第111章 三国杀!
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罗珊妮的笔记本上写着重点说卡牌的美术设计和在线版游戏的背景音乐吧,这才是你的强项。
“没事,我的强项很多。”
蓝湛在自己的笔记本上写下这句话。
罗珊妮被逗乐了,你的强项很多?
蓝湛收回目光,看着众人说“我们要做的卡牌游戏,必须结合三国时期背景,并且以身份为线索,集合历史、文学、美术等元素于一身。”
众人忍不住笑了,集合历史、文学、美术等元素于一身?你这可不是在做游戏,你这是在搞文创作品。
如果真按你的思路去做,咱们必死无疑!
现在的玩家,谁有耐心去了解历史?谁有耐心去研究文学?
你把重点放在这些东西上,却忽略了游戏本身的趣味性,谁会买账?
蓝湛微微一笑,“在设计游戏的过程中,我建议设计三种牌。分别是身份牌、体力牌、基本牌。”
“身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,分为四种身份主公、忠臣、反贼、内奸。”
“体力牌以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为3体力值、4体力值、5体力值。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。”
“基本牌有杀、闪、桃、锦囊。杀,顾名思义,就是攻击牌;闪,就是闪避牌;桃,就是恢复体力的牌;锦囊,可以发动很多技能的技能牌;装备牌,放置于装备区里,分为武器、坐骑、防具。”
众人听得目瞪口呆。
你这哪里是提供游戏的设计思路,你这分明是已经把游戏设计好了,我们都只是工具人而已。
罗珊妮瞪大眼睛看着蓝湛,就刚才蓝湛说的那些,已经不是业余游戏爱好者能想到的了。
蓝湛,居然真的会制作游戏。
罗小虎一脸懵逼,他也完全没想到,蓝湛居然已经把卡牌游戏的细节都想好了。
“具体的游戏规则呢?”有人忍不住问。
他们好奇啊。
蓝湛笑着说“第一步,确定身份。随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,即将主公牌正面朝上放在面前。其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。”
众人眼前一亮。
“内奸、忠臣、反贼,互相不知道对方是谁,主公也不知道。”罗小虎激动道,“这样一来,游戏的悬念和趣味性就出来了。”
蓝湛点了点头,接着说“第二步,挑选武将。首先分给获得主公身份的玩家曹操、刘备、孙权、张角、袁绍等。”
“然后,随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。最后由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。”
“紧接着,将剩余的武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张。每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。”
罗珊妮眼前一亮,“只要主公死掉,游戏就结束了?”
蓝湛点头“没错。内奸必须等到忠臣和反贼死后才能杀死主公,内奸是最难玩的角色。”
不少人已经忍不住想玩了。
蓝湛设计的这个游戏,实在太有意思了。
“第三步,分配体力。拿取对应人物体力上限的体力牌,用武将牌盖住左侧。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力即可。”
“第四步,开始游戏。将基本牌牌放在桌子中央,作为牌堆,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。”
“更加详细的玩法,我就不在这里赘述了。”
蓝湛看着众人,“这个游戏,我决定取名为三国杀!”
有人忍不住问“你之前说的集历史、文学、美术元素为一体是什么意思?”
现在,大家已经不再怀疑蓝湛的能力。
“每个角色的能力都是有历史依据的,比如孙权,他的能力之一是制衡,可以把手里的牌丢弃,重新摸同样数据的牌。又比如刘备,他可以给别人手牌……这是历史性。”
“锦囊牌有草船借箭、五谷丰登、南蛮入侵等等……这就是文学性的体现。”
“至于每个角色的人物形象,体现的是我们夏国独有的古典美术。”
蓝湛刚刚说完,罗珊妮便让自己的学生投放了昨天蓝湛绘的角色。
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