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轩辕黑化体:修习后获得1000点基础内力,在开启后可获得以下两个技能:1.群,斗狂无双,在轩辕黑化体状态时,空间将会自行判定宿主的敌人属于对单还是对群,在对群时,轩辕黑化体将会以敌人数量作为宿主个人数值的翻倍标准,该效果不可提升,最终数值无上限。

2.单,山河寰宇,在对单状态下,宿主在昏迷之前可以自行选定一项个人数值以十倍翻倍程度作为计算,该效果可提升,目前为1级,每提升1级需要固定50000掠夺点,每提升1级可以多选择一项个人数值强化,最终的数值无上限,

易筋经:修习后,宿主可分别提升所有个人身体数值一点,并获得50点基础内力,并在提升其余功法时,获得9折的掠夺点减免,暂时最多可提升为3层,每层提升效果相同,并同时获得1折的掠夺点减免,由于易筋经为A+级功法,提升至2级需要消耗1000掠夺点,3级需消耗2000掠夺点,

一阳指:修习后宿主将会拥有特殊能力——愈疗,可以用临时消耗一点精神数值为代价,为自身或者他人回复任意数值3点,该效果最多叠加为9层,当前为第5层,每消耗5点精神数值,可恢复任意指定数值15点。由于一阳指为C+级功法,提升至6级需要消耗2300掠夺点,7级需消耗2掠夺点,8级需消耗3300掠夺点,9级需消耗3掠夺点,

六脉神剑:施展需以消耗内力为代价,消耗的速度约为每分钟500点内力,攻击实际强度受易筋经影响提升至力量数值的三倍,该效果无法享受内力的增幅效果,且最多提升为六层,每层效果会增加0.5倍攻击强度。当六脉神剑提升到第五层时,剑气将无视敌方防御造成穿透效果。

由于六脉神剑为A+级功法,提升至2级需要消耗1000掠夺点,3级需消耗2000掠夺点,4级需消耗3000掠夺点,5级需消耗4000掠夺点,6级需消耗5000掠夺点,

个人道具,1立方米的储物手环,面具,军用匕首,超熔炼钢化绳索,5枚生命巧克力

伙伴:

1.木婉清:怀中袖箭(C),草药百通(C-),马术精通(D),暗器精通(C+),默认最高提升等级为4级,当前等级为1级,可以通过购买道具来扩展伙伴的最高提升等级。

2.阮星竹:自然亲和(C+),书画精通(D),母灵幻心(B)”

以下是空间新增能力:

“1,熟练度,每项武功可以按照不同的修行来增加武功的熟练度,上线皆为100,宿主每升满一次,可以提升武功1级,具体提升会受到武功当前最高等级影响,提升速度会受到环境,及教导人的经验影响,宿主在今后的试炼中如遇到该种情况,空间会做出提示。

2,成长规划,宿主每进行四次位面历练后,会进入到一次白人随机世界历练考核,宿主将与空间城镇内的十大区域试炼者分别参加,考核的奖励会更加丰厚,排名靠前者的奖励不同,但都由空间统一发放。每次试练的世界不同,具体的任务以及被淘汰的人数将按照一定的空间规划而定,在这种考核中,被淘汰的人数将达到四成,淘汰的后果是直接抹杀。

3,组队系统,在进行任何位面的考核时,空间的历练者都可以进行组队,在组队过程中,队伍内的历练者无法相互攻击,并通过积累有组队次数产生的伙伴值,可有几率使用组合技。

4,声望系统,在进行位面历练过程中,空间将会为历练者颁发声望任务,如若接取,完成会有额外奖励,任务失败,将会扣除个人点数,声望任务可以选择不接取。

5,七维职业,在宿主的所有个人数值达到100点后,可以随机从以下七个职业进行一次转职,职业分别为:剑客,枪手,魔法师,盾战士,狂战士,刺客,术士。不同的职业会拥有不同的属性增幅,也会拥有额外的属性技能,在宿主进行转职后,空间将会发去该职业的职业说明。

6,五维均衡,也就是历练者在攻击或防御时空间计算会用到的五种属性:攻,防,暴,闪,生。

历练者的力量数值将会做为攻击判定的基本准则,每次发动攻击时可享受内力等其他增幅能量带来的额加成,历练者的体力数值将会作为防御判定的基本准则,每次在承受防御时,优先扣除内力等能量带来的增幅,再由空间对个人体力数值进行一定扣除。

暴击属性会受到气运与力量两种数值的影响,空间计算暴击主要为:如果空间判定为暴击则理论攻击将会造成双倍伤害,破击为4倍,爆击为10倍伤害,该伤害将与攻击伤害进行一并结算。

闪避属性会受到气运属性与技能优先等级度的影响,该效果会在进行防御时优先计算,与暴击属性等同十分罕见,气运属性越高,触发这两种属性的几率也就越大,空间和位面所产出的某些道具,能够极大的增幅这两项属性的能力。

生命属性主要以体力数值作为计算,在空间扣除或增加生命属性前,会优先计算拥有道具的效果,最终结果交由空间判定。

7,增幅能量,释放不同的技能不用到的能量也不同,由于能量之间的进制不等,空间会在一项能量达到1万基础点后转化为一空间点计算,在宿主获得更高的功法或道具后,增幅能量将会随之改变。”

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