武剑仙提示您:看后求收藏(第247章 国家队年轻化。(求订阅~月票!),非正常音乐家,武剑仙,海棠文学),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
音乐上传的静悄悄。
但关注杰哥动态的粉丝可不少。
很快,便有不少人注意到了这个新作。
音乐下的评论也逐渐多了起来。
【太美了,李少杰就像个钢琴诗人一样。】
【感觉有点淡淡的悲伤好像有种遗憾的感觉?】
【我反正感觉很治愈,很幸福。】
【我怎么感觉这首歌好奇妙啊悲伤的人听的很伤感,幸福的人听的很幸福。】
【杰哥的钢琴曲真的没的说,每一首都这么美!】
【是啊,《灵笼》里的《夜曲218》也好好听。】
粉丝们不断的热议着。
李少杰在钢琴上作品。
似乎无论是严肃音乐,还是轻音乐,流行音乐。
都充满了一种诗歌的美感。
很多因为钢琴曲而入坑的粉丝们忍不住高呼爷青回。
这首曲子一出后,率先便吸引了很多视频up主的目光!
一时间,运用这首曲子剪辑视频做配乐,靠着up主们的影响力,喜爱的人也越来越多。
这首音乐,似乎令人充满了无限的想象力。
仅仅是跳跃与色彩的明暗变化,简单的“花之舞”三个字,就足以让不同人的脑海中,浮现出不同的美丽景色。
以及心里潜藏的不同情绪,回忆起不同的人。
【啊啊,太棒了,杰哥,这种类型的多来点!】
【纯音乐是真棒啊,感觉真的已经不需要词来表达意思了。】
轻音乐的流传总是很诡异。
有时候感觉好像很少有人特别关注,但有时候一些轻音乐远比表面上要流行。
而且,不知不觉,这首钢琴曲被很多up主用于视频剪辑的背景音乐,开始流传。
很多的观众,偶尔间听到后,求得曲名,便收藏起来。
看起来似乎不温不火,但播放的数据实在很美好。
随着传播,越来越多会弹钢琴的小伙伴便对这首曲子感兴趣起来。
忍不住在网上四处求谱。
最终求到了杰哥的微博上。
【杰哥!求谱!】
【同求!在线等!】
接通陈润打来的电话,李少杰听闻此事,直接也便点头答应了。
对于一个音乐人来说,别人能演奏自己的曲子,无疑是一件开心的事情。
很快,谱子发了上去。
琴技好的学生已然能弹出旋律了。
但如果只是当业余爱好的,看到谱子上出现的这五个升号,当时头皮就麻了。
或许普通人很难理解。
但弹过乐器的都知道。
没有升号降号的c调可以说是最简单了。
一旦加入升降号,那么等于标识的音位,一旦后续出现,那全按照标识计算。
比如,一个升号,f音,那么只要后续谱子里出现了f音,全都演奏成f。
也就是说,这首《花之舞》是五个升号,正片里的五个音,f,do,so,re,全要按照升号演奏。
大佬已经弹出旋律了。
手残还在找音准。
体现在钢琴上,那大概就是
玩了一场“右手找黑键”的游戏。
这奇妙的g小调,反而给人一种轻灵明快,却触动人心的感觉。
但也因为是小调,所以,这或许也是一部分人“悲伤”感的由来。
或者,更多人的感受,是一种难以描述出来的“感动”或是“触动”。
并非只是单纯的“悲”或是“欢”。
像是在表达一种“调性”的语言。
仿佛已然有点明白,为什么会说音乐表达出的情感其实很难描述。
因为音乐是抽象的,情感是复杂的。
实话实说。
这样的处理,很基本,很常见。
但在情感的表达上,却给人一种“异常精准”的感觉。
好像谁来听,无论什么感受,仿佛都是对的。
关注轻音乐的群体中,除了爱好者,除了乐器演奏者
其实,也是会有相当多游戏厂商。
毕竟,请人定制或者淘一些曲子直接买来用各有各的好处,一般也都会去做。
而这样细节之处的微妙,很自然的让李少杰再一次被很多游戏厂商注意到。
抽象广泛与精准都能做的很好,这无疑非常适合写一些音乐上的“泛命题作文”。
再加上之前《剑侠》的成功案例
音乐圈的撕不撕,有没有人看你李少杰抢饭碗,跟游戏厂商可没啥关系。
于是,邀约便如同雪花一般发送到了大呲花音乐工作室的名下。
李少杰很精明,这些厂商自然也不傻。
这段时间以来,李少杰似乎一直投身严肃音乐。
很显然,严肃音乐会让李少杰自身的地位逐渐上涨,随之而来的,很可能就是身价的暴涨。
如果真想找,那么自然是越早订下来合约越好。
哪怕目前来说没有什么好项目,但“定制”这类东西,提前一点也没什么不好,等到项目开启后,也不至于匆忙的现找。
而且,契合的音乐对游戏本身异常重要,这一点几乎是业内共识,像李少杰这种音乐制作人,绝对是优质资源。
李少杰自然也是知道,身价涨后接受邀约比较好。
但实际上,普通约临时工还好,但来自于大公司的长期项目合作预约,对于李少杰来说,也是稀缺资源。
错过了可就是直接的损失。
盲目的相信身价会涨,然后高傲的拒绝现有的邀约几乎就是纯纯的傻子。
于是,精挑细选后,李少杰签下了两个合约。
来自于鹅厂的两个大型项目合约。
不得不说,财大气粗。
看别的邀约基本都是直接报价。
高价也有不少。
相对来说,鹅厂的数字在书面上看起来小太多了。
只有两笔算是订金的签约费,数字不大,两个项目加起来差不多160一年,一共三年。
以及42。
但却是带百分号的。
这踏马一手就完全顶不住。
正经的音乐制作,在游戏,影视剧上,业内高级制作人,大概是制作费用的百分之3到5。
制作费用。
但这个邀约,42不仅仅是制作费用的42。
还会有“根据音乐相关计算影响系数”,然后总体营收影响系数的百分比,再这个42。
何况还会有音乐渠道与音乐运营相关收入。
这机会确实非常的难得。
而且,两个项目的开启日期,似乎都不是近期,最早也是明年。
时间上的安排也完全足够。
本章未完,点击下一页继续阅读。