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中平元年三月中旬,经过接近半个月的长途跋涉,远征军终于抵达了目的地,在距高邮县城一百里外的空地上扎营修整。
稍后到达的,还有部分的后勤部队,一百台中型投石车安静地排列在大营中,周围有重兵把守着,确保不出任何意外。这批中型投石车是攻城专用的,和小型投石车不同,中型投石车在性能上还是有很大的提升,如果山神公会没有同样的中心投石车或其他比较好的应对方法,城墙是迟早崩塌的。
中军大营,飞天城的几位武将聚在一起,商讨着接下来最终的攻城计划。《真实世界》由于修改了不少现实世界的地形,所以一些城池的走向、形状和现实中的也大不相同,游戏中的高邮城总体而言是一个四边形的形状,对应着东南西北四个方向。
经过一天的观察,臧霸发现高邮县城东南两面的城墙比较破旧,而西北的城墙则相对完好一点。这可能是因为东南方向面向大海,每年雨季来临时,台风和大雨从海上过来,风吹雨打下,城墙的持久度下降得更快。不知道高邮的县令或县尉有没有贪污,这两面的城墙一直没有修缮,或许给其他势力的人来攻打,这种情况对战局影响不大,但这是飞天城主攻的城池,这一点漏洞将会被无限放大,千里之堤、毁于蚁穴。
考虑到兵力有限的问题,臧霸等人认为不能将兵力过于分散,去四面包围城池,这样反而会降低他们的整体实力,给对方各个击破的机会。而且守城的一方可以占据城墙之利,同样的,也会面临城墙固有的弊端,那就是城墙之上容纳不了很多人。如果臧霸派兵登上了城墙并站稳脚步,那么守城方想要重新夺回城墙就有没那么容易了,甚至城墙被占领的话,会反过来被进攻方利用来对付城内的守军。
陈浪建议,可以分兵主攻东、南两个方向的城墙,在中型投石车的消耗下,即便再多的守军,没有城墙或城墙坍塌,也无济于事。飞天城军队可以趁着城墙损坏之际,迅速派出冲车撞开城门,进城与守军厮杀。
陈浪的方案确实能够让守军依靠的城墙失去作用,但撞开城门后,他们要面对的是近乎无止境的黄巾军的进攻,城门一次能够允许进入的士兵不多,如果对方派出精锐死死守住城门外的那块空地,或者使用火攻等方法,会让远征军伤亡惨重的,除此之外还有平安和射阳两县需要他们前去剿贼,浪不得。
宇文超提议采用围三缺一的方法围城,在陈浪策略的基础上,派出一支部队到西面的城墙,佯装进攻,吸引一部分的黄巾军来防守西门城墙,从而减轻东、南两面城墙的进攻压力。而这支佯装进攻的部队不需要有多少战斗力,能够虚张声势便可,可由玩家组成,留最精锐的飞天城士兵在正面战场作战。
不可置否,陈浪和宇文超的打法都是属于偏稳健型的,稳打稳扎,但臧霸认为既然他们是掌握主动的一方,为何不主动积极一点?
这简简单单的围三缺一,其实有很多可以操作的地方,出其不意、攻其不备才能给黄巾军最致命的一击。
最后,几位武将敲定了最终的攻城方略,依然是采用围三缺一的方法,进攻东、西、南三面城墙,留北面城墙出来。如果黄巾军弃城而逃的话,那里将有青翼军团应付,轻骑兵虽不如重骑兵那般冲锋陷阵,但在风筝对方上更甚一筹。
东面城墙为主攻方向,届时将由臧霸亲自指挥三十万大军发动强攻,同时分配七十台中型投石车参与作战,一副势必拿下城墙的样子。三十万军队中,其中二十五万是玩家士兵,剩下五万则是飞天城的主力军团,钢刺军团四万人以及从天绝军团调过来的一万七阶弓箭手。
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