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所有玩家都有自己的分工,并非只有战斗人员。
探索党、辅助职业、战斗人员、资源采集、作战指挥……每个体系中还可详细划分出数种体系,以此为基础建设的阵营体系,才是完善且没有弱点的。
现在想要把握风口,提前开始学习辅助职业知识的玩家,在游戏中基本是那些不爱打打杀杀的玩家。在其他征战类游戏中,他们只能是纯粹的风景党玩家,除了看风景外,没有任何实际作用。
但在全神中,他们可以去学习辅助职业知识,从而为整个玩家势力创造软实力价值,或是去探索地图、开采资源,让市场经济繁荣活跃,加快玩家整体建设发展。
直到今天,唐宇已经初步做到了自己当初的规划。
让所有玩家,都能在全神中找到自己的定位,为整体创造价值。
最近,唐宇在构思一个新的功能,那就是暗煞主城的地产开发。
暗煞主城内的店铺、建筑非常多,但除了功能建筑外,绝大部分建筑都处于空置状态。
这在唐宇看来,非常浪费。
尤其是处于暗煞主城人流量较大地段的店铺位置,尤其浪费。现阶段玩家已经与多方势力展开了贸易,除了与副本世界的势力交换资源外,还在与星辰海域的六大势力接触,互相交换物资。
例如离魂族产出的特殊附魔饰品,玩家可以用蚀日岛产出的灵矿资源去换取,而附魔饰品,是现阶段玩家们的能力,无法打造的特殊装备,对玩家们的帮助极大。
那些通过贸易往来换来的特殊装备,玩家虽然能寄售在交易行,但也有弊端。
许多特殊装备,标价过高,玩家想要讨价还价都没有余地。
可如果专注于贸易,用物资换取特殊装备的玩家团队,拥有自己的店铺,情况就完全不同了。
他们可以将换购的高价装备,摆放在店铺内,供玩家们参观、选择,玩家也可以在选择的同时,与店铺管理人员还价,如果双方都对价格满意,则可以直接交付。
对于低价商品来说,交易行是最好的选择,但对于价格非常高的商品来说,交易行定死的价格就显得非常不人性化,许多玩家也不会轻易出手购买。
店铺就能在这方面提供许多便利,让交易过程更人性化,从而增加交易量。
除此之外,店铺的作用还有很多。
例如锻造师玩家,如果他们拥有自己的店铺,就可以建立自己的品牌,将锻造生意做得更加红火。未来的炼药师、符箓师、附魔师,也是如此。
唐宇觉得现阶段只要留一些店铺给未来可能加入玩家阵营的npc势力,其余店铺完全可以出租出去。
这样既可以让他收租赚取神力,也可以帮助玩家贸易团队发展。
至于店铺出租价格多少合适,唐宇决定让玩家们自己决定,以拍卖的方式进行,价高者得店铺三个月使用权,每一季度到期后,店铺进入无主状态,进行新一轮的竞价。
这样就可以保证店铺的流动性,不会让后来者连机会都没有,也可以尽量减少生意不好的玩家过多损失,让他们及时脱手。
对于唐宇来说,则是又多了一笔被动收入,躺着靠收租金,每三个月都能获得一笔丰厚的神力收入。
待店铺出租正式推出后,唐宇接下来还打算出售或出租暗煞主城内的个人住宅,让那些有钱,想有安稳住所的玩家,在游戏里也有一个家,一个独属于自己的私人空间。
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