310.pokeni也太贴心了吧?!
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洗完澡,一边擦头发,一边看着背包当中带来的感性衣服,雪竹纯奈犹豫了很久,最终还是将它放了回去。
游戏之夜,看起来又用不到了呢。
而且,估计浩泽君也不喜欢这种吧。
我是不是太主动了呀?
不过今天能听到古川浩泽说出以后结婚的事情,雪竹纯奈是有些吃惊的,哪怕现在依然没能忘记当时古川浩泽的话。
还有他脸上那种笃定的表情。
谢谢你能为我考虑,浩泽君。
雪竹纯奈笑了起来。
她从旁边挑选了一套平时穿的衣服,整理好以后才从房间当中出来。
“我们开始吧。”
雪竹纯奈开心地坐到古川浩泽的旁边。
“嗯,我早就已经准备好了。”
……
《86——不存在的战区》!启动!
另外一边,在山田正治自己租住的小屋里面,他正一脸兴奋地看着电视机屏幕。
啊,真棒,又是游戏之夜,周末的狂欢。
画面一黑,依然是熟悉的pokeni的logo在屏幕当中浮现出来。
下面是标志性的广告词:
游戏即是人生
在这里,开启一段前所未有的人生之旅吧
这一次出现的字体,是非常具有科幻感的。
整个界面底板偏蓝,有许多的数字跳动着,以及光效线一起,组合成了画面当中的文字。
哒哒哒哒哒……
键盘敲击的声音,从电视机当中响了起来。
画面再次变暗。
……
随着屏幕缓缓亮起,游戏的主界面也跟着浮现出来。
整个主界面当中,周围的边框部分,很有作战指挥室当中面对着电脑屏幕的感觉,左上角当中是许多的数字和统计图形,右下角当中还能看到息作战地图的缩影。
大屏幕正中间,是分割成为了两个部分。
最中心的部分是一台机甲,机甲的本体部分有点儿像蝉蛹,或者类似的蛹状的主体然后在它的下边是几条金属爪子,可以用来行走,脑袋上面凸出来一轮大炮。
在机甲的前面是一台橙色的,看起来很敦实的机甲还是机器什么的东西。
(实际上这是游戏当中被制作出来的清道夫机甲,没有战斗能力,只能用来作为军团支援,并且打扫战场的存在。
主角团们给它取的名字是菲多)
而机甲的两侧,分别站着一男一女两个人。
左边是一片宁静,白色的日光,一头白色长发的女主角斜靠着机甲,而在另一侧当中,则是血色残阳,男主角的眼神坚定,脸颊一半隐没在阴影之中。
左右两边采用的光效完不同。
看起来两个人像是靠在一起,却又没在一起的感觉。
既割裂又重合,真的很奇妙。
……
底下横排4个选项:开始游戏加载存档设置CG
山田正治握着手柄,选择了开始游戏。
背景音立刻响了起来,最先载入的是一段过场动画:
屏幕一黑,画面当中出现了一排文字:
这世上没有任何国家,会因为国内饲养的猪只未获人权而受到谴责。
因此,若是将语言不同、肤色不同、祖先不同的族群定义为徒具人形的猪猡,那么,对于这样的族群进行打压、迫害或屠杀,也不算是违反人权的暴行。
——
芙拉蒂蕾娜米利杰《回顾录》
文字消失,屏幕再次亮了起来。
序章:在战场当中绽放的红色虞美人
铁色的文字,在出现了几秒钟之后,如同被战火侵袭一般,快速燃烧着褪去。
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山田正治有些猝不及防,这就开始了?
