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所谓一战功成万古枯,外头将士舍生忘死,里头法克夜夜笙歌,多少还是让人感觉复杂。

当然,同样感觉复杂的,还有法克的指挥部,找不到主帅的他们,在部队按部就班地施行射击压制时遇到变故时,只能大家伙坐在一起,拍脑袋了。

咦?我可不是讽刺上古时代某些人做决定时只会拍脑袋哈。

具体什么变故?简单点说,就是当面之敌不按套路出牌了。

原本贵族联军也没指望压制军团取得什么实质性战果,将他们安排在暴风领西北主要起的是牵制作用,暴风领就那么多人,压制军团牵制的越多,其他地方所要面对的就越少。

所以压制军团的官老爷们也懂自己的定位,压制任务嘛,将军团合理编组,轮番与暴风领对轰,万一不小心取得一些战果,那之后就有资本了不是。

暴风领那边也很配合,开战至今大家也就这样,维持着一定强度的配合,谁也拿不下谁,伤亡?也许暴风领比较大,也许己方比较大,只不过联军压住军团的老爷们,在法克的带领下,也都不甚在意就是了。

什么样的领导,就有什么样的下属,不然呢?表现得太另类太抢眼?你是不是在用实际行动表达对上司的不满?你是不是想叛逃到暴风领?!

不得不说,也许是受上古时代师出有名的影响比较大,这年头扣帽子的功夫一个比一个厉害。

说回现在,如今这不是暴风领那边突然不那么配合了么?刚一批送死的,哦不,压制的兵力送上去过后,没多久就有人回报说全灭了。

啥?全灭?凭啥啊?大家僵持那么久了。对彼此的射程范围,火力强度心里都有a数啊,凭什么突然一下,这就全灭了?好歹那是三千人呢,说全灭就全灭?

再来二十次岂不是这压制军团就玩完了?

于是官老爷们又找人去确认,只是奇迹并没有出现,全灭依然是全灭。

这可咋整?报告军团长吧?可是法克在哪呢?于是指挥部的官老爷们又派人四下去找。找半天没找到,咋整?

于是指挥部的人坐在一起,大家集体拍脑袋,毕竟战事在继续,该做的决定还得做。

然后又一批五千人被派了上去,不得不说,这个轮番进攻制度挺折磨人的。

也不知道对面从哪找的土系魔法师,连山都能造?咋不上天呢?偏偏乱军还是传统的暗系和奥术系法师,攻击力依然犀利,奈何整不出土山。

人家居高临下的,己方则是仰角进攻,这事并不容易好吧。

傲慢=自大+理所应当+自以为是。

指挥部的官老爷本以为这事就这么完了,奈何一个小时多点,不到两个小时,督战队的人又回来传信,全灭。

嗯?

整整八千人,就这么没了?

就是八千头猪,放在那让对面宰也不会这么快吧?

官老爷们觉得不对劲了,总不会是临阵逃脱了吧?但是督战队完好的回来了啊,意识到事情不对的指挥部总算反应过来,该派人上前线观察一下了。

一来一回折腾下来,压制军团的指挥部用自身的行为给对面演绎了一出什么叫愚蠢。

觉得有必要亲自上前线的指挥部官老爷们,还是没有亲自动身,怕还是怕的,所以各自的亲卫便手持“令牌”奔赴前线。

所谓福无双至,祸不单行,屋漏偏逢连夜雨,烂眼偏要招苍蝇。

亲卫们跟着第三批调上前线的战士一起去了,其中几个幸运儿经过了可歌可泣的战友情谊掩护桥段,活着回来了,跟督战队撤下来的人一起,向指挥部传达了一个让人蛋疼的消息。

“什么?你说对面的不是暴风领的部队?而是奎萨斯人?”

“奎萨斯人不是跑到咱们西边了么?怎么会出现在正面?那暴风领的部队去了哪?”

