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体重:55kg

俱乐部:无

等级:3

经验:32/100

技能点:7

射门:14/14

传球:5/13

盘带:10/10

速度:7/11

体格:12/12

防守:4/7

守门:1/5

视野:5/11

无球跑动:2/8

看着足足差68点才能升级的经验值,卢文斌对剩下的7个技能点终于是不敢轻举妄动了。

今天这场与一中的决赛,卢文斌下半场知道了战术,但却都直到第84分钟才找到机会把球传给了韩大鹏,然后韩大鹏助攻毕锐进球得分。

这是卢文斌视野和传球属性不够的原因。

如果卢文斌的视野和传球属性再高一些,肯定早就找到机会和空档把球传出去了。不光是视野和传球,还有无球跑动的属性,更是只有2/8,是卢文斌除了守门之外最差的属性。

这也是卢文斌这场决赛迟迟不能进球的原因之一:他不能通过无球跑动在空档里接球射门。

因为无球跑动属性的低下,卢文斌看不到空档,也跑不出空档,更无法在很好的空档里接球。

于是,卢文斌几乎每次接球都马上就被对方球员贴上了,只能用盘带过人。

有时候甚至还因为选位不好,没接到球,球被对方在中途直接断了。

卢文斌恨不得马上把传球、视野、无球跑动的属性都全部加上去。

如果技能点有多的话,他甚至想把7/11的速度属性也加到11/11。

可是,他没有那么多技能点,他只有7个,根本不够用。

随着升级所需经验越来越多,升级越来越困难,获得技能点奖励的频率也越来越低。

卢文斌已经能够预见到,以后每个技能点都将变得非常珍贵和难得。

因此,对现有的7个技能点,卢文斌就不敢轻举妄动了。

卢文斌问过系统,技能点加属性不能在比赛中加,但可以在中场休息的时候加。

就像卢文斌最初被系统附体时,在高一(1)班与高一(3)班的比赛下半场开始之前加点一样。

卢文斌决定把技能点留着,预备着到遵义比赛时,万一遇到跟一中这场比赛类似困难的时候,中场休息时看情况再进行针对性的加点。

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