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“至少现在按最初制定的计划进行。”
常枫转动地图投影看向其他防线的方向,这次蛙人虽然将主力放在星序基地这一边,但对于其它防线的进攻已然没有任何放弃,一共四股加起来不到三万的蛙人向其他防线发起了进攻,但就凭这些兵力想要攻破其中任意一道防线都是不可能的。
蛙人统领的这个举措...
大概就像是一个考上高中的学生突然写错一道一加一的计算题并坚持自己没有算错那样让人找不到合适的槽点。
将本就数量不足的兵力再分散去进攻其它的防线,敌人还明显比自己更有射程优势,这除了浪费蛙人现有的兵力外常枫完全想不到这样做还有什么意义,就连他这种半吊子都不会做出这种指挥。
如果是常枫的话,他或许会让蛙人分成四股兵力分散攻向不同的防线,但这最多只能是个掩饰,最后他肯定会在兵力抵达防线之前汇合在一起对其中一个防线进行强攻,这样既能避开其它防线的反应支援时间攻破防线的几率也会大大增加。
但这批蛙人不同,它们是直接一股脑的撞到了防线上,凭着恰到好处的数量差既没有被玩家打退但也攻不到防线内部。
这个举措的破绽太明显了,明显到常枫一眼就能看出来蛙人似乎还有别的目的。
“三旅,派出两个团卡好(319,481)和(472,389)这两个点,防止蛙人的后排灾兽突然转线。”常枫面色凝重,先上一个保险压压惊。
这期间正面战场的防线又后退了两百米,不过蛙人的攻击势头也渐渐慢了下来,一来普通蛙人数量已经不到整体的一半,大部分都是低级蛙人的进攻部队已经很难扛着火力推进;二来防线失守后撤到两侧的玩家也在不断削弱它们本就弱化的进攻力量,分担正面压力。
不过按照常枫的预计,在四个小时后这些蛙人的攻击势头会再次凶猛起来,倒不是蛙人那让人捉摸不透的进化,而是不少玩家的死亡惩罚已经叠加到三层以上,按照现在的伤亡频率持续下去四个小时候玩家的实际数据就和那些低级蛙人没什么区别了。
因为灾兽卵巢的存在蛙人的数量几乎保存在一个较为稳定的区间,芬尔蓝的玩家算是刷战绩刷了个痛快。
常枫继续看着地图,嘴里念念有词。
“如果我是蛙人统领...这四道兵流在哪里汇聚能让防线的玩家是来不及调兵支援的呢...”
常枫的手指在地图投影上划过,最后停在防线前一千八百米左右的位置。
之前看物资官那边的玩家调取物资的时候常枫对玩家乘坐救生艇的转移速度大致有一个较为清晰的了解,所以在他看来一千八百米这个点是蛙人开始推进式合流后能迅速对单个防线进行突袭打击的合适距离,无论是侦察兵的远见还是狙击手都很难确定这个距离蛙人的具体数量和行动。
所以为什么它们没有在这里合流呢?
以这些灾兽之前的种种表现,常枫可不相信蛙人统领这次是真的把一加一给算错了。
常枫将四个一千八百米的点往防线的方向又推进了一百米左右,然后将它们相连,沉默片刻后又沿着这四个点在地图投影上画了个大圆,直到和星序基地前的蛙人大军相交。
一个新的点出现了。
在这个点的附近,有一个常枫非常熟悉的坐标。
“这是...”常枫看着坐标沉吟片刻,“之前我和小喔遇到结晶化蛙人的地方。”
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