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1关于一乐拉面。元已改成两。关于一乐的年纪bug我重新设定了,也是按照原著的来,后面第30章已经有体现,感谢指正。面的价格是准确的,原著里就是这个价格区间。关于忍者的收入。没有写具体百分比了。已改。

2关于下忍,中忍,特别上忍,还有上忍,精英上忍,三忍,影级,尾兽的查克拉量我其实有具体化的数字,包括忍术也是,有具体的查克拉消耗量多少的设置。但是因为不打算写系统文,这些数字不会怎么体现在文中。目前为止有一次举例有提到数字。我也知道有数字直观,好理解;但是真实的世界,没有渠道告诉你谁身上有多少的查克拉量,谁每小时恢复多少查克拉。系统文本身就是最大的bug,因为信息是超级重要的一环,这些信息太容易获取,就没有了真实感,我个人感受如此。

3麻蛋,你们居然说我是感叹号狂魔。我写这个故事的时候你们是不知道我有多激情澎湃,还有动感的bg伴奏,多热血都不知道……前面的已经修改。以后会注意。

4透露岚狐,浅草夏枝的细节。回忆的时候会有提及。我也是看读者反馈吧,煽情或者感动的东西,写不好就会产生反感和尴尬,如果这样我还不如就把她给咔嚓了。

5迈特戴开个8门就死了,杀退忍刀七人众又如何,一次性的玩意,不喜欢。八门遁甲我个人觉得要小强命的人才有资格驾驭,反噬太大,四月清水扛不住。

6忍者射的是精,还是查克拉跟精?这个问题……说实话我反复念叨,还是不知道你想问什么……

7丸星古介,实力精英上忍,下忍段位。可百度。

8感觉着情绪来得有点幼稚,牵强。我已经换了种表达。毕竟前面少了20年的铺垫,感同身受这种东西,还是要写出来才能共鸣,既然尴尬我就改。

9主角有能力,脱离束缚,自立体派。有多硬的拳头有多大声音,是这么个理,蛰伏中……

10硬涡水刃是单体忍术。你说单体是因为他捆绑一个人再投掷吧?我觉得你可以想象成捆绑的那个人是忍术的中心爆发点。我虽然没玩过游戏,但看到过这个忍术的效果gif,觉得气势很雄伟,声势很浩大。还有就是我需要一个压箱底的bug忍术作为主角未来某一时刻的绝世一击,就这么设定了,102个印以及十倍的s级忍术查克拉消耗量,可以理解和期待?

11换成手里剑加多重影分身不是爆砸?你想象力可以嘛,居然给我剧透了……

12为什么要去学风属性?都是为了战争做准备,尽可能丰富自己的攻击手段。有想法很正常啊,什么可以最快速度提高实力,当然是先练什么。但是到瓶颈或者有契机的时候自然就会去修炼别的不是?想法都没,那岂不是方向都没?

13关于三尾。尾兽的名字这种事应该不是什么秘密吧,人柱力可是可以和尾流的。而且我也说了,是文献里查询到的。目前不会成为人柱力,没实力也没资格,政治因素的影响也会很浓厚。至于那条怪鱼是啥,融合了有啥用,后面会牵扯出什么事,都是坑,我会一个个填。其实正常来说应该早就看出来了,都已经有朋友直接说出来了——有疑问的你再回去细细研读下。还有变异鲨鱼人……兄弟你好歹给我个帅气点的名字……

14一天两章?有这种想法的排队站好,统统面壁思过。不想跟你们说话。先做到不断更吧。

15阿水是什么梗?懵逼。居然还有人点赞,有一种写点这个阿水的啥啥啥的冲动啊……

16分段接下去会注意。之前的分段也都修改。

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