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但即使如此,他如今的查克拉控制能力在那个世界经过一年多的锻炼,也早已今非昔比。
然后接下去,就是冰遁的再次熟练!
在“现世”之时,清水主攻的就是冰遁的修炼,在那一年多的时间他一共开发了3个冰遁忍术。
冰遁·冰柱,b级,仅有一个印。由冰遁查克拉汇聚而成的巨大冰柱,他一般是拿来超远程投掷,抑或制造近战武器。
冰遁查克拉的特性就是极其坚硬,其硬度甚至超过了普通的金属制武器,所以以冰遁查克拉制造的冰柱有着极其强大的优势。
冰遁·千雪冰晶,a级,一共三个印。这个术是根据二代目火影的水遁·天泣开发而来。
天泣作为速度最快的水遁忍术,是一个极其实用的忍术。
但是这种有着极致速度的水针,其杀伤力却略显不足。
其实这是水遁的忍术的通病。
水遁忍术中真正有着卓绝杀伤力的,可以说只有水断波这么一个术而已。
其余的术哪怕有着“毁天灭地”之威的硬涡水刃,其杀伤力依旧略显尴尬。
往往声势浩大的波及了数百上千人,然而真正因为这个术而直接毙命的忍者并不多。
在第一波旋涡水流的直接冲击力之后,这个术就没有了后续的杀伤手段了。
所以在结合天泣的速度以及冰遁的坚固特性之后,清水开发出了千雪冰晶这个兼具速度和杀伤力的水遁忍术。
值得一提的是,以上两个术都是清水可以通过单手结印完成的术。
在开发冰遁忍术之初清水就考虑到了他这些术必须有着相当简便的特性,因此必要时可以牺牲一些杀伤力,甚至多耗费一些查克拉,来达到更加快速的释放忍术。
单手结印的应用也就纳入了忍术开发时的灵感。
第三个冰遁忍术则是清水开发的唯一一个s级忍术,冰遁·暴风雪,这个术一共有十五个印。
这是清水自己开发的,第一个真正意义上足以列入s级的强力忍术。
这个术的灵感来自于“水遁·雨阵”。
雨阵本身就是个有着超大范围的aoe忍术,同样其杀伤力有些令人不忍直视,但是冰遁查克拉的特性则很好的弥补了这个缺点。
由冰遁查克拉制造的一片暴风雪中,隐藏着无数的“冰刀”,再经过海量风遁查克拉的加速和变向,使得这些从天而降的大量冰刀有着极致的速度以及刁钻的角度。
所以这个术真正的威胁并非那一片片轻如鸿毛的白雪,而是无数把近乎透明,闪烁着致命寒芒的冰刀。
至于为何取名为暴风雪……那自然是因为“暴风雪”朗朗上口,悦耳动听。
唯一的遗憾是,这个术真的太消耗查克拉,哪怕仅仅制造一场数百米直径区域的暴风雪,都需要超过一记漩涡水刃的查克拉消耗量。
若是想要催动直径一公里范围的“暴风雪”,则可以吸走体内一半的查克拉。
若是再多的话……一个控制不好,就可能造成查克拉的反噬。
单纯的想要以自身的查克拉,制造足以改变天地异象的忍术,确实太难了。
但是清水坚信,这些冰遁忍术依旧有着广阔的改进空间,而且有关可以影响改变天气的忍术,他的脑海里也有了大致的雏形……
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