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在后世的某段时期,游戏产业市场是最被低估的市场。但实际上,把整个互联网拉出寒冬的,其实正是游戏,或者说网络游戏。
01年时,各大网站,包括门户网站都一片哀嚎,唯有网游异军突起——互联网寒冬看似是郁金香效应,其实本质上还是当时的互联网企业相关的概念,特别是盈利概念未达到预期。
而游戏则不一样,它生来就是一种消费品,奔着玩家钱包而去。
只不过作为一种消费产品,它天然就要承载争议。什么电子海洛因,什么要毁掉XXX之类……以至于忽略了它的文化输出和传播属性。(其实我对网游行业挺熟,毕竟当初写过搞游戏的,还混进了搞游戏的运营大佬群,得到了大佬们的不少帮助。)
既然自己蝴蝶翅膀都煽到这份上了,再推一下国内的游戏行业也没什么问题——在后世,这可是超千亿美刀的市场,规模差不多有半导体产业的三分之一。
并且现如今的霓国游戏市场,远不像后世那么封闭。可以说,搭上PS的这一班车,是插足霓国游戏行业的唯一机会。
再不出手就没机会了。
同理,西边也正处于PC游戏兴起的时期,如果现在不努一把力,今后那就只有等着吃泡菜的命。
所以……苏远山才不管它水土服不服。
不试试怎么知道?
……
久多良木健看着苏远山,陷入了思索。
他有个习惯,无论是对手还是合作伙伴,在接触之后都会进行仔细的分析。而对于远芯的分析,不仅仅是Sony在做,事实上所有和半导体、软件相关的企业都在做。
无它,远芯走得太顺。
或者说得更直白一点,就是苏远山眼光太准。
在硅谷的菲尔兹咖啡厅里,苏远山十万美刀拿下无绳电话,已经成为投资界的一段佳话。
所以久多良木健对苏远山的建议很重视,虽然在他看来,内地除了远芯,别说游戏公司?就算软件企业都没几家。
“久多先生?我说句话您别生气,虽然看似游戏公司目前都在贵国和西边。但在我看来?这些游戏厂商悠久的历史和所谓的经验?或许在某种意义上会成为他们进步的阻碍。”
“哦?为什么?”久多良木健好奇地问。
苏远山笑道:“PlayStation的定位就是划时代的游戏主机,它就像我们给开发者提供出的一套画笔?在习惯了过去八位机的厂商手里,谁也说不准他们会画出什么来。而对于刚起步涉足的厂商来说?他们就没有这个思维定式了……或许更能给我们带来惊喜。”
“思维定式……”久多良木健细细地品味着这个词?随后点头:“是的,我们就是需要给玩家惊喜。”
苏远山一笑:“所以,我个人建议多关注一下内地的游戏厂商。”
“现在内地有游戏厂商吗?”久多良木健笑着问了一句。
“有,当然有?几个月后你看看就知道了。”
……
送走久多良木健后?苏远山考虑了许久,决定还是绕过软件行业协会。
国内软件行业协会在8年前就成立了,但成立之后,它却是连根毛用都没有——对国内的软件行业没有半点的推动不说,平时连聚会都不搞一下?属于只为了成立而成立的那么一个组织,连一个企业的工会都还不如——人家工会还逢年过节发点苹果呢。
譬如这次省城举行的软件展览会?原本就应该是软件行业协会大出风头的时机,结果到现在屁都没放一个。
苏远山对比着软件展的名单?对其中的三十余家纯粹的“个体企业”发出了邀请邮件。
紧接着,他又给科技厅写了一封报告?针对目前省府出来的对软件企业落户省城的相关优惠政策以从业者的角度提出了一些建议。
看过几遍后?苏远山又删掉了其中关于高新区产业园的规划建议。
这些报告都是要由周振中校长帮忙转递的?而每次周校长都会仔细阅读和理解,同时还会扩展一下他自己的想法和建议。
所以苏远山的报告没有必要写得那么细,总得给领导发挥的余地。
……
最炎热的一个月终于过去。
EDA也终于成功地“卖”了出去。
得益于垄断的市场地位和半导体行业的发展趋势,再加上通用CAD一推出便依靠和EDA的PCB设计功能的搭配迅速赢得了市场,因此EDA直接被估了80亿美刀。
讲道理,苏远山其实并不满意——因为后世三分天下的程楷都有好几百亿市值。就更别说现在稳稳地占据了超过六层市场的YXEDA,还搭上个CAD。
不过既然是拉人来投钱,就得退让一步,让人家有升值的预期……
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