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听到孟畅回答得这么干脆,裴谦有点意外,也有点惊喜。
咦,小伙子很有自信嘛!
看孟畅的样子,似乎不单纯是盲目自信,有点胸有成竹的感觉。
裴谦问道:“有大致计划了?”
孟畅点点头:“嗯,这几天一直在想,现在已经有一些眉目了。一会儿我就去游戏部门,跟项目的主设计师商量一下,需要他们配合。”
裴谦满意地点点头。
可以,孟畅是越来越靠谱了!
之前都是被动地接任务、听天由命地做宣传方案,月底能不能拿到提成全看天意。
现在变成了主动地预判任务、提前规划宣传方案,月底凭真本事拿提成。
不错,这种与命运不断抗争的精神,有我的风采。
没白培养!
“行,具体的方案我就先不问了,你放开手脚去做。”
“游戏部门的负责人刚换过,不过你也不用担心,该怎么说还是怎么说。毕竟之前我已经发过通知了,要各部门无条件配合你的宣传方案。”
孟畅点点头:“多谢裴总。”
“那我就先去忙了。”
裴谦点点头:“嗯,去吧,遇到问题可以随时来找我。”
“对了,我叮嘱你办的事情,你别忘了。”
孟畅赶忙点头:“田公子的事对吧,我肯定不会忘。”
送走了孟畅,裴谦的心情稍微好一点了。
对孟畅的培养总算是成功了。
虽说朝露游戏平台那边出了事,说明孟畅的反向宣传办法还存在着一定的漏洞和问题,但毕竟这只是一个巧合,而且孟畅也还有成长的空间。
让孟畅继续负责几个项目,再磨炼磨炼,这种翻车的情况肯定会越来越少的!
裴谦暂时不再去纠结这个问题,转而思考朝露游戏平台现在还能如何挽救。
嗯,怕是又要浪费不少脑细胞了。
……
从裴总办公室离开之后,孟畅直奔楼上的腾达游戏部门。
等电梯的时候,孟畅开始琢磨裴总关于“田公子”的一番叮嘱。
“裴总说得没错,我对裴氏宣传法最后一步的运用,确实是有点不讲究了。”
“主要是这次的风险很大,其实不太稳妥。”
“田公子毕竟是一个新号,而且这个人设也没有真正地立住,太单薄了。”
“如果不是乔老湿转发,这个视频有可能直接就被埋没了。”
“以后要保证稳妥,就得把田公子这个账号打造成跟‘乔老湿’一样级别的账号,要有独特的风格,有辨识度,有一批固定粉丝。”
“嗯……这是个很长远的任务,但却不能偷懒。”
孟畅好好地反思了一下裴总的话,越发觉得这次的成功背后,实则隐患重重。
新号的曝光还是太少了,如果没有乔老湿的转发,田公子这个视频多半会被埋没。
即使有乔老湿的转发,这个视频也还是有被埋没的几率。
所以,如果想要收放自如、100%稳定地引爆之前埋下的热度,那就得把田公子打造成一个足够有影响力的账号,不仅是要持续地输出高质量的内容,也要有特定的人设、性格、擅长领域,在保持一定逼格的同时,又比较接地气。
“哎,裴氏宣传法果然高深,我之前竟然还以为已经掌握了七八成,现在看来,是盲目自信了。”
“确实,如裴总所说,我得好好想想田公子到底是个什么样的人,深挖一下。”
“而且这个事情很急,拖不得,毕竟下一次再用田公子的账号发视频,我可能就没这次这么好的运气了。”
孟畅一边想着,一边来到腾达游戏部门。
他认识胡显斌和闵静超,但胡显斌明显不在。
胡显斌去旅游了,这事人尽皆知。
于是,孟畅找到闵静超,问《永堕轮回》的新任主设计师是谁。
闵静超指了指:“就是那位,原作者,于飞。”
原作者?
孟畅虽然已经在腾达一段时间,各种奇葩操作见得多了,但像这样把作者直接提拔成主设计师的操作,也还是把他骚到了。
不过孟畅很快恢复了淡定,来到于飞旁边。
此时,于飞正美滋滋地等待着交班。
掐指一算,胡显斌出去旅游一个月,差不多也快该回来了。
“李雅达骗人嘛,哪需要代班两个月了?这明明就是一个月。”
“胡显斌回来之后我不就能闪人了么?”
于飞来担任主设计师以后,本来是提心吊胆、战战兢兢的。
腾达游戏部门的主设计师,那是闹着玩的?
本来他还担心自己根本玩不转,每天都要忙得焦头烂额,结果没想到事情比自己想象中要顺利多了。
胡显斌临走之前已经把工作都安排完了,玩法方面,大框架也是裴总敲定好的。后续的工作哪怕需要修改,也无非是改改游戏中的剧情走向、流程路线以及各种场景怪物的细节调整。
这些可难不倒于飞,毕竟他对剧情太了解了。
而且,他只需要拍板拿主意,其他设计师们自然就把这些活给干好了,不用自己动手。
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