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体重:55kg
俱乐部:无
等级:3
经验:32/100
技能点:7
射门:14/14
传球:5/13
盘带:10/10
速度:7/11
体格:12/12
防守:4/7
守门:1/5
视野:5/11
无球跑动:2/8
看着足足差68点才能升级的经验值,卢文斌对剩下的7个技能点终于是不敢轻举妄动了。
今天这场与一中的决赛,卢文斌下半场知道了战术,但却都直到第84分钟才找到机会把球传给了韩大鹏,然后韩大鹏助攻毕锐进球得分。
这是卢文斌视野和传球属性不够的原因。
如果卢文斌的视野和传球属性再高一些,肯定早就找到机会和空档把球传出去了。不光是视野和传球,还有无球跑动的属性,更是只有2/8,是卢文斌除了守门之外最差的属性。
这也是卢文斌这场决赛迟迟不能进球的原因之一:他不能通过无球跑动在空档里接球射门。
因为无球跑动属性的低下,卢文斌看不到空档,也跑不出空档,更无法在很好的空档里接球。
于是,卢文斌几乎每次接球都马上就被对方球员贴上了,只能用盘带过人。
有时候甚至还因为选位不好,没接到球,球被对方在中途直接断了。
卢文斌恨不得马上把传球、视野、无球跑动的属性都全部加上去。
如果技能点有多的话,他甚至想把7/11的速度属性也加到11/11。
可是,他没有那么多技能点,他只有7个,根本不够用。
随着升级所需经验越来越多,升级越来越困难,获得技能点奖励的频率也越来越低。
卢文斌已经能够预见到,以后每个技能点都将变得非常珍贵和难得。
因此,对现有的7个技能点,卢文斌就不敢轻举妄动了。
卢文斌问过系统,技能点加属性不能在比赛中加,但可以在中场休息的时候加。
就像卢文斌最初被系统附体时,在高一(1)班与高一(3)班的比赛下半场开始之前加点一样。
卢文斌决定把技能点留着,预备着到遵义比赛时,万一遇到跟一中这场比赛类似困难的时候,中场休息时看情况再进行针对性的加点。
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