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【温德尔镇】距锡安仅有三小时的车程。
从管家口中得到部分信息后,易辰本打算等埃德蒙回来再说,既然他的手臂已恢复,就只剩下还钱的问题。
这种由组织认定的事件任务,应该不会有太大问题。
然而,
金在听到事件疑似与枪械这种现代制品相关时,嗅到其中的危险性与趣味性,主动要求以「客西马尼」的支援者身份前往。
由于最近这段时间总是在说‘下次一定’,考虑到事发地也不算远,便应答下来。
两人租下一辆速度型的马车快速赶往目的地。
当来到小镇内部,见到一具具身体异变出枪体结构的病者时,金的兴奋值被拉到最大。
借由服装对气息的掩盖,于夜色下悄无声息贴近兵器工厂。
再通过植物延伸,载着小葡萄对各房间进行观察,很快便找到埃德蒙两人的位置。
……
【员工休息室-03】
铁门封印,外面暂没有响动传来。
达格伯特已经能正常走动,当前正试着活动手臂挥舞大剑,
当前,
金十分悠闲地靠在门侧,手里搓着一些不知从哪来的肉粒,喂食给她肩膀上的小佩。
易辰正在帮埃德蒙修补腰腹的伤势,已经有大量新肉长出并遏住疼痛。
“埃德蒙,这间厂房里到底藏着什么病者,居然能把你们伤成这样?但又很奇怪,没有追击、搜寻你们的动向。”
“已经确定,是一种十分特殊且罕见的重度病者,或者叫作【病物(ill-substance)】。”
“什么!?”
易辰听到这个词语时瞪大眼睛,就连门口的金都暂停喂食动作。
病物(ill-substance),这个词汇易辰在书本中有过了解,字面上的意思便是生病的物质,泛指遭受病化浸染的无意识物质。
这里的无意识物质还需要分为两类。
1.无意识有机物质如植物、真菌等等。
2.无机物如石块、钢铁、水等等。
根据大量调查证明,越是趋近于人类,遭到病化感染与影响的几率越大,反之越小。
因此,尤其是无机物,受到病化影响的概率很小,而且就算遭到病化入侵,本身往往不会发生太大的变化。
但在某些极端、特殊或是偶然的情况下,无机物有较小概率发生全面病化,
待到它度过感染期时,就将成为一种等同于病者的存在,这便是【病物】。
与病者不同的是,由于无机物本身没有意识,当它们成为【病物】的那一刻意识才会首次诞生,才会开始认识、适应眼下的世界。
因此,【病物】本身的性质,决定着它们是否危险、是否有害于世界。
例如一块石头所化的病物可能始终处于中立状态,你从它身旁走过,甚至坐在它头上,它都没有任何反应。
除非拿出矿工锄去凿它的肉体才会引起情绪层面的波动,出于危险本能而向你发起攻击。
然而,
像枪械这种本身定义为战争、杀戮的现代工业品,一旦化作病物,诞生出来的意识同样关联着战争与杀戮。
它们会无差别杀死其它生物,无论是病者还是非病者,从杀戮中获得满足、获得对世界的认知、获得自我的提高。
另外还需要着重说明一点,
【非常态病者】与【病物】间有着本质差别,
前者需要在有过人类活动,尸体残余的严重灰化环境或灰域间,甚至需要开源病人的主观创造才能完全形成。
他们的肉体虽包含着无机物质,却具备着人的体态,拥有着更多人体占比,具备着健全的人类意识与思维模式。
例如暮色诊所里的医生与护士,她们更多是由【月痕】亲手设计,配合月光的沐浴以及灰化的作用共同形成。
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