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这种协同作战,李阳虽然在脑海里模拟了很多次,但真正打起来还是第一次,不过李阳还是欣慰的发现自己小瞧了自己精灵的聪慧。不用李**体指挥,正面突破的铁火辉夜,挥舞起喷射筒,释放着狂舞挥打,将正面挡路的大钳蟹统统击飞,完美的达成了正面冲击的任务,令战场上瞬间一片混乱;利欧路充分利用自己灵活的特点,从铁火辉夜两侧穿插过去,爪子上闪烁着电光,对被辉夜击飞的大钳蟹进行补刀;稚山雀则利用自身还未进化的小巧的身材和有翅膀的优势,不停穿梭在战场中间,不时闪烁几道星形的能量,对利欧路进行支援;至于金属怪,在铁火辉夜正面冲散大钳蟹的阵型后,直接杀了进去,两道加农光炮直接向着两只巨钳蟹激射而出,将其击翻在地。
李阳注视着战场,并没有出声指挥,其实野外群战就是这样,再好训练家也很难兼顾到所有精灵的战斗细节,绝大部分时间都是在边上看着。另外李阳也有自己的打算,他想看看,自己的一众精灵在自由发挥的情况下能打出怎样的效果,又有哪些不足,也好及时去更正。
至于李阳为什么这么做,我们首先就要明白什么是训练家?
训练家、训练家,这个名字就解答了大部分疑问。
训练家,顾名思义就是对精灵加以训练变得更强的人,并不是指挥精灵作战的人。如果训练家主要任务是指挥精灵作战的话,为什么不叫做指挥家?
训练家最主要的任务还是训练精灵,加快精灵的成长,让精灵变得更强。这也是一种无奈的妥协,毕竟人不是精灵,就不说在野外的混战,即使仅仅是一对一的情况下,当精灵实力达到一定程度,人类即使有升阶的反馈,也力有未逮,很难全程跟随精灵的动作进行指挥,甚至很多时候如果精灵的速度太快,人类可能会连精灵的影子都看不见,所以精灵的自主作战能力十分重要。
一旦精灵有足够强的自主作战能力,人类只需要在关键的节点给与指令、指挥或者提示,必然会产生一加一大于二的效果。这个世界不是回合制游戏,人类也只能如此。假如一只精灵离开了训练家却不知道如何作战了,那只能说精灵废了,当训练家的眼睛或者反应跟不上精灵的速度时,难道让精灵等着挨打么?
也有人会说,这样还要训练家干什么?精灵自己也能成长,多个训练家不是累赘么?哎,我们就拿这场战斗举例子,为什么李阳的精灵们对于挑战整个大钳蟹族群的决定毫不质疑?为什么铁火辉夜能视一众大钳蟹如无物,而且冲击阵型的速度如此之快?为什么金属怪敢于直捣黄龙?
这些问题的答案实际上都是李阳这个看似没做什么的训练家。是的,是李阳,准确的说是李阳的天赋支撑着眼前即将胜利的战斗。这就是我们曾经说过天赋对于训练家至关重要的原因。
为什么精灵们对于战斗发起毫不在意?我们算算场上精灵,对面是五十几只大钳蟹与巨钳蟹,如果李阳这边只有铁火辉夜、金属怪、利欧路、稚山雀都只有一只的情况下,必然不会如此轻松,量变引起质变对两边同时适用,1对12和1对6可不是一个难度,难度是呈指数级下降的。至于后面的问题,算算李阳现在的天赋加成,按照铁火辉夜的等级来算,也就是26%的钢系属性全增益,对于铁火辉夜和金属怪来说堪称恐怖,超过1/4的提升,本就在基础素质上占着优势,这还不把这帮大螃蟹按在地上摩擦,那干脆一头撞死算了。其次,开战之初,大小辉夜和小金、小银之间,若隐若现的联系,将每次受到的伤害分担,更给了它们无限的底气。至于速度,当小金和小银与大小辉夜一同出现在战场上,大小辉夜在李阳天赋的加持下,速度必然慢不了,毕竟小金小银最高时速可以达到100公里每小时。
这就是李阳的作用,作为一个训练家的作用,以训练给精灵打好实力的地基,以天赋支撑精灵的战斗与战术,用智慧搭配合理的战斗阵型,最终由精灵为训练家带来胜利,这就是训练家存在的意义。
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