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想当初白夜还是个月卡党平民玩家时,在征服赛季便被同盟里大佬的整整九队高红主力给吓了一跳。
想不到如今时过境迁,自己也有机会组建更多的队伍了。
当然,关于后续队伍的转型,还都是后话,如今的白夜依旧在忙着开荒攒资源升建筑,只不过他知道,&bsp&bsp对于征服赛季的节奏来说,这样堪称悠闲的生活已经用不了多久就会结束了。
如果想要最终问鼎征服,那么董卓势力与群雄势力同盟之间的战斗,就会不可避免的爆发。
益州同盟徽丨府摆明了一副不想掺和天下大事的态度,所以新盟自然也没必要提前为自己继续树敌,徐州的战分盟,以及青州的仙丨阁,俨然就是新盟一主一分在游戏前期的首要目标。
面对群雄阵营多方同盟的狙击,&bsp&bsp白夜其实是丝毫不慌的。
正如网上所说的那样,&bsp&bsp群雄讨董剧本如果不出意外的话,基本上都是群雄阵营成员远超过董卓阵营成员的。
策划当然也深知这点,所以董卓阵营成员从落地开始,便会有许多的优势。
比如开局无需声望便可以开启的技术里,董卓成员领地上限提高,所有资源产量每小时提高四千,军垦营地建设值占用降低点。
甚至在董卓势力范围内的领地上建造军垦营地的产量也会得到额外提高。
而在成员声望达到四千五百以后,便会开启第二个技术黩武,黩武开启以后,董卓成员建造与升级兵营条件降低为只需要三级城主府。
可以说,这对于前期种地开荒来说,无疑是一个巨大的帮助,想想看,群雄阵营成员还在为开荒发愁的时候,你兵营都开了,那会是一个什么样的巨大差距?
除此之外,&bsp&bsp还会有建造与升级兵营资源消耗减少百分之五十,&bsp&bsp大型要塞建设值占用降低二十点,&bsp&bsp以及预备兵营可在四级及以上的领地建造这种种优势。
包括后续的一些董卓势力特有技术,比如速战,调兵速度会快百分之五十,以及死守,只要在四级土地上驻守,战斗后便会回复百分之七十的伤兵。
种种buff加持下,只要董卓同盟实力不算太拉胯,前期都肯定可以建立起足够的优势。
当然,在群雄讨董剧本中,群雄势力也并不是什么加持都没有,只不过相比于董卓势力来说,那点buff确实显得有些鸡肋。
当然,在游戏的中后期,群雄阵营可以加入到系统发起的讨董联军中,加入联军之后,虽然赛季奖励会有所下降,但是同样会提供不少buff加持。
而且讨董联军中一个名为齐心的技术,也会让讨董联军在游戏后期彻底感受到什么叫做真正的人数压制。
讨董联军之间,哪怕是不同同盟,也可以相互借地出征,也可以互相提供视野,甚至可以相互驻守!
这个技术放在游戏后期大决战时刻,只要稍加利用,便可以将人海战术的优势彻底放大一百倍!
所以总体来说,群雄讨董的剧本还算是比较平衡的,前期董卓势力强无敌,后期群雄阵营也有机会反败为胜。
也正是因为如此,开区以来的第一场战场,往往都是会由董卓阵营的同盟主动挑起,用来打开自己前期的局面、。
而这场战争,已经随着时间的流逝,愈发的近了。
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