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蓝诺在其他世界的所作所为,对于三体世界中的人类来说几乎是不会产生影响的。没人知道。他其实早就为人类战败做好了应对方案,每一个人都在为了最终的胜利付出自己一切的努力。
之前蓝诺与三体人小型航天器的交锋,为如今地球上人类积累了宝贵的数据,虽说可以从三体星球的数据库中直接监视窃取来三体航天器的各项参数。但很多时候,只知道参数,而没有进行过实战,是很难直观的理解一件武器的。
就比如说在之前的战斗之中。人类一方暴露出来的最明显的问题就是,在水滴开启了电磁屏蔽领域之后,次级可控高能粒子就变得难以控制。毕竟两级可控高能粒子之间。是通过电磁波相互联系的。
而三体人的航天器却可以通过引力波,中微子,这些与电磁波不同,但同样可以通过光速传播的通讯方式来遥控指挥他们的次级智子,如果想要提高人类一方在这场战争之中的优势,就需要先一步解决在微观战争之中的劣势。
而为了解决这个麻烦,人类采用了两种策略。第一种策略简单粗暴,敌人电磁屏蔽那他们就释放更强的电磁波,地球这边是本土作战,资源,人力什么的都不缺,将太阳系的物质运送到太阳系外轨道,对人类来说已经不是什么麻烦的事情。
甚至于给他们足够的时间,在冥王星轨道之外,建立一个的太阳系第九大行星,也是完有可能做得到的。
因此,就算三体人这次派出了很多水滴,人类也是有资本和对方比拼功率的,如今可控核聚变已经实现,人类更是在科技上取得了长足进步,即便不借用太阳,单纯的发射电磁波也足以让电磁波飞出数光年之远,像原著之中那样一颗水滴就屏蔽了整个地球向外发送的信号,已经是做不到的了。
只要战场十光秒内,有一艘大型的信号通讯飞船。基本就能保证战场内可控高能粒子之间的通讯稳定。
至于说解决问题的另一种办法,自然就是人类也研制更新型的通讯方式。引力波通讯对于人类来说门槛并不算特别高,原著之中刚刚进入威慑纪元,人类就在三体人的帮助之下建立了自己的引力波天线。
这本身就是人类即将取得突破的科技方向,原著中三体人还对人类进行了一些误导,现在却是盘的直接观测三体人的技术,可以将其中所有的技术细节部学会,自然也就不会有什么误导的影响了。
在必要的时候,通过引力波,远程控制,次级可控高能粒子,同样也是应对水滴干扰的方式,而且是治本的方式。
除此之外,人类还在建设太阳系防御体系,蓝诺与三体航天器之间的战斗,证明了相对速度达到一定程度的强相互作用力材料,可以对三体人的航天器造成巨大的威胁,而这些强相互作用力材料自身的体积并不需要太大,只需要绿豆大小,甚至更小,就可以对内部结构十分脆弱的三体人航天器造成毁灭性打击。
人类现在的技术,想要制造大块的,完整的强相互作用力材料,成本或许很高,想把这东西武装到飞船或者是太空战机上,难度相当之大,但如果只是制造一块块强相互作用力材料的碎片,那其实并没有想象中困难。
蓝诺靠着飞船上老旧型号的加速器,以及临时拼凑出来的材料,都能每天生产出来上百粒这样的微型强相互作用力材料,以地球方面的生产力,就算是保证不对其他的工业造成太大影响,每天的产量也起码比这要大五六个数量级。
而这些小型强相互作用力材料本身的质量很小,加速他们并且维持他们在太空中的高速运转,并不需要消耗太多的能量,甚至可以让这些质量微小的碎片,长期在太空中维持十分之一光速甚至更高的速度。
很多人可能都已经忘记了,在三体危机爆发的早期,人类在太阳系建立了太阳系高速公路,一方面是建立环日轨道加速器,另一方面则是通过一个个巨型电磁线圈,对航天器的飞行轨迹进行约束,让航天器环绕恒星加速,加速到足够速度之后,就可以变轨来到更高的轨道。
反过来也是同样的道理,通过这些电磁线圈进行减速,就可以降低自己的轨道,就好比是原来的引力弹弓的超级升级版。
现在这些本身就是多功能的巨型电磁线圈又有了他们新的作用,原本被规划用来让航天器飞行的轨道被分出了一小块,专门用来加速强相互作用力材料。
他们分布在不同的轨道之上,各自的速度也各有不同,唯一相同的就是,他们都以极高的速度环绕太阳运转,而当确认了三体舰队进攻的方向之后,他们则会集体脱离电磁线圈的约束,如同一场暴雨一般,朝着三体星球的航天器编队飞去。
到那时候,这些小号的强相互作用力材料的数量,恐怕要以千亿计算,而他们则会在人工智能和涅槃者的控制之下,在外部磁场的约束之下,展现出一定的精确至导的功能。
就算命中率会非常之低,对三体人已经远航了如此之久的航天器编队,也是毁灭性的打击。
如今的人类,单纯的面对三体世界的小型航天器已经没有太大的悬念了,唯一值得关注的大概也就是在这场战争中需要付出多大的代价才能获取胜利。
太空之中,涅槃者们在练习飞行编队,他们要习惯和自己的太空战机相互配合,配合可控高能粒子内部的四维碎片,在高速飞行和空间穿梭之间飞快切换,在切换的过程中,又要保证和队友们的相对位置不发生改变,以方便计算接下来攻击的弹道。
相对整齐的阵型在太空作战之中是一种攻击类别的阵型,相比于散乱的阵型,是为了迷惑敌人,让敌人难以计算舰队不同的飞行器之间的相对位置,整齐的阵形则是为了计算敌人的战舰所在的位置。
位于整齐的编队上的飞船,通过观测手段扫描到敌人舰队之后,就可以通过自己的视角,将观测数据在舰队之中共享,因为彼此之间的距离是一样的,所以进行换算所需要的计算力就很低,就像是雷达阵列一般,可以相当精确高效的锁定敌人的位置。
在太空之中,一个个梭形战机飞快的穿梭着,他们彼此之间距离遥远,但却相当的整齐,而随着指令的下达,所有人调整好参数,登入四维空间,于是飞行编队骤然消失在三维世界之中。再次出现的时候已经在一光秒之外,只不过再次出现的时候,编队出现了一定的散乱,那些偏离了原本飞行轨迹的,立刻做出调整。
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