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倒不是说大公会拿不出更多的人来,而是任何一个怪物地图,同一时间所刷新的野怪数量都是有限的,这就决定了刷野小队在同一时间能够拉到的怪物数量也是有限的。
既然怪物数量有限,那么怪物的总血量就是有限的。
怪物的总血量有限,能够承受的伤害就有限。
怪物能够承受的伤害有限,那么击杀这些怪物所需要的时间上限,就是固定的。
一旦人数超过一定的数量,所能造成的伤害就会溢出,可实际上花费的时间还是一样,这样就造成了伤害的浪费。
而人数增多,大家所分配到的经验数值就会减少。
伤害浪费,获得的经验值还减少,这样的情况,就是效率的变向降低。
所以,队伍的人数数量,都会有一个最高效率的峰值。
这就决定了人数受限。
另外,同样最优的队伍配置,在不同的地图之中,刷野的效率又会不同。
比如一支经过演算的最优配置队伍,在其他的地图上刷野,十分钟每个人都可以获得五十万经验,可是把这支队伍放在“迷宫丛林”,十分钟所能获得的经验值,很可能就只有四十万甚至更低。
那么请问,正常人是会选择五十万的地图,还是四十万的?
“迷宫丛林”中怪物的爆率虽然比其他地图高出一些,但是综合起来看,这点优势就是微乎其微。
那么自然而然的,“迷宫丛林”就会被所有人所放弃,成为荒无人烟的“鬼图”。
可以说,张可可他们也是运气不错,恰巧接到了这种难度不低的材料收集的任务,否则的话,这第一只世界bss,只怕是会怎么样刷新的,就怎么样消失……
“丛林迷宫”,显而易见,四周自然是一片丛林。
不过让玩家们不愿意来这里的另一个原因就是,这片丛林之中因为全部都是蜘蛛的缘故,到处都是浓密的蜘蛛网不说,地上更是密布着各种被蜘蛛捕捉之后做成食物的虫茧和尸骨,不仅腥臭的很,地上的泥土也因为过重的尸体沼气而变得泥泞不堪,每次迈步,都会陷入烂泥之中,在鞋底带上一层厚厚的污泥……
种种原因,最终造成了“迷宫丛林”里面,几乎没有玩家的影子……
不过这些对于独孤风而言,却都算不了什么。
因为随着游戏的发展,独孤风已经发现,自己本身在现实之中能够使用的一些功法,慢慢的,也开始能够在游戏世界之中使用!
虽然并不是所有的都可以,也不是完全可以,但是就好像在一点点的被打通允许,独孤风有种直觉,就是有朝一日,他自身的所有功法,都可以在这个游戏世界中被使用!
此时的独孤风,就在使用着现实生活中才能使用的“云梯纵”!
虽然只能够施展到第二层,但已经足够让独孤风飞檐走壁,如履平地!
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