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主神引力就是两个吸引关卡敌人的漩涡。只有经过张斌与仓月颖的“筛选”,才会有单独的敌人被“放行”,留到其余众人集火击杀。

即便如此,在日月无情不使用技能打出一套强力爆发输出的情况下,不长不短的距离里,三人集火单个敌人也已经没办法做到秒杀了。

主神引力要发挥作用,也需要通过角色的走位与攻击。青风一剑与前尘已茹梦已经只在方寸之间腾挪闪转,最大化地吸引敌人了,可是周围的空间有限,随着下一关的人数增多,始终会有一些漏网之鱼。没办法秒杀,就会有越来越多的敌人聚集在阵法的周围。三人的真气值可不是无限的,还要注意技能cd,只能展开游走进行缠斗。

战斗时间越来越长,三人的状态也变得越来越差。

乔文修已经操控着梦里俄是小公主进入了三人的阵法之中,将全部精力都集中起来辅助着三人,可是战斗的形势越来越差,连角色的操作都已经能看出一番疲态。

终于,绷不住了。

伴随着一波云鹤碧霄的主动配合失误,日月无情与彩凤双飞的操作直接变形,阵法维持不住直接被冲开。梦里俄是小公主完全没有还手之力,乔文修也知道以自己的技术没有必要挣扎。身上所有还在的技能全部扔了出去,伤害的,加血的,各种各样的buff,全部扔了一遍,然后被群拥而上的小怪围堵击杀。

一子错,满盘皆落索。

没有了阵法,三人的境况也不妙了起来。有心冲杀一番,靠近青风一剑或者前尘已茹梦进行呼应,角色的状态已经是接近弹尽粮绝了。再加上身体上与精神上的双重疲惫,三人都只觉有心杀贼,无力回天。

云鹤碧霄是生命值最低的一个,最后扔了一个【步步生莲】便命丧当场;彩凤双飞紧随其后,同样是远程的,被近身围攻要脱离的难度实在太高;日月无情努力到了最后,强行爆发了一波带走了两个残血的,还用最后的真气值放了两次轻功,拖延了几秒敌人的击杀用时。

六人进的副本,死了四个,场上还有最后的十几个小怪。

四人的角色被击杀过后,双手直接垂了下来休息着不想动。本来还想着放空一下精力,不过还剩下两人,还是两个主神。炽热的好奇心使得他们努力让自己动起来,或左或右地到了张斌与仓月颖的身后,观察着两人最后的战斗。

两个主神的最后爆发没有让他们失望。

没有了身后的四人,青风一剑与前尘已茹梦不需要再在前方维持着主神领域。只见两人直接动了起来,或左或右,或前或后,各种走位拉扯,攻击的方式也变得奔放了起来。张斌与仓月颖对形势的把控很清楚,即便凭借两人的能力完全可以继续通关下去,可是失去了四个队友,输出的效率下降得太多了。一个普通的副本,并没有那么高的收益值得消磨两个主神的时间与精力。

下一关又是每隔五关的关卡,收益会有小幅度的一截提升。

青风一剑与前尘已茹梦解决完这一关剩余的十几个敌人以后,看了一眼彼此的状态。完全没有对话,甚至没有眼神交流,张斌与仓月颖自有着彼此的默契。

完全没有留手,不再需要顾忌续航压制着技能的爆发,甚至不需要考虑持久的生命值。全面爆发的技能,狂野奔放的走位,以伤换伤的打法,两个主神一左一右像是两台推土机往中间进行着推进。青风一剑与前尘已茹梦,一剑一枪,想进便进,想出便出。

明明是难度明显提升的一关,明明是从头到尾两人解决没有任何队友帮忙,解决战斗的时间却比上一关还要来得简单快捷。

围观的众人都惊了。看了两个主神的表演,只觉得一阵震撼,甚至不由在心底下默默涌起了一个“其实我前面是不是一直在拖后腿?怎么感觉直接让他们两个人来打,战斗会解决得更加轻松?”的想法。眼前的一切让四人压抑不住对自己的强烈怀疑,张斌与仓月颖却完全没有注意到众人的情况。

青风一剑与前尘已茹梦完全爆发,速通关卡后,真气值都没了,生命值也所剩无几。两人直接停下了手上的操作,完全不挣扎地被下一关的小怪快速击杀掉,结束了副本。

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