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吃下解毒药、血药,还有特制的补充氧气的丹药,又戴上口罩,开始一次次祭起防护罩,可是人一直往下沉,保住命又能如何,身上的药物能撑多久?
不知过了多久,脚下踩到石块,让我心定了一定,想使用绿之海试试,谁知道系统提示:“你的生命力严重不足,不能使用该技能。”
还有这样的?说起来,除了战斗疲劳,在沼气和现在的毒泥中呆了这么长时间,生命力确实消耗很大。可是,现在我又不可能睡觉恢复啊。
哈,谁说我不能睡觉,“冬眠术”!很多动物都是在淤泥中冬眠的。死马当活马医了,我吃了一把药,开始进入冬眠状态。
来到小憩空间,开始思考如果生命力不能恢复该怎么办。
十分钟后,我回到游戏,哈,我还没挂。
解除冬眠状态,惊讶地发现自己的血量一点没少,生命力也非常充盈。冬眠,果然不愧是玄武神兽的独门技能!
现在已经想出办法,不用绿之海了,我对着淤泥发出一道道火球术,将淤泥烤成泥块,然后使用挖掘术挖开一条道,再一路烤着淤泥,吃着补氧气的丹药,一步步爬了上去。
一小时后,终于来到地面,深深地呼吸几口空气,虽然是有毒的沼气,但仍使我有畅快的感觉,重生了哈!
四下扫描一下,佣兵们早就离开,我这才放声大笑三声,也懒得整理泥巴衣服,步行回城。
回城后到佣兵工会把通缉任务交了,算上杀死邪恶佣兵的功劳,我的罪恶值抵销干净还有剩,痛快。
说起来,由于我盗圣和全职者的身份,我算是游戏中唯一一个交佣兵任务的强盗吧哈哈。
走在大街上,走不远听见有人吵架,过去一看,正是穷狮子一家三口正被佣兵团的人围着骂呢。不过这家人也不是吃素的,尤其是寒梅,骂人都不带停的,双方是势均力敌。
佣兵团成员都不是淤泥里那一批,而一些罪恶值没达到通缉标准的玩家。
其实一个佣兵团很容易变成邪恶的,因为他们平时做任务洗罪恶值很容易,所以可以放心的做几单坏事,许多佣兵团在罪恶与正义之间转换是非常频繁的。
城里可不敢pk,不然会被士兵追杀的,而饿得怕死只被通缉一次,现在算是洗白了。
饿得怕死看到我,尖叫道:“与天争锋大哥,你现在才来啊,我们在复活点等了你好久呢。”
穷狮子一看也大笑:“兄弟来了啊,我们就等你吃饭呢,不跟这群小子玩了哈哈!”
拉着我朝酒楼走去,佣兵团的人跟着骂了一段路,终于还是其中一个头目制止大家,游戏里被人抢个装备是常事,再这样闹下去有失佣兵团的面子。
酒楼里,我了解了这家人的情况。穷狮子两口子都没什么文化,没有工作就开了一家小叫店谋生。随着现代人生活重心转向虚拟世界,小吃店生意惨淡,他们才决定到游戏里来闯天下,在游戏里虽然并不象他们想象中那么好挣钱,但毕竟要轻松得多。
刚刚挂回来后,他们马上以最快速度找到个买主,把那把“风神之扇”卖了10万金币,合200万世界币,前途充满阳光。
听着他们说话,发现一家三口现在是其乐融融,跟初见他们时完全不一样了。
父亲喝了几杯酒开始跟儿子道歉,说自己年轻时候不努力,没出息,让一家人受苦了,现在有钱了,叫儿子马上复学,以后做个有本事的人。
母亲一个劲地夸儿子,说这么小就知道帮家里分忧,出来挣钱,还挣到这么多。
儿子呢,当然保证以后好好学习,天天向上了。
我明白,不是钱让这家人发生改变,而是刚才一致对外的战斗中,让他们感受到相互之间的那种亲情,而父母更知道自己的孩子已经长大了,有自己的判断能力,今后不会再用居高临下的态度对他。同样的,当孩子感受不到头上“两座大山”的压力,却发现身边多了两个最亲的好朋友,也不会再有那种反叛心理了。
弑父情结,早在古希腊时就有,流传至现代,也仅仅是被社会伦理所掩盖,并没减弱。其本质还是男人对于权利的渴望,似乎儿子只有杀死父亲才会有掌握权利获得自主的感觉,但是当父亲不再成为统治者的时候,这个情结也就不存在了。
另一方面,当生活太平淡太苦闷,一点小事也能让家庭不宁,但当家庭经历过一次大的考验后,就会明白亲情的可贵。
可惜,我现在虽然隐约体会到这些道理,却再没机会去亲身体验……
告别了这个刺客家庭,我走向传送阵,强盗是可以使用传送阵的,但因为许多强盗罪恶值高,同时也是通缉犯,所以强盗走传送阵还是很少见。
忽然想起了命运,他刚才为什么临时离开?
复活了宝宝们,我向命运发送了信息询问,系统提示:“对方身在无法接受信息的地点。”
心中有一种莫名的担心,我骑上飞扬,向着沼泽方向奔去。
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