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事实上,世嘉本身也是dlc等内容的推动者,在dc上,世嘉曾经推出过dlc这种模式,让玩家下载一些小的dlc,然后存储在存储卡之中。然而这年头的存储卡,可以用三个词概括:然并卵。
然而并没有什么卵用——by王老菊。
这位二十一世纪后现代逗逼的一句话,概括了dlc在dc上的历史。
储存容量有限的存储卡,并不能做出什么太过强大的dlc,这就是世嘉的dlc历史。
不不不,如果将时间继续推早一些,世嘉曾经也在北美推出过类似的网络下载模式,1994年,世嘉在北美地区捣鼓了一个世嘉频道,也就是“sega_el”。让玩家可以利用有线电视的网络将游戏下载到世嘉的md游戏机上,不,在北美应该是用“genesis”这个名词。
世嘉频道提供了很多经典游戏,《街霸2》、《索尼克》这些都是超级经典的项目。
然而还是那句话:然并卵。
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