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第016章战斗评估(本章免费)
愣神良久,开心还是觉得很不可思议。
低头看了看自己沾着泥土的双手,不敢相信一名出入境的武林高手就这样含冤死在自己的手里。
对方可是出入境……
内力超过40点,启动境界后武技的杀伤、防御、速度各强化百分之十。
而他,只是一个才学了少林长拳没几天的新人。
“杀死盗墓贼“老三”,获得武林侠义值十点!”
“越级杀死出入境武林人士,获得江湖声望值五十点!”
“战斗危险评估,a级,您对《少林长拳》的灵活运用有了更深的理解,境界从第九境界提升到第十层!”
系统连续的提示终于将开心惊醒。
不过最让开心在意和激动的并非武林侠义值和江湖声望值,前者,只要是击杀对社会有害的邪门歪道人士都可以获取;后者虽然困难一点,但是对目前来说没有太大用处……
唯独刚才的战斗危险评估!
战斗结束后系统对这一战的认可,让开心异常开心。
这是《江湖》的一大特色,在敌人明显强于己方的时候,随双方实力的差距,做出危险等级的评估,从最低的“实力相当”――e级,“略有压力”――d级,“落于下风”――c级,“火中取栗”――b级,“无法取胜”――a级,到“志在一死”s级。
评估战斗后未必都会做出宣判!
除非双方做出的是生死决斗,其中的一方死亡……才会出现刚才的提示……
而如果处于劣势的一方胜出,击杀了自己的敌人,便等若进行了自我的突破,系统认可,能获得一些意料之外的奖励。
危险评估等级越高,获得的奖励越高!
a级!
系统对盗墓贼的评价是无法取胜,十分正常,一边是出入境、杀人不眨眼的武林人士,一边是新人,甚至连轻功都不具备,双方确实异常悬殊!而开心意外的一脚,用了不少脑筋,同时得到了系统的认可和承认。
《少林长拳》进入90级大关……
还差最后的9.99级便能功德圆满,进入宗师之境。
开心振奋地随意挥出几拳,干脆利落,带着“唰唰”地破空之音,前方两米外的泥土微微摇晃。
爽!
距离出神入化的宗师之境,只差最后一层!
内力也因为境界的跨越,从原来的2.27提升到4.57(任何下乘武学进入80级“第九境界”,自动提升1点内力;心法可缓慢提升内力,一天《江湖》时间不超过0.15)。
真是意外之喜。
就在开心振奋莫名的时候,他没有忘记击杀一名出入境武林人士的另外一项好处。
“您可以检索盗墓贼“老三”的尸体,获取对方遗留的财物……”
系统再次传来提示。
快步抢到盗墓贼“老三”的尸体旁边,《江湖》的虚拟性虽高,但是也有一些限制,不会出现很血腥和让人受不了的画面。
尸体的面容和伤口十分模糊。
开心在老三的身上摸索了一阵,掏出一个黑色的小布袋,不禁眼睛一亮。
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