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【道具品级】入门级

【道具品质】完成度,完美

【关联抗性】土系抗性

【道具说明】制作者为夏佐。

【道具效果】

每喝下三分之一瓶,全身上下随机部位出现一个鼓包。

每出现一个鼓包,就获得层剧痛效果,每秒扣血点,持续秒。

剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。

鼓包剧痛

夏佐悄悄记下这支毒剂的毒效,待体力恢复得差不多了,再度走向置物架拿取毒素瓶。

这种毒剂的精炼粉末,需要反复蒸干水份,大部分时间都耗在搅拌坩埚上。

偏偏每次蒸干水份的时候,坩埚里都只有五分之一容量的液体,必须得手动操作,不能使用自行搅拌臂,不然很容易糊锅。

夏佐只能老老实实地,像个麻木的机器一样,一圈又一圈地滑动汤勺。

挂钟的时针指向上午点。

夏佐将新鲜出炉的绿色粉末倒进毒剂瓶里,盖上瓶塞轻轻晃动瓶身,让粉末彻底溶解到毒剂里。

“探知术”

【道具名称】未知毒剂

【道具类型】毒剂

【道具品级】入门级

【道具品质】完成度,完美

【关联抗性】土系抗性

【关联抗性】风系抗性

【道具说明】制作者为夏佐。

【道具效果】

每喝下三分之一瓶,全身上下随机部位出现一个坚硬的鼓包。

每出现一个坚硬鼓包,就获得层剧痛效果,每秒扣血点,持续秒。

剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。

穿着星夜长袍的希尔维娅女士,向着左右两侧的大师们投去询问的目光。

待收到肯定的答复后,她看向炼金台上的身影说道

“第二轮考验环节结束,你通过了本轮考验。最后一轮考验,我们需要你鉴定这瓶毒剂的毒效。试毒,或者使用常规的鉴定方法都可以。只要给出正确的毒效,就算你通过考验。”

夏佐低头揉了揉眉头,瞄一眼自己的血量。

【血量】(健康)

理论上来说,这一整瓶精炼后的毒剂下肚,顶多扣除点血,连【紧急时刻】都不会触发。

但是,直接喝下一整瓶会现得莽撞,与先前的谨慎的人设不符,可能会引起在座考察团的疑问。

最重要的是,探查结果上的一行字引起了他的注意

【剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。】

这是一个偏数据化的描述。

具体来说的话。

假设,在点分秒的时候,先喝三分之一瓶毒剂,产生一个鼓包,这个鼓包在会在点分秒时消失。

第一口喝完后,隔上秒再喝三分之一毒剂,这次产生的鼓包,会在点分秒才消失。

想要鉴定出这个毒效细节,必须得至少分两次喝下毒剂。更关键的是,精炼后的毒效只持续两秒。两次试毒的间隔不能超过秒。

细。

太细。

太特么细了。

夏佐稍作思索有了准确的计划。

首先,要确定毒效生效需要多少剂量。

按照毒物炼金学内部约定俗成的规矩,在临界剂量未知时,先喝三分之一瓶准没错。

夏佐拨开瓶塞,往量杯里倒入三分之一瓶,端起杯子仰头喝下。

后背上瞬间出现一个圆鼓鼓的凸起,仿佛有什么东西想从体内钻出来。凸起的尖部,像挣扎一样左右晃动。

秒的时间几乎是刹那就过去了。

疼痛来无影去无踪。

夏佐喘息几口气就从剧痛带来的不适中恢复过来。

接着,他取来另一个量杯,往面前的两个量杯里分别倒下毒剂。

他看向墙上的挂钟,计算好时间,相隔秒,先后喝下两杯毒剂。

左右两只胳膊上,分别出现一个凸起,然后一先一后消失无踪。

“希尔维娅女士。”

夏佐用力按了两下太阳穴,驱赶走短时间内猛烈扣血造成的晕眩感

“如您及在座各位所见,我通过试毒的方式确定了这份精炼毒剂的毒效。

“每喝下三分之一左右,会在身体的随机部位出现一个鼓包。鼓包会造成剧痛,疼痛持续秒钟。

“在第一次喝下三分之一后,后续喝下的毒剂不会让已有的鼓包变得更鼓,也不会延长鼓包存在时间,而是在随机部位出现新的鼓包,其持续时间也是秒。”

“那么”希尔维娅和大师们眼神交流一下,看向高级炼金台的方向笑道

“恭喜你,夏佐。你通过了考察团的考验。”

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