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可想而知,几级的小号遭遇森林雪人,都只有跑的份,如果来这里练级,不多背点药水根本打不过。

好在李牧的防御高达3-6,又能自动回血,对付一只骷髅还是很简单的。

没用多久,骷髅化为一堆碎骨,送给李牧85点经验值,保送李牧达到了9级。

干掉骷髅,没什么压力,李牧才放心引了一只拿着巨大双手斧的骷髅战士,这种怪物,也算骷髅洞的中坚力量。

骷髅战士:等级19,生命值105,攻击2-15,防御1,魔御0,敏捷13,准确11,移动速度1.5秒一次,攻击速度2.5秒一次,经验值95

(列怪物数据不是故意水字数哈,反正公众章节免费,主要是让大家能判断出,为什么主角穿布衣也不买药就敢一个人进来。)

骷髅战士的攻击没有骷髅那么稳定,时而不破防,时而一击打掉李牧10滴血。

全赖自动回血,即使骷髅战士爆发了最高攻击,李牧的血量也很快回满,毫无压力。

干掉骷髅战士,李牧升到了10级,这次经验条终于只有一半了,2855/6000,距离下次升级还需要3000多经验值。

这怪物还掉落了一把铁剑,刚好给李牧的武器升级。

铁剑:攻击5-9,重量10,持久8/10,等级要求10级

换上铁剑,李牧的攻击从6-10直接涨到9-15,差不多增加了一半,砍起骷髅,更快了。

简短捷说,李牧大概测试完骷髅洞怪物的强度,就捏碎了随机传送卷。

虚拟传奇地图放大100倍,即使骷髅洞一层,也太大了,如果从门口一直清下去,没有三四个小时打不完。

飞了几张随机,离下二层的洞口不远了,李牧开始边清理怪物,边往下二层的口靠近。

突然,照明范围以外,一把利斧,飞到了李牧身上!

“呃!”

小战士身形一晃,掉了几滴血。

是掷斧骷髅!

不过李牧不敢轻举妄动,别没锁定到掷斧骷髅的位置,再引到新的怪物。

又是一把利斧飞过来,这回李牧看清了方向,一步一步慢慢摸了过去。

只见一个白花花的骨架,手提斧头,正瞄准他准备投掷。

掷斧骷髅:等级18,生命值100,攻击4-9,防御0,魔御0,敏捷12,准确15,移动速度1.5秒一次,攻击速度2.5秒一次,经验值90。

这是骷髅洞里唯一的远程怪物,由于攻击距离超过了蜡烛的照明范围,经常暗箭伤人。

玛德,这次进来实在是太穷了,金币紧张,等下次进来,一定换火把!

(关于传奇很多基础设定,老幽鬼尽量在公众章节交代完,本书已经签约,等上架了,争取都是干货,让兄弟们钱花得值。

这章提到了敏捷和准确这两个对立属性,不知道兄弟们知道怎么计算吗?

举例,40级战士,3级基本剑术,3级攻杀剑术,不佩戴增加准确的装备,此时人物的准确属性为17点。

而40级道士,不佩戴增加敏捷的装备,人物的敏捷属性为18点。

那么让40级战士,砍这个40级道士,命中的概率是多少呢?

就是17/18=94.4%,空刀概率不高。

再举个极端点的例子,大家都知道非变态服,敏捷套最高能凑一对+4敏的手和一条+5敏的项链,装备能提供13点敏捷。

自身18敏的道士穿上敏捷套,敏捷能堆到31点。

此时还是17准确的战士,攻击这位31敏的道士,命中率又是多少呢?

17/31=54.8%,空刀率已经接近一半,如果刚好躲了烈火,还挺伤的……

所以很多官服或复古服的大战,同样是运9,都喜欢+3准的怒斩,而非攻击上限更高的裁决。

罗嗦完毕,明天进入小高潮,兄弟们打赏、投票、追读啊,拜谢!)

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