了,问他们最近有没人和骆青媚这个游戏设计师玩得比较好,有去合作项目了,又或者和别的家伙玩起游戏制作比拼之类的?
【骆青媚?那不就是次级星区a星区那个游戏设计师吗?去年她的作品爆火时,和她聊过好几回,算是相熟吧?但这是怎么了,怎么好好地,忽然就冒出这么一个问题来?还有什么游戏制作比拼什么的,听起来蛮有意思的,是你要和谁进行游戏制作比拼吗?】
【不是我,当然不是我,是有人误以为是我们当中有谁,到a星区游戏区那边去玩了,就过来问是不是我,我就到这边群里问一下,是不是你们这些家伙而已~】
说着,这位游戏设计师便将这件事儿给详说了。
原来他有个非游戏圈的oga朋友最近到a星区出差小半个月。
谁知道她才刚到那边分公司没多久,便听说a星区上出了两款很出色的匿名小游戏来呢,还真的是很出色,其中有一款名叫《偶像舞台》的游戏,就连他那个不爱玩游戏的朋友都觉得很好玩,玩得爱不惜手,表示还不怎么浪费时间,方便得狠。
于是,她便忍不住对星网上说的‘这是两个游戏设计师在比拼’的事好奇起来了,就忍不住跑过来问,还以为是他们这边群里的设计师,制作的小游戏呢。
当然,群里经验丰富的设计师们,也不认为对方是闲来无事忽然跑到群里问他们这个的,他会特意跑来群里问,这只能说明……
【你意思是,那两款小游戏真的很出色?你玩过了?】
【嗯,我玩过了,不得不说,真的很出色,游戏模式和难度都不高,但却是很有意思,说实话,要不这是在a星区游戏区那边上线的话,我还真以为是你们当中哪位制作的游戏呢……?】
对方这么说也不是没原因的,因为如果那两个游戏设计师,真的在骆青媚那邀请贴子发出来后,才开始制作游戏的话。
那么,从开始设计游戏,到游戏制成上线的这段时间,才不过是一天时间而已,游戏画面还那么流畅精良,是普通的游戏设计师做不到的事,甚至这对于a级精神力游戏设计师来说,也是一件有点吃力的事。
也就是说,设计这两款小游戏设计师,至少得要是精神力s级以上游戏设计师,而且还得要是游戏设计经验很丰富那种。
像是这样高等级的游戏设计师还真的不多,毕竟有这样高的等级,要不是真心热爱游戏这行业,去其他更赚钱的行业不是更香吗?比如说什么军需一类的行业。
所以,这么一来,像是这样精神力等级高、经验丰富的游戏设计师,便几乎都聚集在他们联邦中心,其他星区还真没几个,所以会被误以为是群里的谁做的游戏,也是正常的。
为证明自己这番话,率先发出询问的那个设计师,便将《极速赛车》和《偶像舞台》这两款小游戏的购买链接给扔到群里了,就连联邦中心到a星区的星网梯子都帮忙搭好了。
见此,群里其他闲着的游戏设计师,便下意识点开那两个游戏来看了。
于是,这个‘游戏爱好群’里便是持续了好一段时间的沉默,应该都是去试玩这两款小游戏,大概十五分钟后,便有人一下冒泡出来了,这是一个转行了一两年的游戏设计师,一上来便控制不住发了无数个“!”。
【!!!!!!】
【这真的是我所认识的游戏圈吗?我不过是转行了一两年而已,怎么连一些小游戏都变得那么优秀了?!这游戏画面的精美流畅什么的,压根就不是什么重点好吧,重点是这些游戏是真的好玩,要是两年前就出现了这些游戏,恐怕我还舍不得就这么转行呢!!】
只是他这边话音未落,又有其他人控制不住在群里跳出来说了。
【等等,刚刚群里没人承认的意思是,这两款小游戏真的不是我们群里的人做的?!那真的是a星区的游戏设计师做的?】
【厉害啊,这种游戏模式我之前都没想过!不错,不错,真的不错,我已经四五年没做游戏了,设计师房间都荒废很久了,本以为之后都不会做游戏了,但看到那款《偶像舞台》,竟也有那么几分蠢蠢欲动起来了……】
【也不完全不是我们群里的人,至少我认出了某个家伙设计的手笔,就在那款《极速赛车》里……】
就在这个时候,有个经验很老道的设计师这么开口说道,一下子就将其他设计师注意力给吸引过来了,便忍不住开口问“是谁?究竟是谁?”
