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“这个……还真是机战的感觉啊,而且这战斗的感觉……很畅快啊!”

牺牲和阉割系统所带来的好处,这个时候也完全的展现了出现。

牺牲是值得的。

更流畅的画面和更加畅快淋漓的打斗,已经让麻生宪一对这个游戏产生了兴趣。

在第一战之后,麻生宪一更是感觉自己浑身上下都酣畅淋漓。

他仔细的想了想,他发现这种战斗模式在机战系列之中,还真是挺有价值的。

“而且奈叶的武器,也很具有设计感啊……”

奈叶的武器是“旭日之心”,是一根魔法杖。

在剧情里面,旭日之心也是一个太古遗产,而且相对于圣石之种而言,旭日之心的来历更加的神秘。

另外,在这条世界线里面,旭日之心虽然大体上继承了另外一条世界线的模样,但实际上却并不是完全一样,因为森夏这边特地的去寻找了专门的设计师来设计剧情,就为了让旭日之心更具有一些设计感。

在这年头,会为了这么一根魔法杖而费时费力制作的厂商,真是的没有了。

在有了战斗的剧情之后,麻生宪一发现,战斗的剧情比之前自己所喜欢的日常还要有趣。

不过他也发现,有趣的并不仅仅只是战斗的过程,更是在战斗的结果。

“赞!”

麻生宪一对于战斗之后的感觉还是很不错的。

通常来说,这种类似的游戏,都有一个非常致命的槽点:那就是你打赢了之后,强行输掉。

这种剧情相当之恶心,但是在RPG之中,却屡见不鲜。

在剧情之中,幕后黑手出现了,然后玩家控制着刷满等级的主角去把敌人轻松杀掉了。

但是在战斗之后,过场剧情里面,却是主角在和敌人艰苦卓绝的战斗之后……输掉了比赛。

——去他喵喵的输了!

老子刷等级刷装备,就是为了碾压你,现在你他喵喵的竟然告诉我——老子居然是输了?

神他喵的居然是敌人把我给车翻了?

你干脆把敌人设置成无敌的,让我直接碾压吧,这种我轻易就胜利了,然后你那边却要让我强行输掉,这究竟是要闹哪样啊!

然而很遗憾,这就是事实。

官方会告诉你,设定是设定,游戏性是游戏****性怎么能敌得过剧情杀?

这就是神通难敌天意口牙!

麻生宪一在游戏里面也曾经遭遇过很多次这种场景。

因此,在玩到魔法少女奈叶之中,敌人都会因为奈叶的强大而瑟瑟发抖的时候,原本那种没有什么特别的情感,似乎也一同发生了升华。

简单来说,那就是奈叶在游戏设定上面,相当的符合玩家们的一般常识,因此在玩游戏的时候,玩家并不会感觉到违和感。而且在酣畅淋漓的战斗之后,敌人在看到自己而瑟瑟发抖的那种状况,实在是——愉悦啊!

这他喵喵的才是玩游戏啊!

这种游戏性和现实之中玩家的观感所结合的剧情和设计,才是最符合人性和人心的设计——反正麻生宪一是这么认为的。

而就在这个时候,游戏之中的另外一个女主角出厂了——有着双马尾的金发妹子,菲特·特斯塔罗莎。

然后……然后就没有了。

“诶?这就没有了?”

故事戛然而止。

真不愧是试玩版,整个游戏在最最关键的第一个地方宣告了终结,让麻生宪一这个时候心痒痒。

但是已经没有办法了,因为整个游戏已经结束了。

就算这个时候继续玩一遍,也只能看到菲特出现。

“要不……再试试看?”

他想了想,最后还是摇了摇头。

这种期待感,还是留到正式版本的本篇再说吧。

那个时候,自己的期待感一定更高。

“可惜,就只有一个试玩版。”

意犹未尽。

可悲可叹。

“啊——对了,还有这个。”

正在感叹中的麻生宪一,忽然想到了自己购买的另外一个游戏。

实际上,这个试玩版,也是因为那个游戏附赠的。毕竟,试玩版的游戏,也不可能拿出来销售嘛,所以他们只是作为赠品而已。

至于原本麻生宪一购买的游戏,这个时候还放在另外一边呢。

麻生宪一打开了自己的手提袋,然后从里面拿出了另外一个游戏。

“啊,找到了,果然,A社的游戏呢!”

封面上画着几个不知道有多萌的可爱妹纸,麻生宪一表示自己一本满足。

“嗯,这个游戏的话,我看看——啊,就连名字也这么有趣呢,我喜欢。”

嗯,这个游戏的名字,叫做——

《寒蝉鸣泣之时》。

青年充满期待的拿出了游戏光盘,然后将其放入了光驱之中。

……

玩游戏的时候,曾经遇到过自己轻松干掉敌人,然而过场剧情却是被敌人碾压的剧情的同学请举手……超毒的,有木有……

今日之二合一。人碾压的剧情的同学请举手……超毒的,有木有……

今日之二合一。

作者君退烧了,万幸万幸~

二合一的喵喵喵~

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