而之后,随着战况的愈发激烈和持续,压制军团指挥部不得不接受一个现实,那就是对面确实是奎萨斯人。

不为别的,对面已经不需要土山的掩护,直接杀下山了。

暗精灵之间的战斗,看起来往往有些蠢。之前就提过,没有近战兵种的暗精灵,对战也不过就是两方各自占住阵地互轰,所谓光明正大的以实力对拼。

原本指挥部以为,奎萨斯人下山是好事,大家就对轰呗。只是现实实在是太残酷了,让人忍不住想骂娘。

奎萨斯近卫军团之前的火力以及射程,全部是迷惑手段,从来都不是他们的正常状态,而土山所掩护的,也从来不是什么弓箭手,而是掩护装备和工具的存在。

如今下山的奎萨斯近卫,用看似传统的暗精灵战法告诉了所有人,就算在传统战法上,奎萨斯依然不弱。

紧急调拨到前线的压制军团部队,以大无畏的精神做好了战斗准备,对方距离标准射程八百米还有大概四百米的样子,这点距离,说句不好听的,全力冲刺的话也就是分分钟的事情。

所以联军战士屏气凝神做准备并不是什么值得意外的事情。

但是!奎萨斯人的行为才是让联军意外的事情。

奎萨斯人停了,停在了距离联军战士有效射程八百米还有四百米的位置,也就是大概一千两百米之外。

射程虽说达不到,但是暗精灵眼神好啊,他们看得清楚。

奎萨斯人在一千两百米开外,停下,调整队列,张弓,搭箭。

干啥啊?抽风啊?

弓箭手什么最重要?体力和准头,强弓这种东西,你把它拉开难道不费力气的?奎萨斯人这是要干啥?准备张着弓,然后前进到射程内第一时间发动进攻?

不得不说,这是看到奎萨斯近卫动作后比较合理的反应。为什么?因为有些习惯了的事情,是不会考虑到例外之内的。

很少有人会直接想到,奎萨斯强袭弓兵的有效最大射程,就是一千两半米。

偏偏奎萨斯人还真是就这样张着弓前进的,在前进了两百米之后,终于再次停了下来。

为啥?

双方的弓箭手阵地都是一个面积,而不是一条线。一千两百米是最大射程不错,也仅仅代表阵列最前方的人能射到对面阵列最前方的人,而已。

该不会有人以为两边阵列是呈一条线排列的吧?不会吧?

联军那边同样也是暗精灵,眼神好肯定也就能看到奎萨斯人背后,从土山后面逐渐显出原型的塔状物体以及投石车了。

部分紧张到一定程度的家伙,控制不住手中的弦,稀稀拉拉的箭钉在了奎萨斯阵地前,不算太远的地方。

紧张,也就是这一会的事了。噩梦,瞬间开始。

公平对轰?怎么可能,奎萨斯人才不会那么傻。

在轰隆的战鼓声中,奎萨斯阵营中没有人说话,也没人发号施令,只有弓弦被拉紧的刺啦声。

按理说,这一批联军调上来的部队好歹也有近八千。

对面不过只有三千人多一些,凭啥感觉气势被压制住了呢?

当奎萨斯阵营中战鼓声音变化,三千强袭弓兵有半数同时抬弓向天,之后,战鼓猛然敲响,箭矢带着破空之声离弦。

带着嗡声的箭雨在联军目瞪口呆的表情中从天而降,战鼓再响,与之前不同的是这次是连续两声,另外半数弓兵比照战友之前的动作,抬弓,离弦。

战鼓重复着一声,两声的交替,奎萨斯人则以与战鼓呼应的频率倾斜着火力。

毫无观赏性可言的战斗。

联军反应过来之后,魔法师试图以魔法为己方解围,奈何奎萨斯人拦截了大部分敌方的进攻魔法。

用穆恩的话说,老子火力强,射程远,就是欺负人,怎么样?不服?你冲过来打我啊?

几轮箭雨过后,联军阵地几乎溃不成军,而可恶的奎萨斯人,竟然在战鼓的节奏中,再次迈开步伐,他们竟然一边前进,一边射击?!

奎萨斯人每前进一步,箭雨覆盖范围便更广一分。

奈何这群可恶的,无耻的,臭不要脸的奎萨斯人,最终停在了联军方阵九百米开外…

亲卫带着屈辱和不甘的哭腔,将所见的一切带回了指挥部,官老爷们一时间也是集体沉默。

就像在黑耀,贵族对平民和未觉醒者的压制很直接一样,就是单纯的力量压制。

而部队之间的胜负,有时候也很直接。哪边弓强,哪边射头准,哪边射程远,哪边就拥有压制力。

只不过在今天之前,从没有人想过,未觉醒者聚集地的奎萨斯会拥有这种压制力。

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