【还能是谁?除了顾洋那个小子外,还有谁能做出设计那么张扬的悬浮赛车建模,《极速赛车》里的赛车建模,有几辆和我在顾洋那小子的家里见过的一模一样,再加上那小子偏好的设计风格,我至少有七八成的把握肯定是他,而且这小子最近这段时间也没在群里冒泡,说不定就是在折腾《极速赛车》这款游戏呢~】
如果是顾洋这个家伙的话,那的确是有可能,毕竟天才这名号并不是随便喊的,而且顾洋还是少有的精神力达到ss级的游戏设计师,能设计出《极速设计》这款游戏俩,确实也不是不可能。
【那另一位呢?《偶像舞台》这款游戏的水平可是一点也不比《极速赛车》差啊?设计这款游戏的家伙会是谁呢?】
【这个的话,我其实也有个想法,既然小游戏是在a星区上线的,那么,这两人其中一定有一位是a星区的游戏设计师,而在我印象比较深刻的a设计师里,还真有这么一位……】
【你们知道‘唐木’吧?那个beta设计师,虽然她并没有对外公开她的精神力等级,但我认为她的精神力等级应该不低于s级,这一点上,应该从她参与制作的游戏里就能看出一点端儿来。】
唐木!是《仙侠奇缘》的主游戏设计师唐木!也是与骆青媚合作后,让《星际求生》短时间爆红爆火,重登高峰的游戏设计师唐木?!
如果是她的话,还真的有可能!
《仙侠奇缘》游戏画面的风格就很细腻精美,就和《偶像舞台》精美细腻程度是一致!那是不是说,现在是顾洋那小子,正在就和唐木那个游戏设计师,在进行着某种游戏比拼?这还是太有意思了!
一时间,群里的设计师们便全都忍不住纷纷讨论起来了。
而就在这个时候,最开始发言的那个设计师又抛出了一个新链接,而这个链接,连接的不是别的,正正就是骆青媚‘玩家随便说’那个贴子的第二期,和第一个贴子一样,都是让玩家发表关键词意见,但重复的关键词就尽量别再用了,她会在随机抽取时排除在外的。
看到这里,还有些什么是不明白的?这不就很好地说明了,之前那两款匿名小游戏,真的和这个‘玩家随便说’的贴子有关么!部分关键词也能对得上。
见此,群里的设计师们也有那么几分蠢蠢欲动起来了,想了想,便不由得开口提议道
【不如我们也提上几个关键词给增加一点难度?能让那两个小家伙再做出一些有意思、新颖好玩的小游戏来吗?】
【好主意,那你们想到要加些什么关键词吗?】
【有,我还真的想到一个,那就是——】
【惊悚恐惧。】
唐棠没想到骆青媚这个关键词会影响那么多人关注,甚至在这期间,她上星网也没做些什么,就是忍不住去玩了一下对面设计师设计的《极速赛车》,并表示全息赛车游戏真的太爽了,体验感还真是太棒了!
就是玩完出来后,忍不住被张尚和骆东阳这两个小的,像是看白痴一样地看了好一会儿,并紧皱着眉头,摇头表示“真的没救了”,怎么会有人玩竞争对手的游戏,比看自己制作的游戏还要兴奋的?评分都要被反超了,都还这么没心没肺。
没有办法,玩别人制作的游戏,和自己制作的游戏,可是完全不一样的感觉啊。
尤其这是‘全息赛车游戏’,是完全符合她上辈子幻象的其中一种全息游戏啊。
而且这游戏,还是这个世界,这个时代人自己制作出来的,那这是不是意味着,在不久的将来,她还在这个时代看到游戏市场繁荣,众多绝世杰作层出不层的样子?
光是想想,唐棠便感觉自己都要激动得快要睡不得了,要不是骆姐提醒她第一场比拼结果出来了,唐棠差点都将这件事儿给忘了。
第一轮比拼出来的结果是……顾洋的《极速赛车》要更胜一筹。
倒不是说唐棠设计的《偶像舞台》比《极速赛车》要差,从玩家的留存率和玩家的评分来说,《偶像舞台》甚至要比《极速赛车》略高那么一点。
从数据上来看,《极速赛车》玩家的留存率是,玩家评分是分,而《偶像舞台》则是和分,都比《极速赛车》要高那么一点。
但从受众上来说,《极速赛车》比较容易让玩家接受,所以去玩这款游戏的玩家也就比较多。
《偶像舞台》的玩家受众就要相对要窄一点,没那么广,但这款游戏,似乎女beta和oga们都很喜欢,几乎玩过这款游戏的他们都留下来了,并忍不住向同伴们安利。
光从这一点,就能看出《偶像舞台》在游戏市场的潜力也是不低的。
但比拼就是比拼,得要用数据做决定,按比例计算出来的结果,便是《极速赛车》要比《偶像舞台》略胜一筹。
不过,唐棠也没多关注比拼胜负这个问题上,原因也不是别的,只因为在没多久后,第二轮比拼的关键词已随机抽取出来了。
但不得不说,这一轮比拼的关键词,可比要第一轮的关键词有挑战性得多了。
只见这一轮的三个关键词是这么写着的
恐怖惊悚,探险类型,让人忍不住尖叫起来的游戏。
在看到这几个关键词后,第一个在唐棠脑海里冒出来的游戏,还真不是别的,正正就是某款恐怖探险游戏,名叫《港诡实录》。
。
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