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“我也想和你,有更多的话题……”

随着李寒露又一次的抛出这个问题,以及一段心里话,林一已经感觉到了她对自己的一份深深的热忱,包括她自己内心的忧虑。

李寒露对林一的看法是有变化的。

从最开始,她只感觉到了林一的性吸引力与一种与众不同的气质。

只是随着时间的推移,在越来越了解他之后,她便认为林一是一个稳扎稳打,且事业心与自控力较强男人。

虽然林一平日里不苟言笑,但他依旧把他的全部温柔留给了李寒露。

伴随着李寒露去年去发国参加画师交流展,两人更加亲近,林一也是在当地来回招待了三个不同的游戏工作室的人物,并与他们进行了更加深度的关于游戏的探讨。

这个讨论,才让李寒露认为林一在心川游戏工作室的成功,还能继续稳定延续。

而且那时候她还发现,林一是真的很聪明,只是他不怎么展现而已。

李寒露自忖自己是一个善解人意的人,在这种较为正式的讨论场合,她没有信心说是能做到和林一一样的对游戏的瞻远目光,但也对自己能跟上他的思维有十足的底气。

结果却是,全程都是她在当翻译,明明每个词语都认识,可是组合在一起她就有点懵懵的。

再加上今天,林一和林诗华的关于未来a的探讨,李寒露也是听的一知半解。

这才让她在一边听着显得有点格格不入。

林一没有因为李寒露的这种敏感的想法,而觉得她闲得慌。

反而这份情感,林一是铭记在了心中。

六月底的气温早就已经燥热,车外的热浪肉眼可见的将空间扭曲。

看着街边的互相奔走,形形色色的人们,林一只是用手掌揉了揉李寒露的脑袋说:

“两个不同专业领域的人,对于彼此的专业知识,的确很难互相理解。

就像是我,我也是对诗华说的嘴上话罢了,真要具体怎么操作实验,我可也是一脸抓瞎。

同样的,你画画这么厉害,要是和我讨论画画的事情,我肯定也是对你非常崇拜,觉得你好厉害!”

李寒露知道林一在安慰自己,她又说:“我就是害怕我的智商和你不匹配,以后孩……以后没啥交流啊!”

“???”

林一不自觉的笑出声来,也不知道这傻姑娘一天都在想什么,召来了李寒露的一个白眼后,林一轻笑道:

“你这在说什么胡话啊?要说智商,我恐怕没有你高。我记得每次出国,都是你给我当翻译,当向导,也都是你给我介绍各个国家的风土人情。

你说,像你这么厉害的人,我是不是配不上你了?”

李寒露立马急着回道:“哪有呀!你配得上!”

说罢,她两个手指绕圈圈又说:“哎呀,其实我心底是也想好好的帮你的。

心川发展了这么久,不缺人才不缺钱,我这是空有殷实的家底,却也用处不显。”

林一看李寒露一腔热切的情感,疼惜道:“你真的想帮我吗?”

李寒露不动声色的点了点头,露出星星眼:“每一个成功男人的背后,不都有一个帮助他支持他的女人嘛!”

她竟然是这种心理!?

林一点点头,一时间也确实想不出有什么需要李寒露帮忙的地方,却也先答应说:“那我这两天好好想想好不好?你呀,就和那粘人的小猫咪一样……”

李寒露听完后哼哼唧唧的,嘴角微微一笑,抱着林一的臂膀亲昵的蹭了蹭,这才算是没有刚刚那么忧郁。

林一看李寒露这么样,也是决定以后多给她疏导疏导,她是一个各方面都很完美的姑娘,没必要因为这点事情而觉得自己低他一头。

回到家后,锅底和它对象站在树荫底下欢迎着林一的归来。

威风凛凛的锅底一副昂首挺胸的模样,一对滴熘熘的大眼睛一直注视着林一和李寒露,便扑棱着翅膀,准备接受这个“免费苦力”的投喂。

林一已经和李寒露家的所有人都熟识了,二人日常也都是同出同进,整个家里的管家帮工,也早就在心里默认了林一的地位。

王熙也是在日常操心着两人的未来规划。

次日一早,太阳照常升起。

今日已经是7月1号,如果一切顺利,于今晚定档的《铠甲勇士也将开始播出。

而直到今天,心川的这一轮校招也是接近了尾声。

按照人事部门的说法,全国各个高校的应届生,都对心川很感兴趣,其中不乏一些国内外很有知名度的院校。

而且心川这边除了一些特殊的岗位有硬性的学院学历要求,其余大部分的岗位,都是按照实力来排资论辈。

只要你技术能力过硬,就算你是双非院校,也是可以直接将你拉过来。

按照未来心川的发展趋势,这群新鲜血液的注入,在之后也一定会加快心川游戏的生产速度。

不过今天,最令林一吃惊的,还是《骑马与砍杀项目组,竟是直接将游戏成品交给了林一。

没错,就是游戏成品!

《骑马与砍杀项目组算得上是整个3a部门最低调的项目组了,其项目组的总策划张明亮,更是扔在人堆里也不起眼。

而且算上任务量,与《骑马与砍杀被预估的体量,林一也是很难相信它能在这么短的时间里做出来。

可是事实已经摆在面前了,林一也不得不承认,张明亮带领的项目组,确实有属于自己的独到之处。

像是《消逝的光芒与《刺客信条,如今已经把预告片放了出来,这《骑马与砍杀的突然开发结束,还让林一有点猝不及防。

“对于游戏的总体质量以及玩法表现,我们只能牺牲画面,来弥补战场之间战斗的性能消耗。”

张明亮说道。

林一听完也是认同,像是《骑砍这种战斗场面或许复杂恢宏的游戏,一旦画面太过精细,反而会极大降低游戏的体验感。

“那你们的发售预告片?”

3个3a游戏项目组,林一从来没有插手过,他只是负责游戏最初的起草策划阶段。

因为他一旦插手,就知道了游戏的一些小的玩法细节等,这对于他以后体验游戏的快感与新鲜感是大打折扣的!

预告片,也都是每个项目组自行转交给林一的,由林一审批后,再交给账号运营全网发布。

如今《骑砍都直接做出来了,发售之前的预热也是必不可少,只是没想到张明亮尴尬说:

“这些我们目前还没有做出来,只有游戏中一些过场动画,如果是实机演示的话,倒是能做的快些。”

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