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战前十分钟参战人员全部到位,竞技地图关闭,地图内外无法通信已经隔绝成两个世界。论坛的公会战直播画面已经打开,主持人正在介绍竞技地图和双方的公会背景。

“各位玩家,现在我们即将看到的是《混沌》有史以来第一次由官方主持的公会挑战。挑战发起方是三级公会水月轩,接受挑战方是二级公会风之翼。表面上看似乎是水月轩的实力更强一些,其实也不尽然。据称水月轩的三级公会是刚刚升上去,会员基数虽然比风之翼大但还需要一段时间的磨合。而风之翼从勇者的号角开始就表现出一些黑马的潜质,据说那位神秘的影杀--‘死神的叹息’已经火线入会,所以谁输谁赢还真不好说”

解说的同时,镜头在双方阵营中扫过,还特意给莫枫和他身后的那头幽灵龙一个大大的特写,引起观众的一片哗然。镜头转到另一边,水月轩的阵营画面同样让普通玩家议论纷纷。

视频中所出现的玩家都是精英中的精英,无论是等级、装备还是携带的宠物都是比较高端的货色,由不得让人不羡慕。

最后几分钟,战争数据开始出现在屏幕上方:

地图:2000x2000烽火古战场(荒原地形)

剩余时间:00:60

水月轩存活数:1000

风之翼存活数:1000

战斗还没开始,这些数字暂时不会动,但却能给人一种压迫的感觉。从安全区往外看只能看一些乱石与杂草,感觉非常荒凉。可视距离最多是30码,30码以外是一片战争迷雾。战争迷雾可以被人物探索消除,这一点与平常的探索大地图一样。

从小地图上看整个地形比较平坦,在中间位置有两个小小的箭塔,两个箭塔中央插着决定胜负的龙旗。这两个箭塔成为大家着重研究的对你,一般来说如果能控制住必能占到些优势。它们不仅可以让远程单位有个避身之所,而且从箭塔上攻击也有一定的伤害加成,所以这些箭塔及龙旗必将成为双方争抢的目标。

两个箭塔及夹在中间的龙旗呈东西走向一字排开,相互距离约30几码,普通远程是攻击不到彼此的。最简单的办法是迅速把龙旗抢到手,同时占领至少一座箭塔,以此为据点防守到战争结束。

不过说起来容易真的做起来却很难,首先取龙旗是需要时间的。必须在不被攻击的情况下保持二十秒才能顺利拿到手,拿到龙旗后的旗手必然会成为攻击的目标,旗手一挂龙旗重新回到原位,一切又要重头开始。所以说龙旗是至胜的关键也是一个大的陷井,搞不好旗没抢到人却挂了一大堆。

战术想了一大堆,但真正能用得上的不一定有,靠的还是随机应变。此时双方的会员精神高度紧张亢奋,齐刷刷地把目光投向倒计时钟,等待着战争的开启。

经过漫长地等待,公会战计时终于开始10秒倒数:10、9、8、7

“战争开启!”

一行大大字体出现在所有参战会员面前,安全区红线消失、60分钟倒计时开始跳动、所有玩家发出一声低吼奋力冲出禁区,如同脱缰的野马。

“变身德迅速占领一号箭塔,弓箭手控制龙旗位置偿试抢旗!”

“其余远程速度跟上,接手一号箭塔!德鲁伊分批放鹰眼、还有弓箭手不要忘了布警戒之眼,速度速度!!”

“圣骑开活力,辅助后面的单位加速!”

千儿的指挥越来越娴熟了不停地在频道里发出一条条指令,大队人马有条不紊地向地图中央迅速移动。

同时,另一边水月轩也做着大至相同的动作。两股势力速度相当,不多时就在地图中央碰面,然后硬生生地停下了前进的脚步。

双方各占领一个箭塔,两座箭塔的中间是旗坛。那面金色的龙旗正在那里迎风飘扬,诱惑着所有人的目光。刚才经过几轮试探性的接触后双方各有几名玩家阵亡,阵亡的人员自然被踢出地图不再参战。现在大部队都已经到位便再也不敢有人轻易上前了,场面瞬间安静下来。

不过安静是暂时了,龙旗就在眼前,谁能抢到谁就能获得战争主动权。在战争迷雾的掩护下,双方都忙于排兵布阵,这也是十几秒的事情。由于各职业的移动速度不一样,前方的人员必须短腿的等祭祀跑到位。后续部队一到,双方马上开始有动作。

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