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“太难了!根本打不过!你们这个游戏的目的是虐玩家吗?”

“我都发展到了5级文明,天空巨炮都出来了,就因为失误忘了拉农民,就被天灾团灭了,退游了!谁特么爱玩谁玩!”

“上线时IBN评分9.9,现在评分6.6,这不杀一个策划祭天?”

……

在这座城市的最高楼的24层,黑暗的办公室内,电脑显示屏播散着幽幽蓝光。

坐在电脑前的陈枫着这些评论,幽幽叹了口气。

这些评论讨论的游戏,是刚刚上线一个月的逆天游戏《文明末日》。

《文明末日》,由世界最著名没有之一的Projebsp;UbLizent公司研发,投入25万亿美元,1200人的工作团队耗时5年,才打造出这款游戏。

这种投入和研发时间,这种团队,彰显出来的野心也只有PU公司才配得上。

可以说,这款游戏就是奔着终结世界上所有其他同类游戏来的。

上线三天,游戏的全球销量就达到了2亿份,各大游戏媒体纷纷给出10分满分的评价。

在《文明末日》这个游戏中,数以万计的玩家可以在相同或不同的星球,扮演一个真实的文明,相互发展、吞并。

游戏接入手段选择了最尖端的虚拟现实技术,搭载本公司自研的体感头盔,进入游戏后,你就是领土之主。

最初你可能只是部落酋长,但随着你的征战、发展,你会成为一国之君。

你可以雄才大略也可以暴虐无度,你的臣民会对你顶礼膜拜或暗图谋反。

你可以吞并其他玩家,将对方纳为臣属,甚至霸占整个星球。

在游戏后期,还要对抗跨越银河而来的其他玩家文明。

游戏公司还购买了上世纪知名的一系列IP,玩家还有可能在广袤的世界里遇到忍者村文明、魔法文明等等。

这游戏的深度、厚度以及广度,已经远超市面上所有其他同类,所以在短短一个月之内,它做到了让所有玩家沉迷。

不少人已经将《文明末日》当做了自己的第二世界。

可是在一个月后,游戏推出的最新大事件“天灾末日”中,游戏的口碑瞬间倒了。

这个大事件讲的就是天灾军团降临,在发展自己领地的同时,还要注意压制天灾军团,最终获胜的目标是战胜天灾。

可问题在于,天灾军团的强度似乎有点太高了,玩家们根本打不过去。

所以这个大事件不仅没有给游戏添上一把火,还让《文明末日》面临着崩盘的危险。

几乎是大事件刚刚发布,全球数亿玩家就疯了,此时不知道有多少玩家在骂策划,想要除之而后快。

而此时坐在办公室里的陈枫,就是这个大家想要干死的游戏主策划。

不仅游戏是由他一手策划,这个大事件,也是他策划的。

出了这事,公司高层震动,马上要求他限时整改。

所以,此时陈枫背负了巨大的压力。

“嘭!”

他一拳重重地砸在了桌子上。

作为一个有着二十年游戏龄的玩家,他是个真硬核的男人。

在他看来,这大事件根本没难度,用脚也能打过去,完全就是这帮玩家太菜。

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