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所以当声音停下来要以后,他认为要么冒险者被上面的人干掉了,要么冒险者们由于找不到进入矿井的路而退走。
抱着长矛的沙蜥人打了个哈切,感觉稍稍有些无聊。
他完全没有注意到,一把短剑的寒光从他背后的黑暗中缓缓浮现,并悄无声息的接近。
等他感觉到背心一痛的时候,什么都已经晚了。
“这附近就他一个,过来吧。”
阿尔顿甩了甩短剑,将剑锋上的血液甩在地上,对着背后招了招手。
随后裴仁礼和阿尔顿一路小跑的靠近这个叉子形状的路口。
在他们走来的那条通道拐个弯,会看到天花板上有个圆形的空洞,众人就是坐升降机,顺着一侧的钢铁轨道慢慢滑下来的,距离地面大概在五六十米左右。
矮人的造物确实是结实,这都五百年过去了,矮人的升降机居然连锈蚀的痕迹都没有,甚至运转的时候都没有发出什么声音。所以才能轻而易举的偷袭一波。
不过话说回来,等真正下了矿井,才发现这里其实并不是只有一片漆黑。
在潮湿的洞穴墙壁之中,有微弱的光芒在闪烁。从近处观察,能看到从洞壁和洞顶的石缝里散发出一片片暗澹的光,形成纠缠的脉络。
那光的颜色正在不断变化,一会变成红色,一会变成蓝色,再等一会还会变成黄色或绿色。
感觉就跟电脑的光污染似的,随着时间不断变化。
这发光的东西引起了阿尔顿的好奇,他看了看说:
“这是什么东西?铁足矮人挖矿的特点吗?”
“不是吧,反正我从没在矿井里见过。”
冯达尔并不是从小就当了牧师,而是等他长大到能抡得动矿镐的时候,就去眺望城下面的矿脉干过活,主要是为了赚点零花钱。
他对于矿井里的东西都门儿清,显然这发光的石缝不是正常情况。
裴仁礼就专业的多了,比起用眼睛看,他选择用法术去探查。
“e……我觉得,这不是矮人搞的,它非常古老。或许是曾经在这里的蛇人王国搞的,更像是某种大规模魔法实验后的结果。”
蛇人不仅是沉默的战士,更是优秀的施法者,法师和术士的数量很多。
只是后来,随着魔法技术的不断进步,蛇人的天生优势被人类所赶超,所以现在看起来好像是有点没落了。
在大概五六千年之前,蛇人的魔法王国还是很强大的。
按照历史记载,这片沙漠以前就是热带雨林,也是蛇人王国的领地,所以才会有这种考虑。
“所以?这是什么东西?”
显然冯达尔和阿尔顿对历史不感兴趣。
“这是元素混沌,别摸它。”
“那是什么?”
“多元宇宙世界中最原始的混沌力量,它应该只出现在混沌海,不应该出现在凡人世界。”
混沌海,一个极为特殊的外域位面。
构成它的,是来自多元宇宙世界各个位面的碎片,不管是凡人世界还是外域,什么都有。
就像是它在每个位面上随便撕下来一块,然后团在一起,最终就变成了混沌海。
这是个什么都有可能,也什么都不可能的位面,它代表着最纯粹的原始混乱,所有的元素都在混沌海一步步迈向死亡。
在这里,火焰,气囊、土块和水波彼此纠缠又争斗不休,你能在这里找到残破不堪的城堡,与世隔绝的小岛,青青绿地,乃至原始森林。
也能找到喷发的火山,怒涛卷走一切的大海和仿佛世界末日般的无尽雷霆。
严格的说,这里甚至都不能算是一个位面,它就像是一个原始混沌能量汇聚而成的大杂烩。
比较神奇的是,当一个生物进入混沌海,你甚至可以用精神力或者说想象力来影响自己周围的环境,做出很多违反常识的事情。
比如可以制造出温暖却不灼热的火焰包裹自己,用燃烧的海水制造恒温的房屋,用冰冷的岩石当冰箱给自己来一杯冷饮等等。
听起来还不错,但混沌海毕竟是最原始的混沌力量构成,如果你的精神不够坚韧,在接触到这些混沌力量的瞬间,就会彻底的迷失自我,变成彻头彻尾的疯子。
很不幸,大多数的凡人,都没有抵抗混沌能量的精神力。
不过混沌海也是有原住民的,一种特殊的巨蟾,它们是最初的居民。后来又有一帮吉斯人搬了过来,并适应了混沌海的环境……
扯远了,总之,墙上发光的部分是来自混沌海的原始混沌力量。
“为什么这玩意儿会在矿井里?”
“我刚才说了啊,可能是蛇人的魔法王国时期搞过什么魔法实验。”
裴仁礼捏着下巴思索道:
“或许,这才是铁足矿井突然之间彻底与外界失去联系的重要原因。”
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