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也就是公寓爆炸这天,&nbp;&nbp;开工后,时梦搬了张椅子进绫辻行人的办公室,她有了关于百合市第三个图标的新想法!
“公寓?所以你昨晚去了大野的公寓救他。呵,&nbp;&nbp;千年咒术界竟然连一个咒物都找不齐。”绫辻行人的表情不为所动,轻松推理出了全部过程,一点没有惊喜感。
时梦点头,没管他后面那句话,&nbp;&nbp;问道:“你觉得怎么样?”
绫辻的神色冷酷,&nbp;&nbp;声音更冷酷:“我不觉得怎么样。”
上一次她说定在医院,&nbp;&nbp;后来改成精神病院,&nbp;&nbp;以千叶友枝精神病院为原型,&nbp;&nbp;又说会勾起梦野不好的回忆,&nbp;&nbp;于是取消;
过了一段时间又说放在游轮上,把百合市设计成沿海城市,&nbp;&nbp;动作极快地圈了一片海,等他都开始看游轮设计图的时候;
某天这家伙晚上和妹妹逛完街,梦境空间里跟他提议,她觉得设计在商城里也不错,作案工具多,&nbp;&nbp;干扰线索多,还可以内置“找不同”的小游戏……
绫辻行人算是看明白了,她就是那种跳脱的人,内心世界广阔又无厘头,思维像一只蹦来蹦去的兔子,&nbp;&nbp;他根本琢磨不清她会蹦到哪里。
所以绫辻不会再一次轻易答应,&nbp;&nbp;他把被女孩挤到的见崎鸣换到另一边,&nbp;&nbp;接着瞥了她一眼。
“如果你的记忆能比金鱼再多几秒的话,&nbp;&nbp;就应该记得横滨回来的第二天你挑选的地点在大剧院,半个月前是马戏团,还有梦境空间里说的商城、咖啡馆、游轮、教堂……”
他指尖的笔转了一圈,茶色眼镜后目光冷冷的:“所以我无瑕跟你争辩,如果你这次还只是嘴上说说的话,那现在你可以出去了。”
时梦被他说的整个人矮了一截,应该说他每说一个地点,她都要往下缩一点,最后缩着脑袋悄悄举手:“我这次是认真的。”
绫辻老师沉默了几秒,随即浮现出零下十度的冷笑:“呵,游轮那次你也是这么说的。”
时梦讪笑,她灵感多她也没办法,她很多时候其实是把行人当成一个灵感备忘录在用的,谁叫他记性好嘛!
但是之前的想法太碎,她觉得每一个都很不错,每一个又没有明确的方案。
“但是我真的想好这次的游戏设计了,而且之前游轮什么的都可以待定,毕竟百合市有这么大!”她边说边用手比了一个圈,背都挺直了。
绫辻行人决定再给她一次机会,用上推理,打量几秒后,终于大发慈悲开口:“说吧。”
得到搭档的恩准,时梦清了清了嗓子,说道:“首先,公寓这个设定,场景半封闭,人员偏向固定,非常适合作为案发现场。”
绫辻行人没有点头。
她见对方没反应,继续说道:“其次公寓楼的外形设计比较简单,甚至在造型上我们也不用多费心思。重点放在内部设计上,比如设计六层,每层6个单元,一层是大厅,作为管理员的住宿……每间屋子里都有机关和暗道,作为密室,可以是相连的,也可以是隐藏……”
“这样子人员也很充足,一幢公寓里的房客,30个住所,可以是单身也可以一家人,人只可能更多。那凶手可能是认识的,也可能是毫不相关的。”
绫辻行人没有反应,但稍稍给了一点注意力,这个设定很有意思,可以不断有房客搬进搬出,人流变动也是可能的。
时梦和他认识这么久,很快就察觉到这点,语气都上扬了:“而且我们可以把线索藏在每一间公寓里,找线索需要通过解密,不管是数字、图形、符号……来获得暗示和隐喻,找到凶手!”
绫辻行人终于回话了:“是每间公寓死一个人还是连环杀人案件?”
他问完这句话,又自己回道:“不,公寓里的人不够死,这应该是一个连环杀人案,凶手不断杀人,玩家不断追踪,最后在剩下的公寓住户里找到真正的凶手。”
“对,还可以不是公寓住户,比如清洁工或者管理员?”
“搬出公寓的人也可以。”
绫辻来了兴趣,两人略微探讨了一下这个游戏的大致玩法,决定不加入《鸢尾花学园》的裁定环节,设计成一个“解谜类”游戏。
聊着聊着时梦灵感充沛,脑海中不由得出现这么一个画面:
玩家搬入一间公寓后,发现有人突如其来的死去,玩家作为侦探,需要在这一间间怪异荒诞而又神秘的房间里,去探索真相。
房子的布置可以反应主人的性格,年轻人装修简单时尚,老年人装修便捷陈旧……甚至游戏中可以不给出住客的信息,只有一间间解锁新的密室,获取或有用或无用的线索,等获取足够线索后,才能达到解锁下一间密室的资格。
而所有人物的情报,都需要在密室中获得,所以即便能够解锁下一个房间,笨蛋也找不到关键信息,更看不懂里面的隐喻吧?
绫辻行人听完她的这个说法,点头认可:“你有想好背景剧情设定吗?”
时梦铿锵有力地回答:“还没有!”
她看到对方一瞬间尖锐的眼神,赶紧换上柔软的表情:“但我真的确定下公寓的地点,绝对不会再改了!”
绫辻行人再一次用上推理,确定她真的不会再改后,缓缓点头。
于是时梦轻快起身,嘿咻嘿咻地搬着她的椅子出去了。
绫辻目送她出门,把见崎鸣挪回到原来的位置,开始着手研究公寓大楼的建筑事宜。
……
而回到自己办公室的时梦,先处理了一些工作,又忍不住想公寓的事情,她确实没想好“未命名鲜花公寓”的主线剧情。
这个剧情设定中,最重要的就是,怎么样,才能在前期构成迷惑性的事件,设置干扰项,来误导玩家?
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