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之所以叫赌战,其中要有赌资,还要有对赌之人或者是势力。
大种族之间,会开启种特殊的战争模式。
星霸主势力统筹协调,其下面的星上宗会由相应的星霸主指派,参加对战。
种族之间,胜者自然是赢得赌注,输者那不用说,肯定要赔上功法、修炼资源等等。
每隔十年时间,就会发起次战争模式,不管胜利与否,都会有十年的休养时间。
每个星霸主势力之下,只能有个星上宗,它们会分别与其它个种族的星势力对战,至于剩下的个星上宗,会统汇聚起来,进行场混战。
以人族为例,需要组建个星上宗,分别与其它个势力对战,胜者获得赌注,败者输掉资源。
还剩下个星上宗,会与个种族多出来的个宗门,集合到起,组成大混战,这样来定输赢。
两种战争模式,参加的人数也会不样。
神力上宗作为大星上宗之,这次对战的目标将是魔族的骨魔族。
魔族的势力,基本上都是以族群为蓝本,也就是说这次的骨魔族,那意味着主要力量是骨魔,其中还会掺杂些其它的魔族。
在内部势力里面,如果神力上宗在战争模式中失败,惩罚会很严重,可以选择用上缴资源用来抵消这次的失败赔偿,若是没有资源的话,那就会有另种选择,强行降星,将星实力降为星。
降星的后果也很严重,宗门里面的高手都会被抽调出去,只保留星宗门该有的强者。
这些被抽调出去的高手没有自由,只能听从星宗门的安排。
更重要的点是,如果失败,宗主将会被贬为死囚,执行秘密行动,真要是成了死囚的话,想要活下来,基本上就太难了。
星霸主势力可以选择从其它较强的星势力里面强行升星,也可以从自己宗门里面的势力抽调高手和弟子,重新组建新的星势力。
这次的神力上宗想要取得胜利,那可不容易,因为他们的对手是骨魔族。
神力上宗修炼的路子其实是以力破巧,肉身凝练得极为强悍,而骨魔族主修筋骨,双方这次的战斗,可谓是针尖碰麦芒。
按照以往的经验来看,骨魔族在实力上要比神力上宗强悍得多。
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这也是神力上宗之所以招收散修的主要原因,因为像这种单种族的战争模式,在数量的上限是没有太多限制的,但是双方的数量不能低于十万。
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