不得来个一两分钟的CG的吗?
pokeni这一次完不按套路出牌啊,我都已经准备好放下手柄观看几分钟的动画来着。
这没头没脑地直接开始游戏了说。
这是非常明确的战棋游戏。
所以在屏幕当中可以看到非常明显的地形布局。
整个战场的部分,是在一片荒芜的草原上面,说是荒芜,是因为在四周有着许多的废墟布景。
光线也是昏黄色的,有一种血色残阳的感觉。
这是一座残酷的战场,硝烟弥漫,炮火连天,地面被残阳照射得像染上了血色一样,在游戏地图当中,随处可见一些被破坏了的,废弃的机甲。
但是其中是什么型号,彼此又是来自于什么驶离,一概不知。
整体来说,战场的氛围很浓郁。
……
山田正治看到这里,眼睛不由得亮了起来。
好家伙,pokeni还真的将它做成了3D游戏呢。
整个战场除掉布景之外,其实是有着很强的3D感受的,战场当中的废弃机甲,还有在地面上的旗帜,山体和草原的形状,都是3D的。
所以在视觉感受上面完不同。
P社在处理这些的时候,还采用了一定的《幽灵公主》的制作方式,也就是加入了动画渲染在里面,所以并不是写实风格的3D效果,是更偏向于日漫风格的那种。
颜色处理上面,也是倾向于更低的饱和度,虽然丰富,但是不会因为混杂在一起给人的眼睛造成太多的视觉负担。
总体上看,很舒服。
……
虽然不太明显,但是依然可以隐约看出来,整个3D场景,其实都是被分割成为一个个的豆腐块的,小方格是战棋游戏的基础。
方格们构成了整个游戏的棋盘,没有棋盘的话,就没法进行战棋游戏了。
游戏当中,出现了第一台战斗机甲。
是从屏幕外走进来的,机体本身长得就像是一个蝉蛹,然后下面有着几根爪子,总体宛如一只长着炮管的铁蜘蛛。
说真的,山田正治玩过的机甲游戏,看过的机甲动漫当中,还没有见过这么丑的。
哦不,有丑的,不过那些都是敌人或者杂兵使用的机甲,作为我方成员,哪怕是在第四次超级机器人大战当中,最边缘化的配角的机甲都比这个要好看。
但是呢胜在它是个3D的。
所以整个游戏模型看起来很有立体感,加上机甲表面上散发出来的金属光泽,上面涂的油漆,都给人一种更加真实的感觉。
算是工业艺术吧,山田正治安慰着自己。
看多了以后,有一种别样的美感。
就像大街上经常奔跑着的车辆都是黑白色居多,没有花里胡哨的颜色,在这种情况下,唯一能够保持住自己的颜值的,就只能靠造型了。
偏偏这玩意儿的造型还像个大型钢铁蜘蛛一样。
这就有点过分了啊。
游戏当中,左下角出现了一个戴着指挥器的白色头发的男人,他穿着笔挺的军装,看起来更像是指挥官的样子。
系统启动。
RMIM1A4“破坏神”OS。
嘎刺耳的杂音,混杂在与时代脱节的无线电通讯中。
管制一号呼叫送葬者。雷达侦测到敌方迎击部队。
已确认为大队规模的反战车炮兵,以及同等规模的近距猎兵部队。
头像再次切换了一下,变成了一个有着一头黑色短发的少年。
山田正治看到他的时候,稍微松了口气。
P社的美术功底还是在的,虽然3D模型的机甲设计得不怎么样,但是少年的头像却画得相当的漂亮。
少年有着一头黑色的短发,暗红色底色的眼睛,穿着一件作战迷彩,脖子的部分围着一条浅白色的围巾。
倒是有几分飘逸的少年感。
与此同时,屏幕对话框当中也出现了少年的名字——
辛耶诺赞。
简称辛。
看样子,这就是男主角了。
“送葬者收到。”
辛回答到“这里也已侦测到敌踪。”
……
少年的声音刚落下,游戏当中的镜头就跟随着移动起来。
一直从屏幕的底下往上衍生,随着镜头的挪动——
山田正治这才看清楚了,实际上的战场棋盘,比他想象中的更大,而且远处密密麻麻散布着各种各样的机甲。
就像是刚才这两个人在特殊通信当中说的那样,敌机的数量还真的不少呢。
不过,这也算是战棋游戏的一大特色了,敌人的数量往往是主角团的好几倍,这样才有以一打多的成就感和爽快感。
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