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其次是VR眼镜佩戴后的面部散热,解决方案是在VR眼镜两个镜片的上方区域加装一个不会碰触到玩家额头的横条,这个横条会贯通VR眼镜两侧,并在两侧绑带所遮挡的位置留下两个通风口。
横条上面也会布满开孔,与佩戴后密封的眼镜内部空间形成空气流通,再通过风扇吹动的新鲜气流让眼睛周围的汗液快速挥发。
这样一来,眼睛周围积汗导致模糊镜片的问题就可以得到解决。
而且,两侧位置留下的通风口是被左右两个绑带遮挡住的,而横条风道上的通风口都很小,即使有少数光亮从通风口漏入,也不会造成明显的漏光,不会影响玩家的游戏体验。
而且在设计之初,老宋还提出一个很有意思的想法:在不需要散热的时候,这个设计还可以模拟自然风,配合游戏中的玩法,营造出一种“微风吹拂”的感觉。
蔡家栋微微点头:“嗯……这个方案倒是可以大大缓解眼镜内部散热的问题。”
“但是与VR眼镜贴合处的散热,依旧无法解决啊。”
“而且,我们VR眼镜的重量是340g,因为有电池,所以在主流的VR眼镜中是稍微偏重的,佩戴起来做运动,时间长了会不会累?这也是一个问题。”
与VR眼镜贴合处都是采用的高透气性泡棉,所以紧贴肌肤的地方是没办法散热的,还是会出汗。
而VR眼镜的重量也是一个问题,虽说目前的设计方案是电池后置,对整个VR眼镜进行了配重,不会出现“压鼻梁”的情况,但顶着两个苹果的重量锻炼,时间久了肯定还是会有些累。
叶之舟想了想,说道:“听说国外似乎有公司正在开发200g以下的超轻量VR眼镜,外观看起来跟普通的墨镜区别不是很大,如果我们也可以做到这种程度的话……”
林晚立刻摇头:“不行。”
“要做到200g以下不是没有办法,但电池要大砍,芯片也不能留,包括里面的摄像头定位系统等等也都要砍掉,砍到最后就只是一个续航很短、除了轻没有任何优点的玩具。”
“我们要带给玩家的是最丰富的游戏玩法,不是玩具。”
她又看向蔡家栋:“我觉得你的思维方式过于受限了,这可能是你在之前公司形成的思维模式,但是在这里一定要尽快改掉。”
蔡家栋愣了一下:“思维受限?”
林晚点点头:“是的,不过这不是你自己的问题,而是除腾达之外其他公司的一个通病。”
“典型表现就是抓不住重点,搞不明白轻重缓急,只看得到问题和风险,却看不到风险背后存在的机遇。”
看着蔡家栋茫然的眼神,林晚解释道:“任何新事物都是存在缺陷的,任何尝试都是存在风险的。”
“VR作为一个新兴产业来说,以它目前的发展水平,肯定存在很多的缺陷,这是无法避免的。”
“但如果只看到风险和问题,却不提出解决方案,那就只能放弃。而放弃,就意味着跟一次机会失之交臂。”
“腾达之所以能如此快速地发展壮大,就是因为裴总不仅不厌恶风险,反而非常热衷于寻找风险。”
“当然,寻找风险并不是愚蠢地去做一些无意义的冒险行为,而是要准确地透过风险,看到风险背后的机遇。”
“你好好想想,《健身大作战》VR版的核心目的是什么?真的是为玩家提供一种舒适、长久的健身解决方案吗?”
“当然不是!”
“它的核心目的,是为玩家展示一种未来得可能性。”
“玩家们不是为一种舒适的健身方案买单,而是为一种未来的可能性买单。”
“用起来是否舒适,这确实是我们需要努力去解决、改善的问题,但即使这个问题无法彻底解决,我们也根本不需要纠结。因为它不是我们的核心目标。”
蔡家栋恍然点头。
“原来如此!”
“看来确实是我的思维方式有点僵化,跟不上最新的潮流了……”
林晚的意思很明确,那就是《健身大作战》VR版,它仅仅是一个补充,是向玩家展示一种未来的可能性。
一款游戏、一个产品,不可能是完美无瑕、可以讨好所有人的,能完成它主要的目标,就是成功。
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