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早已就位的罗贝尔立刻发动攻击。
-110(震荡伤害)
-260(普通攻击)
-70(溅射伤害)
-580(破防一击)
攻击伤害虽然不高,是预想中的事情,但一炮在boss身上打出各种负面效果,震荡、晕眩、迟缓、破甲等等,这才是想要的结果。
看到破甲和震荡伤害,大伟松了一口气,成了!
一如对付波尔塞的战术,不给波尔塞召唤军团的时间和机会,有大招也等于没有大招。纳塔利能锁定传送,不给她机会发动技能,同样有也等于没有。
没有无敌的技能,只有无解的作战方式!
身为飞行boss,体型巨大带来的行动迟缓,再迟缓也有限,先把boss卡在山洞里动不了,接下来就是炮击靶位,没有商量的余地。
游戏里大炮能轰出什么效果,他不知道,但罗贝尔能轰出什么效果,久经战斗检验。
利用炮击,打出负面效果强控,不给boss传送逃离的时间,还是boss给了他启发。音波攻击的方式,在相对封闭狭窄的空间里,攻击效果格外给力。
“在狭小的空间里开炮,各种伤害和效果也会提升啊!”大伟老怀畅慰,被狗撵的如丧家之犬的郁闷一扫而空,现在是逆转局面的时候了。
他下令道:“不给敌方反应的时间,让她不能传送逃离,自由攻击!”
“是,大人!”罗贝尔大笑道。
自由攻击对于佣兵是很简单的作战方式,但控制住boss的负面效果时间的自由作战方式,需要预判,佣兵部队要有极高的智能,以罗贝尔的智能他很放心。
当初在南十字星森林击杀三头蛇boss,罗贝尔发挥出了至关重要的作用,虽然只是攻击了几次,雷声大雨点小,却成功的强控了boss。
“套路,满满的套路,只要套路深,谁把谁当真,哈哈哈。”看着纳塔利一如波尔塞一样,在晕眩的状态中醒不过来,他的心情大好。
军团技能再强,部队单位再多,灵魂核心永远是统帅,这是游戏常识设定,只要不是拉哈那种强到没朋友的npc,达到一个不好揣度的境界,就会受设定约束,大伟在波尔塞身上加深了这一点的认识。
利用系统的逻辑设定,Boss的技能虽强,是优势也是劣势,一旦优势无法发挥,就是致命的劣势,如同现在的纳塔利。飞行生命和传送技能,注定了纳塔利是无解的存在,呼啸而来,挥手而去,打不过也跑得过。
一旦飞行技能被限制,没有空间发挥,实力大打折扣。传送的高机动性技能没有机会施展,优势被针对,立刻成为劣势,想跑都跑不掉。
“干架就是以己之长,击敌之短,才会致命,连优势都没有了,哥还怕个屁啊!”
他唯一担心的是,魔能大炮的持续输出能力,连续的打炮,会造成炮膛发热导致炸膛。
即便是破防了,无视boss的各种防御,魔能大炮的基础攻击伤害是200,有罗贝尔的天赋加成,能打出的伤害对于血量百万计的boss而言,还是不够看。
炸膛,是迟早的事情。
“撑不过炸膛的时间,控住boss也白瞎啊。”
输出伤害低,是己方致命缺点。
攻城武器的优势是攻击建筑物,效果拔群,用来刷boss,基础的伤害太低了。秉承着必须要搞死boss的崇高情怀,他不禁看在眼里,急在蛋上。
连着几炮过后,大伟敏锐的发现boss的血量在肉眼可见的缓慢减少。
怎么回事?他一愣,在密集的战斗记录中,赫然发现有恐怖的伤害数据在狂刷信息。
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