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货不对路?咋了?晋江出品,优待真爱小天使,订阅率达标抢先看。三年后。
“蓁儿,我已选定嗣子,记在你名下。”
“父王?为何…”
“你很疑惑?
子归道长曾与我说,他师父为他起卦,算出他有情劫,且为死劫。他下山,一为完成师门任务,二为渡情劫。他之情劫正是你,他说,你命数与文氏系于一体,而当时时逢乱局,文氏身涉其间,而你也受影响,命中有难。哎,后来他果真为你而死。
你若忘不了他,为父也不会强求。毕竟你们有宿世情缘,为父自当顺应天意。嗣子之事,为父也请了卦,此子有利文氏,你不必担忧。”
这就是当初父亲默许自己接触军政、自己好奇却得不到答复的理由吗…
学艺不精的半吊子小弟子,这理由是你自己瞎编的吧…
这等事也是能胡扯的么…
婚姻,子嗣,你竟是连这个都替我想好了么…
子归,我该拿你怎么办…
情劫,情劫,这倒是真像劫数了…
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宿主死亡,宿主成功达成成就,请宿主开启系统功能。
程知上一秒还躺在姑娘怀里和人家告别,下一秒睁眼却来到一个白茫茫的空间,耳闻这熟悉的声音。
是了,自己任务完成,已经死亡一次。就不知道自己死后,那姑娘怎么样了。
宿主可以开启系统功能。宿主有权限查询小世界资料。系统功能可随时使用。
程知默念开启,查看系统界面。
系统走的是简约风,只有属性、权限、功法、技能、物品五栏。
点开属性:死亡价值:1;死亡意志:1;生存价值:5;生存意志:1;转化率:1;因果度:9。
嗯?死亡价值、死亡意志、生存价值好理解,应该就是字面意思,只是这数字是怎么算的?这不是追求死亡的系统?怎么有生存价值?还有,生存意志是啥玩意?难道是指我摆脱了原主原本的死亡,就有1?那这个转化率,怎么是数字,为啥不是百分比?这是转化什么?难道是生存和死亡?生了死,死了生,搞的和轮回差不多?因果度,是不是我改变了文蓁的命运?这是指我在小世界做出的脱离原轨迹的结果?这个不知道有没有用,下个世界多试试好了。
点开权限:查询已死亡小世界后续;查询下一小世界主线(需充值);查询下一小世界人物(需充值)。
哟,感情还有剧情,比这个世界光靠猜好,这个世界,若不是遇到文蓁,幸好是文蓁,不然还不知道怎么发展呢。
需充值?用属性值充?哪个?已经历的大概免费?那等会看看文蓁怎么样了。
点开功法:生死决。三个黑金大字,余者,啥都没有。
听起来挺高大上,参悟生死的,莫不是修真功法,以后有修□□,这么危险。可是,怎么看起来像只有封面没有内容呢?
点开技能:空白,啥都没有。
点开物品:本地和商城,本地灰色的,商城白色的,咦,都点不动。
灰的是手头没有,那白的什么意思?技能和商城?按理应该有啊?
点击查询已死亡小世界后续,竟是视频快进?好高端。
程知看见自己死后:穆枫身死;文锦远去;文蓁继承燕王王爵,替本尊母亲养老送终,子孙绕膝,荣华一生;百姓生活继续,没有大型战争爆发…一切都好。
所以,程知认为,解决之道,关键在于快。在病毒未升级前找出其特性,对准打击,一次消灭。用病人试药效,太慢。而这个快,可以通过系统实现。
程知不是没想过,直接用系统医术彻底解决时疫。只是初级医术,能用来干嘛呢?系统的技能是意象化的存在。我思故我在。那无思何来在?程知对疫症的治疗根本毫无所知,又怎么能解锁出能治愈瘟疫的药方?何况,这恐怕是更高等级的医术,对因果点的要求或许又有不同。不能拿这最后两个点来冒险。
那么,换个思路。有系统技能傍身,可以让自己准确地感知到身体每一个部位的变化,记录下来,这就是最好的诊断依据。而初级医术能让程知理解用药的原理及作用。
也就是说,程知只要把自己作为小白鼠,染上不同程度的疫病之后,分别服下文蓁开的药,催动药效进程,记录下每一副药对不同症状的影响,那就可以知道哪些药是对症的。
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