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当戴克从游戏中退出,就发现自己的游戏群不同寻常的热闹。

不,与其说是热闹,不如说是焦躁,大家的情绪都不见得有多好。

“我去,隔壁的怎么这么不要脸啊!当初还蹭着我们的分区,转头还能倒打一耙!竟然说t策划抄袭他们,他们怎么好意思,我不理解!”

“走近奇葩之关于长梦工作室与t策划反目成仇,原因竟然是因为这个!”

“到底是长梦的狗先来骂人的,还是我们这边先惹的事啊?!怎么忽然吵起来了,我是漏看一整年的剧情吗??”

“管他谁先惹的事情,但是问题就是存在啊,隔壁长梦的策划再怎么和t策划要好,但是t策划也没同意直接把这个都分享吧?”

戴克没看懂发生了什么,只能在群里询问道“发生了什么?怎么忽然吵起来了?”

看起来是长梦工作室和t策划的玩家吵起来了,不过不应该啊,大家的关系不是还行吗?是因为什么事情吵起来了吗?

他的游戏群如今绝大部分都是玩过《战国行》的人,群里面的言论也多少偏向于t策划。

“隔壁长梦的玩家说我们举报,笑死,爷都不玩他们的游戏,之前天天厚着脸皮蹭分区,要不是一开始t策划给他们引流,他们的游戏分区开得起来么!”

“就算举报了又怎么样,明明就是一模一样啊!”

“剧情世界观扯一起还能说是t策划参与了,一个充值数额都要跟着t策划,t策划同意了吗?他们签订《奥赛公约》了吗?”

群里一个玩家怒气冲冲地说“还指责我们举报!太气了!这口气我忍不了,我现在就去举报!”

“等等,先别冲动!”戴克连忙劝道,“我记得隔壁的玩家性格也挺有礼貌的啊……是有什么事情吗?”

玩家们见戴克的不明所以,纷纷把自己的截图发了出来——大部分都是在游戏论坛的各个帖子里的言论,部分还蔓延到了星博上。

截图上的玩家之间的言论,照戴克来看,其实都不算很客气。

一个玩家打字解释道“今天隔壁的玩家忽然有人指责我们举报了《从零开始的动物园》,说我们容不得人,一点充值额度的设置都要纠错。我直接一个问号好吧!本来就是t策划跟长梦工作室的关系好,我们才和他们做邻居的,真以为他们有多了不起啊!”

“我这边是听到《战国行》的玩家怀疑长梦工作室充值额度抄袭……”群里的一个多坑玩家小声说道。

“反正现在都已经举报了,呵呵,真以为我们脾气软就逮着t策划薅啊!就算关系好,亲兄弟也要明算账啊,一模一样的充值额度不得补交素材费用?”

戴克直觉不对,不过他仔细看了游戏内部的截图——他倒是没有去玩《从零开始的动物园》和《千秋缘起》,虽然知道关系匪浅,但确实是没想到充值的额度上,极为相似。

联盟官方处于对版权的保护,对于相似度过高的素材会以先出的为“版权人”,若是需要使用,需要征得对方的许可。

像是行业内刚出充值额度时,大家都和“十进制”的充值数额撞上了,鸡飞狗跳地闹了不短的一段时间,始终没有解决的方法。

一个策划说“这是我先想出来的素材”时,就有另一个策划冷冷的说“我的游戏先公测,一直都是用十进制的额度”,联盟官方也烦得不行。

初诞生的游戏部门几乎想说那干脆就都别算了,偏偏耶拉王又格外重视游戏行业,对于“版权”格外看重,他们被赶鸭子上架只能硬着头皮要游戏策划们自己商量出来。

还是当时科尔工作室的尤达策划站出来,把所有人都摁在桌子上讨论了几天,才签署了《奥赛公约》——以“十进制”的充值数额这种“素材”变为通用的公共素材,所有人使用都不需要交版权费给任何人或任何一方。

戴克隐约听说,彼时耶拉王是想回过头再修正一下游戏行业的版权法,只不过还没来得及。

这种特殊的氪金数额,确实是t策划的《战国行》游戏中第一次出现,既然有《奥赛公约》,就意味着充值数额是一种素材。

而且,还是t策划所制造出来的。

若是《战国行》的玩家以此发难,老实说,戴克是会站在有理的《战国行》玩家这一边。

只是,也多少有点突然了。

戴克想道就像是突然炸开一般,明明之前世界观的构架都有联动,应该是默认两者关系不错啊。

这招不可谓不狡诈。

一种情况,是让长梦工作室和t策划之间产生疙瘩,哪怕这次解释了,也会给两边的策划产生一种“他她是不是故意这样试探”的猜忌。

第二种情况,就是两位策划依旧和谐如初,但玩家群体不会——虽然《战国行》与《千秋缘起》联系颇深,但终究是两款不同定位的游戏。

侧重点不同,游戏群体纵然存在重叠,却又有新的游戏群体。

而当原本的t策划的玩家群体与长梦工作室的玩家群体在发生了冲突后,两方的玩家即使之前再怎么关系接近亲如一家,也会有分裂的趋势。

有的玩家只喜欢t策划的游戏,有的玩家只喜欢长梦工作室的游戏,有的玩家则都喜欢。

三者之前并没有明显的矛盾,但若是出了需要站队的争论,无论结局是重修旧好还是就此分裂,都会造成玩家之间的裂痕。

菲尔特做好了长梦工作室的谈衍学姐会很快联系t策划进行澄清的准备,不过他的主要目的已经完成了。

通过两者游戏的充值数额相似进行大范围的煽动,在激起游戏论坛不少玩家愤怒地去进行举报时,就注定了玩家间群体的被分化。

而面对举报信息,还是一目了然的举报信息,出于对榜单的谨慎,联盟官方会选择暂时下架游戏的排名——就像创新大赛时的那样。

长梦工作室就算在接到消息后立马去找t策划解释和商讨,一般情况下都会在第二天进行处理——第二天,只要过了今晚的零点,那么不管是什么时候也好,总归把星海工作室的游戏推在了榜单第一名上。

至于时间长短与否,菲尔特觉得这就得看联盟官方的效率,以及《从零开始的的动物园》会流失多少玩家,星海工作室的游戏质量又留不留得住人了。

菲尔特心中想道若是早几天我想到这样的方法,或许就能以此刷一波谈衍策划的好感,进入长梦工作室了。但是奥尔特既然说个人工作室只能以“个人”形式存在,看来我是进不去了。时间匆忙,也只能先这样了。

他叹了一口气,颇有几分可惜。

另一边,谈衍还没回复几位策划,普利文已经心急火燎地发了消息过来。

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