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敌对种族就不用玩家们劳心劳力地去打听了,各种族的玩家一进入游戏,自然能从各种渠道了解到自己所选择的敌对种族有哪些,甚至同种族不同国家之间、不同信仰之间也有可能会属于敌对种族。击杀敌对种族除了战斗收获之外,还可以从自己在游戏中选择的种族联盟或者国家那里获得功勋,提升自己的社会地位。功勋看似非常无用,除了提高社会地位之外没有任何作用,但是实际上,在游戏中社会地位的提高意味着能更轻易地交好游戏中的npc。但是游戏这个设定给玩家带来了很大的不便,如果在野外区域遇到了人,有时候还得斗智斗勇地去分辨对方是否属于“怪物”的行列,甚至有些玩家团队在野外见到人就杀,不管是不是敌对种族,反正杀错也无所谓。野外这种地方杀人,杀的是npc也没人知道,你就算杀了一个国王,只要没人能破得了案,一样不会被通缉。杀的是玩家也无所谓,虽然会复活的玩家属于“神奇之人”,但是被杀玩家向游戏中的国家申诉也没有什么用,因为没有证据。这个设定完全打破了传统游戏的“红名”系统,本来玩家们是非常抵制的,但是在官方强硬的态度下,玩家们只好自己开始心理安慰。反正这游戏只要死亡,找不回尸体就等于全身的装备都爆掉了,红不红什么的也没啥影响了。只是这样的设定,让那些以往在游戏中喜欢独行的玩家,要么花大力气搞装备弄技能让自己立于不败之地,要么乖乖地习惯团队生活。如果两样你都不愿意选的话,那要么慢慢习惯死来死去的冒险生涯,要么在城里老老实实地做生活玩家。
现在游戏论坛上面各类新手指引的帖子是最受欢迎的了,这个游戏没有直播功能,也没有录像功能,玩家在游戏中的一切,只能通过论坛来交流。刚进游戏的新手,惊叹一番这游戏真实程度如此之高之后,很可能就在按照惯例冲向野外寻找小兔子准备打怪的过程中迎来自己的处女挂。游戏中杀人的可不止玩家,npc也会杀人的,游戏设定的npc可不是都是善良阵营的,而且国家边缘地区也很可能遇到敌对国家或者敌对种族的npc。新手玩家向飞雪国际客服投诉永远就只会得到一句:请参考游戏论坛中的指引进行游戏。新手玩家们打开论坛,呈现在眼前的却不是想象中的一个新手指引的置顶帖,而是整整一个版块无数的帖子。往往处女挂之后的新手玩家们都要在论坛中逛两三个小时才会弄明白这个游戏该怎么玩,甚至有些新手一逛就是两三天。但是众所周知,玩网游的玩家有两大精神:不服输、不怕死。所以不同寻常游戏的处女挂并不会给新手玩家们带来什么影响,逛完论坛之后还是会继续进行游戏。这时候逛了两三个小时自以为弄明白了游戏机制的玩家就会迎来第二挂、第三挂……,直到耐着性子回去继续逛论坛或者有公会吸收新玩家。而新手玩家向老玩家们抱怨这种游戏设定的时候还会被老玩家嘲笑少见多怪,自己不好好了解游戏怪得了谁。一脸嘲讽的老玩家都会刻意忽略自己当年刚进入游戏时一摸一样的处女挂。
碰碰已经奉献了自己的处女挂给游戏了。作为一个从不玩游戏的游戏小白,加上枷忘记了提醒碰碰游戏里面有关怪物的奇葩设定,碰碰第一次跟其他玩家组队去野外就不小心遇到了“杀人狂魔”。虽然梅里亚城作为晨光联盟王国的首都,周围野外地区都已经算是非常安全祥和的了,但是也抗不住玩家中存在的某些奇葩。虽然驻扎梅里亚城的玩家公会在很久之前已经联合出台了梅里亚城玩家守则,并在游戏论坛中公布于众,但是也依然没办法阻止发生在梅里亚城野外地区的流血事件。某些玩家或者npc可不管梅里亚城的规则和玩家的守则,甚至会顶着玩家通缉令继续自己的杀戮行为,反正玩家通缉令和游戏里的官方通缉令差距还是很大的,玩家公会也不会因为一两次的杀人事件专门去野外追捕。
碰碰是队伍里损失最轻的一个,作为人类城市中奇葩的半身人弓箭手,他身上除了一个空间袋之外,没有任何被别人看得上眼的东西,他出门前听从枷的嘱咐,把记录了斗气和技能的笔记本都留在了城市里枷的住处,并且还特意严严实实地藏了起来,枷也没给他配备什么高级的魔法装备,所以碰碰除了丢了空间袋以及身上的银行卡,他的“儿童玩具弓箭”和“小朋友服装”都丢在尸体上等着他回去捡,他总共就只损失了一个空间袋,银行卡补办一下也没有任何损失。碰碰从自己血淋淋的尸体上取回了自己的全部装备。
跟枷提起这件事的时候,枷也没太在意,只是让碰碰抽空去看游戏论坛的新手版块。游戏里出现这种事情实在是正常得不能再正常了,现实还都没有阻止人类变坏的能力呢,何况是个撕掉伪装之后的游戏。碰碰也没有多么的伤心或者愤怒,他的注意力都放在安抚他的队友身上了。
只是他跟枷说了一句:“你真的决定要在这个变态丛生的世界里做个独行玩家?”
枷说:“变态对于我来说,永远没有猪队友可怕,因为某些猪队友,本身就是变态。”
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