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嘻哈游公司了的每一个人,要么是跟着周萌两年多的班底,那是嘻哈游这家公司的精神核心,每一个人的天赋都很不错,就连秦风都会欣赏。
要么,就是秦风和郑芳菲多次讨论后,千方百计挖到公司里来的人才。
总之,这里的人数虽然不多,但每一个人,都是行业内的翘楚!
虽然总体的平均水平不算最顶尖的那一批,但均衡下来,这些人的水准,和长风集团,盛世集团这样的巨头公司的技术部门的平均水准也相差无几了!
这些人,全都是行业内的精英从业者,秦风当然不会想着把他们作为实现自己想法的机器。
他给了这些人自由发挥的空间,那就是项目二部。
项目二部负责的,就是将这些人平时工作期间,偶尔灵光乍现时产生的一些游戏创意完善,并择优制作出来!
三个项目部,总结起来,每个项目部都负责着一个大方向。
人数最多,体量最大的项目一部,负责完成秦风脑海中的那些想法。
平均年龄最小,最具创新精神的项目二部,负责创新。
稳重,成熟,耐得住寂寞与艰苦的项目三部,负责完成超大型的项目。
三个项目部,并不意味着嘻哈游只能同时展开三个项目,因为秦风的目标是,每个项目部,都拥有同时进行三个以上项目的能力!
当然,现在人数还差得多,不过基本的骨架已经搭建起来了。
而在三大项目部成立的同时,嘻哈游公司的董事会也正式成立了。
其中,周萌担任董事长,持有80%的股份,整个公司都可以一言而决!
秦风担任副董事长,并兼任嘻哈游公司首席技术官,也就是cto的职位,并兼任公司总裁,行政总经理,技术监督部经理,董事会常任理事,拥有永久一票否决权……
除此之外,第一任董事会成员有——吴良,张澜,楚观潮,杜薇薇,严良,姚奉先,林小鱼,宋芝(行政部小宋妹子),赵俊,郑芳菲,苏燕(财务小苏妹子),张玉兰(暂任公关部经理),以及还未入职,只是预留位置的慕诗岚。
合共十五人!
当然,这十五人,除了周萌之外,其他人都只能算是公司高层兼任股东,手中持有的股份都不多,最多的也只有秦风一个人,持有5%的股份,其他人持有的股份各自不同,最多的也只有3%,最少的连1%都没有。
短短三天半的时间!
整个嘻哈游公司,从上到下都进行了一次彻彻底底的重组!
三月初的时候,嘻哈游整装打发!
摆在嘻哈游公司面前的,就是一场硬仗!
龙国游戏制作行业协会,第四届大会!
这是九年前,以当时的长风科技公司牵头,腾达公司给予资金支持,联合了行业内最初的十几家游戏制作公司联合成立的。
一开始,只是算是行业内的交流会议,不对外公开,当初,秦风就是这个协会的第一发起人!
三年一次,为的,是让整个行业加速发展。
但是至今,九年过去,过往的三次协会,几乎每一次,都是一次天翻地覆的变化!
最初的那十几家公司中,有且只有长风集团一家坚持了下来,其他的十几家,全都已经在过去多年中,折戟沉沙,销声匿迹了。
当年的第一次行业协会,秦风还记得,当时参会的一共就只有几十个人。
不要以为已经很多了,要知道,这几十个人,几乎已经是当时游戏制作行业,几乎八成的从业人员了!
当初那十几家游戏制作公司,每一家总要留一两个人坐镇公司,以免上线的游戏出现问题,而其他人,全都参加了这次协会!
七十多个人,就是整个行业八成的从业人员。
这就意味着,那时候的游戏制作行业,这一整个行业,龙国十几亿人口中,从业人员竟还不过百!
但第二届协会,也就是六年前的那一次,参会人数就已经多达四百多人!
而且,这还是行业内从业人士数量的一小半而已。
当时的长风集团,已经一骑绝尘,成为了整个行业的领头羊,当时的长风六兄弟,已经有四个人被赶出了长风集团,只有秦风和常辉两人还在……
第二届龙国游戏制作行业协会,参会人数四百余人,参会公司八十五家,这还不是整个龙国所有的行业内公司,因为有很多公司虽然接到了邀请,但没有来,毕竟这和每年一次的世界盛会龙东科技博览会比起来,层次差得多,很多公司都不会在意。
但单从公司数量,体量,参与人数来看,六年前,游戏制作行业就已经开始爆发式增长了!
可这,还远远比不上第三届龙国游戏制作行业协会的盛大。
第三届龙国游戏制作行业协会,举办地点是在s市,依旧是由业内的老大哥长风集团举办,时间定在了三年前。
那一次,参会人数的数字,秦风到现在还记得清清楚楚。
3155人!
参会公司的数量,则是922家!
而这,只是整个行业从业人数的不到十分之一,公司数量的不到一半!
短短的数年之间,从当初的一个惨淡的,很多人连听都没有听说过的行业,发展成为了一个新兴的,拥有数万从业人员的行业,市场总额,更是从九年前,十几家公司加起来都不到五百万,到三年前,不完全统计,已经过千亿的庞大市场!
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